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Produkttyp: Atari Xbox-360-Spiele
Neuester Testbericht: ... ab zum nächsten begehbaren Punkt und dort von den ansässigen Dorfbewohnern Informationen einholen, die euer nächstes Ziel offenbaren. Dar... mehr
die Suche nach Flynn
Tales of Vesperia (Xbox360)

Name des Mitglieds: Zuckerbrot
Produkt:
Tales of Vesperia (Xbox360)
Datum: 31.07.12
Bewertung:
Vorteile: Story, Grafik, Gameplay
Nachteile: gelegentlich unübersichtlich
Ja, ich schon wieder und im Schlepptau das nächste Rollenspiel. Diesmal stelle ich euch einen Titel aus der "Tales of " Reihe vor, von denen es inzwischen dutzende gibt und das für alle Konsolen. Ich werde mir heute Tales of Vesperia vornehmen, das ich unzählige Stunde gespielt habe.
Gameplay:
Noch zu Beginn kämpft ihr euch als einsamer Held durch die Reihen von Rittern, denn ihr seid aus dem Gefängnis ausgebrochen und so versucht man euch wieder einzubuchten. Doch nicht lange müsst ihr alleine bleiben und schnell bekommt ihr weibliche Unterstützung. Zusammen versucht ihr also zu entkommen.
Mit Nah und Fernattacken schafft ihr natürlich die Flucht und findet euch in der Stadt wieder, in der ihr euch Ausrüstung zulegen könnt, die eure Attribute verbessern. Es gibt für ein kleines Entgelt somit Rüstungen für einen besseren Schutz, oder Schwerter für einen stärkeren Angriff zu erwerben. Doch nicht jedes Teil kann von eurem Charakter getragen werden.
Seid ihr fertig und habt neue Kräfte gesammelt, evtl. auch an einem Speicherpunkt euren Fortschritt gesichert, landet ihr mit dem verlassen der Stadt auf einer großen Kartenübersicht. Nun geht die Reise weiter, denn ihr sucht einen tapferen Ritter namens Flynn, den ihr scheinbar andauernd verpasst. Also ab zum nächsten begehbaren Punkt und dort von den ansässigen Dorfbewohnern Informationen einholen, die euer nächstes Ziel offenbaren. Darunter klappert ihr aber nicht nur die Orte ab, wo Flynn gesichtet wurde, auch Nebenmissionen warten auf euch. So sollt ihr beispielsweise Zutaten für ein Allheilmittel besorgen, um einen Baum zu retten.
Unterwegs trefft ihr auf immer weitere Personen, die sich aus verschiedenen Gründen eurer Reise anschließen und somit auch die Kämpfe bestreiten, die andauernd anstehen. Um die Kämpfe mal ein wenig genauer zu beleuchten, kann man sie als Echtzeit bezeichnen. Taucht ein Gegner auf und erfasst euch, erscheint ein neues Szenario in dem die Schlacht ausgetragen wird. Auf eurer Seite sind bis zu 4 Krieger, auf der anderen Seite sind die Gegner, die auch die Anzahl von 4 des öfteren überschreiten. Mit den Knöpfen A, oder B gebt ihr die Kampfbefehle ein. A ist mehr für den Fernkampf geeignet und wirft Feuerbälle aus der Distanz, mit der Taste B stürzt ihr euch in den Nahkampf.
Auch eure Mitstreiter verfügen über Nah und Fernattacken. Auch an heilenden Zaubern wird es euch nicht mangeln, wenn ihr die richtige Figur mit in den Kampf schickt. Aber mitten im Kampf dürft ihr euch auch das Menü aufrufen und heilende Items anwenden, sollte die Energie doch mal gefährlich knapp sein. Doch Obacht, gerade die Zauberenergie ist nur begrenzt und kann nur mit Schlägen im Fernkampf aufgeladen werden.
Für siegreiche Schlachten bekommt ihr natürlich wie in fast jedem Rollenspiel Erfahrungspunkte. Die ab einer festgelegten Grenzen, euren Helden aufsteigen lässt und somit in all seinen Attributen verbessert. Natürlich ergeht dies auch so den Begleitern. Daher solltet ihr nicht unbedingt vor jedem Kampf davonrennen, denn mit Verlauf der Reise werden die Monster immer stärker. Zumal dürft ihr nicht vergessen, dass auch einige Endbosse auf euch lauern, die alles andere als harmlos sind. Seid ihr aber Stark genug, ist es ein leichtes die Kämpfe zu überstehen, selbst blind könnt ihr auf der A-Taste rumdrücken ohne den Exitus befürchten zu müssen.
Auf der Suche nach Flynn, erkundet ihr nicht nur die Landschaften und trefft auf Mitstreiter, auch Wunderköche sind zu entdecken, die als Gemüse zumeist versteckt sind. Diese schenken euch nach der Entdeckung seltene Rezepte, mit denen ihr euch leckere Speisen kochen könnt. Doch es gibt noch eine andere Art von Rezepten, besser gesagt eine Symbiose, in denen ihr euch mit verschiedenen Utensilien, Gegenstände erschaffen könnt. Somit ist wieder einiges an Abwechslung geboten, denn sich seine eigene Waffe basteln, mit Utensilien, die man beispielsweise in Truhen findet, ist doch ein nettes Feature.
Technik:
Euch erwartet eine riesige Welt mit tollen detailreiche Schauplätzen, Charakteren und Monstern. In bester Trickfilmgrafik, erwartet euch eine Wohltat für die Augen. Mit charakteristischen Protagonisten wird das ganze wunderbar abgerundet. Zusätzlich dürft ihr euch an einige Videos erfreuen die ebenso auf Cartoon Niveau sind. Und auch der Sound untermalt die Comicstrip Atmosphäre. Begleitet wird das ganze Spiel von einer guten englischen Sprachausgabe, die aber von deutschen Bildschirmtexte unterlegt sind
Einig ein Faktor stört mich, denn obwohl alles wunderschön gestaltet ist, fehlt mir gelegentlich die Übersicht. Manchmal übersehe ich Treppen oder Gänge. Und da es auch in den Spielwelten selbst nicht möglich ist, die Perspektive anzupassen, gerate ich zumeist nur durch Zufall, an den fortführenden Weg. Da hilft auch selten die Karte, die dauerhaft eingeblendet wird.
Und auch auf einen Multyplayer wurde verzichtet, aber dieser ist ja eh in den wenigsten Rollenspielen anzufinden.
Fazit:
Euch erwartet ein grundsolides RPG, das zwar nicht viel neues bietet, aber trotzdem stundenlang Spaß verbreitet. Die tollen Charaktere, die unzähligen Monster und die tollen Szenarien verstehen zu begeistern. Tales of Vesperia ist ein durchaus gelungenes RPG, was Genre Liebhaber nicht verpassen sollten.
Fazit: ein toller Teil aus der -Tales of- Reihe
| Bedienkomfort: | ||
| Grafik: | ||
| Sound: | ||
| Schwierigkeitsgr.: | ||
| Spaßfaktor: |
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