Final Fantasy XIII-2 (Xbox360)
Rette die Welt, Kupo! - Final Fantasy XIII-2 (Xbox360) Xbox 360 Spiele

Erhältlich in: 7 Shops

Produkttyp: Square Enix Xbox-360-Spiele

Neuester Testbericht: ... Manga-Look bei den Spielfiguren und auch die Kleidung sowie die Umgebungen erinnern mich immer stark an einen Manga Cartoon. Da Squa... mehr

Rette die Welt, Kupo!
Final Fantasy XIII-2 (Xbox360)

Melfja

Name des Mitglieds: Melfja

Produkt:

Final Fantasy XIII-2 (Xbox360)

Datum: 26.02.12

Bewertung:

Vorteile: Grafik, Sound, Spieltiefe, Spielzeit und vieles mehr

Nachteile: leider trotz Vollpreistitel einige Add-Ons zum nachkaufen

Hallo Leser,
der letzte Spielbericht von mir liegt nun schon ein paar Tage zurück. Der Grund dafür liegt daran das ich bis vor kurzen an einem Spiel gefesselt war, welches ich euch heute vorstellen möchte. Rollenspielfans ist dieser Titel schon lange geläufig, allen anderen möchte ich es ein wenig schmackhaft machen. Die Rede ist von:


==Final Fantasy 13-2 für die XboX 360==

Wahre Fans der Rollenspielserie konnten wohl den 3. Februar kaum erwarten. Auch ich fieberte dem Erscheinungsdatum des nun bereits 16. Teil des Serie entgegen. Zwar ist es für mich schon sehr lange her das ich einen Final Fantasy Teil in den Händen hielt, nämlich fast 8 Jahre, dennoch freute ich mich wie ein Schneekönig als ich dann durch die Stadt zog um es mir zu kaufen.

Bei uns in der Stadt ist es nicht notwendig eine _Vorbestellung_ zu machen, es sei denn man möchte unbedingt eine der Collector Editions abgreifen. Diese bestand bei Vorbestellung aus einem Steelbook als Hülle sowie zusätzlich Download-Codes für einige Extras. Das Steelbook wird mittlerweile hoch gehandelt und ich bereue es doch ein wenig es nicht vorbestellt zu haben. Die Download-Codes bekommt man auch auf dem Marktplatz von XboX Live, dazu aber später mehr.

Der '''Preis''' der normalen XboX 360 Version betrug bei uns in den Läden zwischen 49,99 Euro und 65 Euro. Natürlich nahm ich das günstigste Angebot. Über das Internet kann man natürlich noch weiter sparen, aber da hätte ich dann noch warten müssen bis es dann bei mir gewesen wäre. Der Preis ist schon recht hoch. Allerdings ist es auch ein Vollpreistitel, was eigentlich heißt das man den kompletten Storyverlauf kauft ohne erneut durch sogenannte DLC sich was dazu holen zu müssen. Allerdings hat der Hersteller Square Enix bereits angekündigt das es weitere Add-Ons für die Story geben wird die man leider extra mit Microsoft Points kaufen muss. Ob man dies möchte bleibt einem selber überlassen, ich für meinen Teil werde es aber wohl machen.


'''Doch was ist Final Fantasy eigentlich?''' Bei Final Fantasy handelt es sich um ein sogenanntes japanisches Rollenspiel. Man übernimmt die Kontrolle von einer Person und rennt durch die Welt. Bei Kämpfen gegen Monster sammelt man Erfahrungspunkte und kann seinen Charakter aufwerten um ihm neue Attacken beizubringen und seine Angriffskraft, Magie sowie Lebenspunkte zu erhöhen. So in etwas könnte man einem Laien erklären was ein Rollenspiel ist.

Jedoch ist Final Fantasy 13-2 in meinen Augen etwas besonderes und komplexer.
Ihr startet als _Serah Farron_, der Schwester der legendären Lightning Farron auf einer Insel mit gestrandenten Überlebenden des Coocoon Absturzes. Coocoon war der Heimatplanet der Menschen der mittels eines Aufzuges mit der heutigen Erde verbunden war. Durch den Absturz aus unerklärlichen Gründen, bzw. Gründen die man zu diesem Zeitpunkt nicht wusste, geriet die Welt aus den Fugen. Serah wurde von ihrer Schwester verlassen, da diese versuchte den Untergang des Planeten zu verhindern. Lange Zeit über mehrere Jahre gab es keinen Kontakt zu ihr. Lediglich Träume verbanden die Zwei. Diese Träume wurden immer intensiver und es geschahen Merkwürdige Dinge die sich auf die Realität von Serah auswirkten.

Eines Tages war dann das Chaos perfekt. Merkwürdige Portale erschienen die die Zeit veränderten. Monster traten aus den Zeitportalen heraus und griffen das Lager wo Serah lebte an. Die Menschen wehrten sich natürlich und doch war es kurz vor dem Ende.
Ein weiteres Portal öffnete sich und ein Mensch erschien daraus. Die Zweite Hauptfigur des Spiels, _Noel Kreiss_. Er schloss sich dem Kampf an und beeindruckte durch seine Kampfweise die die Monster in die Flucht schlug.

Als die Beiden dann ins Gespräch kamen erzählte Noel das er von Lightning geschickt wurde. Er sei der letzte Mensch auf der Erde der überlebt hat in einer fernen Zukunft. Anhand eines Portales sei er in die Vergangenheit gereist um Serah zu beschützen und ihr zu helfen die Wahrheit zu erfahren, über Coocoon und natürlich ihrer Schwester Lightning. Und so starteten die Beide das Abenteuer durch Zeitportale um der Wahrheit auf den Grund zugehen und vor allem wollte Serah ihre Schwester wiedersehen.

Den weiteren Storyverlauf möchte ich nicht verraten. Gesagt sei aber soviel. Durch die Dialog-Trigger, bei denen ihr selber aussuchen dürft was ihr auf einzelne Fragen antwortet verändert man die Geschichte. So entstehen immer wieder neue Wege um bei Final Fantasy 13-2 das Ziel zu erreichen.


Das '''Spielprinzip''' hat sich zu den vorherigen Teilen nur leicht verändert. Weiterhin wird mit Rundenbasierten Kampfsequenzen gearbeitet. Soll bedeuten das ihr nicht wild durch die Gegend lauft und wirr umher haut sondern, es tauchen hier und dort Gegner auf die dann in einer Art anderen Zeit besiegt werden müssen. Das ganze läuft dann in Runden ab, so das einmal ihr eure Attacken wählen könnt und zuschlagt und in der nächsten Runde der Gegner. Je nach Aufstieg eurer beiden Charaktere ist das meiste schnell erledigt. Insgesamt stehen 6 verschiedene Paradigmen zur Verfügung bei denen man zwischen den Rollen der Spieler wechseln kann um so verschiedene Angriffe auszuführen.

Diese Paradigmenklassen sind:
-Verherrer: Die Magierklasse. Dient oftmals dazu den Gegner in einen Shockzustand zu versetzen um ihn größeren Schaden zuzufügen.

-Brecher: Die Angriffsklasse. Schaden austeilen ist hier angesagt.

-Heiler: Ebenfalls eine Magierklasse, die dazu aber nur dient den eigenen Schaden an den Charakteren zu heilen.

-Manipulator: Hier könnt ihr ebenfalls magische Angriffe ausführen, allerdings sind diese so auf den Gegner gerichtet, das diese Angriffe den Gegner schwächen in verschiedenen Formen wie z.B. seine Angriffskraft herabzusetzen oder seine Lebensregeneration zu verhindern. Diese Klasse sollte bei Bossen ab und an mal genommen werden.

-Argumentor: Auch eine Magierklasse die dieses Mal dafür da ist, euch zu stärken. Sei es nun eure Verteidigung oder euren magischen sowie physischen Attacken mehr Power zu verleihen. Sollte ebenfalls bei Bossen genutzt werden.

Aus diesen Klassen können dann 6 Paradigmen erstellt werden. Also man kann die Klassen mischen, so das man seine Taktik gegen den Gegner finden kann.

Ein weiterer Bonus bei den Paradigmen sind die Monster die man einfangen kann. Fast jeder Gegner dem ihr begegnet kann man einfangen und in sein Team holen. Insgesamt sind 3 Monster zur selben Zeit möglich die ebenfalls die Paradigmen Klassen übernehmen können. So nutze ich beispielsweise einen Heiler als Monster wenn ich mir selber die Angriffe durch den Argumentor verstärke.
Diese Monster lassen sich im weiteren Verlauf des Spiels verstärken durch Monster-Komponenten die man während der Kämpfe bekommen kann. Zwar sind einige auch zu kaufen bei der Händlerin, jedoch sind diese sehr teuer. Zudem kann man einige Attacken von anderen Monster übertragen und so ein stärkeres erschaffen. Alleine deswegen ist die Spielzeit schon enorm hoch, da es dort soviele Möglichkeiten gibt.

Neu hingegen sind die Action-Trigger. Hierbei werden kleine Videozwischensequenzen eingespielt und euch Tasten angezeigt die ihr mit dem Controller ausführen müsst. Leider sind diese Trigger nur sehr spärlich im gesamten Spiel zu finden. Hier hätte ich mir ein paar mehr dieser Sequenzen gewünscht, da man auch dabei den Spielverlauf je nach Taste verändern kann. Die Idee jedoch ist klasse.

Jedenfalls kämpft ihr euch immer weiter durch den Verlauf des Spiels und den verschiedenen Zeiten. Bekämpft Monster und steigt dadurch im Level immer weiter auf. Alle Klassen lassen sich auf Level 99 bringen, was einiges an Zeit dauert. Auch die Waffen die ihr besitzt könnt ihr nach und nach verändern. Dazu sollte man immer wieder bei Chocolina, der Händlerin des Spiels vorbei schauen ob es hier vielleicht eine Stärke Waffe gibt. Vorrausetzung dafür sind natürlich das ihr über bestimmte Gegenstände verfügt die man durch die Kämpfe bekommt und etwas Kleingeld die man ebenfalls durch das besiegen der Monster erhält.

Aber neben den Rundenbasierten Kämpfen und Action-, sowie Dialog-Triggern gibt es immer wieder Paradoxe zu lösen. Dabei handelt es sich um eine Art kleines Minispiel in verschiedenen Formen wie Uhrenrätsel, Kristallrätsel bei denen man Kristalle zu einem Symbol verbinden muss und einem Laufrätsel. Hier sollte man wirklich konzentriert sein,da einige dieser Paradoxe wirklich schwer sind. Ich habe da doch des öfteren im Internet nach schauen müssen wie dieses zu lösen ist. Wer dazu Seiten haben möchte, möge sich bitte bei mir melden.

Neu ist auch das Spielcasino, welches nicht nur als Zeitvertreib gilt sondern auch für einige Erfolge im Spiel benötigt wird. So kann man hier besondere gefangene Monster, die sogenannten Chocobos in Rennen gegeneinander antreten lassen und auf den Sieger wetten. Oder aber man geht an eine Slotmaschine wie man sie aus einigen Gaststädten kennt. Für zwischendurch ein lustiger Zeitvertreib, wenn man aber auf die Erfolge scharf ist, kann es recht anstrengend werden.
Zudem soll bald ein DLC erscheinen wo es dann zusätzlich zu dem Story Add-On eine Erweiterung für das Casino geben soll.

Des weiteren gibt es einen Zusatz im Spiel, der meinen Titel erklären soll. Nämlich ist die Waffe von Serah ein kleines Monster, einem Mogry. Dieser verwandelt sich bei Kämpfen in ihren Bogen. Zudem ist er immer an der Seite unserer beiden Helden und kann versteckte Gegenstände im Spiel aufzeigen. Die witzige Art des kleinen weißen Flauscheballs wird nur noch getopt durch seine Sprache. Zwar kann er sich in unserer Sprache unterhalten, setzt aber hinter jeden Satz das Wort Kupo. Zudem lernt man im Spielverlauf den Mogrywurf welches es uns möglich macht Gegenstände zu erhalten die weiter weg sind als wir gehen können. Jedes mal wenn dann den Mogry wirft fängt er förmlich an zu weinen und jammert mit seinen Kupo Worten. Ich finde das total niedlich.


Die '''Spielzeit''' lässt sich so pauschal nicht sagen. Jedoch hatte ich die Hauptstory ohne der ganzen Nebenquest in 26 Stunden durch. Wenn man wirklich alles erledigen möchte sowie alle Monster besitzen will und auch sonst alles sehen will, der sollte von einer Spielzeit von über 100 Stunden ausgehen. Ich persönlich bin jetzt bei rund 80 Stunden Spielzeit und habe noch lange nicht alles was man im Spiel erreichen kann. Es ist wirklich sehr komplex und macht süchtig durch die immer wieder neuen Monster die man dann einfangen möchte.

Der '''Schwierigkeitsgrad''' ist zu jeder Zeit während des Spiels einstellbar und hat 2 Möglichkeiten. Leicht und Normal. Bei Leicht werden bestimmte Attacken der Gegner nicht ausgeführt und sie haben zudem etwas weniger Leben. Jedoch finde ich das man auf Normal immer gut bedient ist, da es nun nicht wirklich schwer ist, sofern man mit seinen Charakteren nicht gleich am Anfang zum Boss rennt, sondern immer brav alle Kämpfe gegen die Monster ausführt und damit hochlevelt. Zudem bekommt man ja dadurch auch manchmal die Monster sowie Komponenten zum aufleveln dieser.

Leider hat man wenn man die Hauptstory durch hat nicht mehr wirklich viele Gegner die einem gefährlich werden können. Hier hätte ich mir ein paar stärkere Gegner gewünscht die auch nach der Hauptstory noch einen ins schwitzen bringen. Bei einigen Stellen lassen sich aber Portale wieder verschließen und somit die Geschichte an der Stelle neu starten. So kann man beispielsweise Stellen an denen ein Dialog-Trigger kam durch eine andere Auswahl der Antwort die Geschichte verändern. So braucht man nicht von vorne anfangen sondern kann nach belieben sich sein bestes Ende selber herstellen. Auch lassen sich somit Bosskämpfe wiederholen bei denen man vielleicht mit der Schwierigkeit Leicht das erste Mal gerade noch so durchkam.


'''Grafisch''' ist Final Fantasy 13-2 schon im oberen Mittelfeld angesiedelt. Man setzt auf den typischen japanischen Manga-Look bei den Spielfiguren und auch die Kleidung sowie die Umgebungen erinnern mich immer stark an einen Manga Cartoon.
Da Square Enix schon immer auf dieser Schiene gefahren ist, habe ich da nichts dran auszusetzen da es einfach dazu gehört. Jedoch wurde wieder mit viel Liebe zu den Details gearbeitet. An vielen Stellen schaut man gerne öfters hin da hier so ins Detail gegangen wurde das man seine Augen kaum davon los bekommt. Die Umgebungen sind so schön und Unterschiedlich in den Zeitzonen gemacht das es immer wieder ein Erlebnis ist durch die Landschaft zu streichen.

Auch die Kampfanimationen sind Final Fantasy typisch sehr ausgeprägt worden mit wilden Blitzen und anderen Effekten wie Feuer, Eis und Wind. Jeder Kampf wirkt durch die verschiedenen Kameraeinstellungen die vom Spiel selber gewählt werden anders, so das hier einfach keine Langeweile auftreten kann. Die Monster sind alle sehr unterschiedlich und ebenfalls wurde hier sehr ins Detail gegangen.


Die '''Steuerung''' wird anhand eines Tutorials, einer Art Anleitung, am Anfang des Spiels erklärt und sollte danach für jeden verständlich sein. Es werden zudem nicht wirklich viele Knöpfe während des gesamten Spiels benötigt, was es gerade auch für jüngere sowie der älteren Generation schmackhaft macht Final Fantasy 13-2 zu spielen. Wichtig ist nur das man seiner Sprache mächtig ist und die vielen Dialoge aufmerksam verfolgt, da dort immer wieder Hinweise gegeben werden wo man als nächstes hin laufen soll. Das ganze funktioniert mit dem XboX 360 Controller sehr flüssig und wird gut ins Spiel übertragen.


Da ich bei Rollenspielen immer sehr vertieft bin achte ich auch gerne auf den '''Sound'''. Bei Final Fantasy 13-2 ist dieser sehr abwechslungsreich und passt sich der jeweiligen Spielsituation sehr schnell an. Von traurigen Melodien bis hin zu Rocknummern ist hier alles vertreten. Wem der Ton nicht gefällt kann diesen zudem leiser machen oder ganz ausschalten. Ich lasse ihn aber aufgrund der großen Vielfalt gerne an.

Die Sprachdialoge sind alle in englischer Sprache und lassen sich auch leider nicht ändern. Ich persönlich finde dies aber nicht schlimm, da alles mit der deutschen Sprache untertitelt ist. Jedoch ist die sprachliche Leistung der Sprecher wirklich toll und spiegeln die jeweilige Situation ausgezeichnet wieder. Während der Kämpfe hört man neben Kampfgeschrei nicht viel, aber auch hier ist die Auswahl sehr groß so das es immer wieder anders klingt.


Wie bereits schon leicht erwähnt, plant Square Enix bereits einige '''Erweiterungen''' die man dann auf dem XboX Live Marktplatz kaufen kann. Einige wenige wie Kleidung zu den Charakteren sind bereits verfügbar. Meiner Meinung aber nach völlig unnütz und mit 240 Points pro Kleidungsstück auch nicht gerade günstig. Bisher gab es nur eine sinnvolle Erweiterung für Final Fantasy 13-2. Nämlich kann man bei dieser gegen Amora und Lightning kämpfen und mit etwas Glück diese wie die Monster in sein Team aufnehmen. Dieses Add-On kostet aber 400 Punkte, also rund 4 Euro.

Für die nächste Woche soll eine Erweiterung geplant sein die sich auf die Geschichte auswirken soll. Es gibt also eine weitere Spielbare Welt. Zusätzlich soll man damit ein weiteres Spiel im Casino erhalten. Auch hier beträgt der Preis 400 Punkte, welche ich dafür wohl ausgeben werde.


Final Fantasy 13-2 ist ein reines Singleplayer Spiel, das heißt es gibt keine Möglichkeit mit 2 Spielern durch die Welt von Coocoon zu streifen und auch keine Möglichkeit gegen andere Mitspieler und ihre Monster anzutreten. Eigentlich schade, da ich gerade bei diesem Kampfsystem davon ausgegangen bin das so etwas machbar wäre. Auch bei den Chocoborennen hätte man eine Multiplayerfunktion einfügen können. Vielleicht macht Square Enix hier ja noch ein weiteres Add-On mit dem das dann möglich wäre.


==Fazit==

Abschließend fällt es mir relativ einfach ein Fazit zu Final Fantasy 13-2 zu erstellen. Es ist einfach genial. Echten Final Fantasy Fans bietet es durch einige Neuerungen neues Futter. Aber auch Neulinge in diesem Bereich können bedenkenlos anfangen zu spielen, da man hier keinerlei Vorkenntnisse zu der Story oder dem Gameplay haben muss. Alles wird durch das Tutorial am Anfang erklärt und leitet einen weit ins Spiel hinein.
Der Preis ist zwar mit rund 50 Euro recht hoch angesetzt, wenn man bedenkt das für einige Spieler dann noch die zusätzlichen Add-Ons auf dem Marktplatz dazu kommen, dennoch denke ich das es hier jeden Cent wert ist. Ich jedenfalls bereue den Kauf des Spieles nicht.

Grafisch in gewohntem Manga-Stil, was mir gerade hier besonders gefällt. Der Ton überzeugt durch seine Wandelbarkeit. Die Steuerung denkbar einfach und eine extreme Spieltiefe.

Ich vergebe volle 5 Sterne und spreche zudem natürlich meine Empfehlung aus, Kupo!

Danke fürs Lesen und Bewerten
Euer 0Laggy0

Fazit: siehe Berichtfazit

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: