


Produkttyp: Games Workshop Rollenspiele
Neuester Testbericht: ... Produkt Informationen und Hersteller Das Produkt, Necron Schwerer Destruktor, ist in einer Box von der Firma Games Workshop erhältlich. D... mehr
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Games-Workshop - Warhammer 40.000 - Necron Schwerer Destruktor

Name des Mitglieds: Kami Katze
Produkt:
Games-Workshop - Warhammer 40.000 - Necron Schwerer Destruktor
Datum: 16.07.09
Bewertung:
Vorteile: Sehr sehr gute Durchschlagkraft
Nachteile: Spielerisch nur in Masse spitze - kostet aber viele Punkte - Optik fast wie ein normaler Destruktor
Dieser Bericht handelt um eine Box, genauer gesagt um den Necron Schwerer Destruktor, aus dem Warhammer 40.000 Universum. Warhammer 40.000 ist ein Tabletop Spiel und stammt aus Großbritannien. Es werden in nächster Zeit noch einige andere Berichte über Warhammer 40.000 folgen und einzelne Berichtsbausteine können dementsprechend sehr ähnlich sein.
[1] Was ist Warhammer 40.000
[2] Hintergrundgeschichte der Necrons
[3] Produkt Informationen und Hersteller
[4] Der Necron Schwerer Destruktor - Das Motiv
[5] Spielerischer Aspekt
[6] Fazit
[7] Quellen Angabe
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[1] Was ist Warhammer 40.000
Die Menschheit kämpft im 41. Jahrtausend um ihr Überleben. Bedrängt durch Dämonen, Aliens und Verräter ist die Menschheit am Rande der Auslöschung. Die imperiale Armee, mit ihren zahllosen Soldaten, sowie die übermenschlichen Stärke der Space Marines stehen den Alienhorden gegenüber und verhindern die komplette Auslöschung der Menschheit.
Bei Warhammer 40.000, dem Tabletop-Miniaturspiel in der Zukunft, kann man Strategie und Können in Kämpfen mit Armeen aus Citadel-Miniaturen auf Miniatur-Schlachtfeldern messen. Jeder Spieler ist ein General, der gerissene Strategien und Pläne ausklügelt die über Niederlage oder Sieg entscheiden. Die Schlachtgröße kann sehr unterschiedlich sein, von einer Schlacht mit ein paar Dutzend Modellen bis hin zu einer gigantischen Schlacht von hunderten Modellen.
Jeder Spieler sammelt seine eigene Armee an Citadel-Miniaturen. Unter der Verwendung des Warhammer 40.000 Regelbuchs werden dann legendäre Schlachten ausgetragen gegen andere Generäle. Mithilfe eines (eher mehrere) Würfel, die man von vielen andren Brettspielen auch kennt (W6), wird über Fehlschlag und Erfolg entschieden, ob nun ein Gaussgeschütz sein Ziel trifft oder verfehlt, eine Laserkanone die Außenhülle eines Panzers durchschlägt. Jedes Spiel wird auf Spieltischen ausgetragen, auf dem die Modelle uneingeschränkt bewegt werden können, wie es die Spieler möchten. Bei Warhammer 40.000 benötigt man Maßbänder oder Maßstäbe, in Zolleinheiten, zum Bewegen der Miniaturen, da es für das Minitatur Tabletop keine vorgefertigten Spielplatten gibt. Darüber hinaus kann sich ein Phantom der Necrons schneller bewegen als ein Terminator der Space Marines.
Nach ein oder zwei Spielen hat man schnell die Grundlagen des Spieles verstanden, auch wenn diese am Anfang noch so schwer klingen mögen. Sehr erfahrene Warhammer 40.000 Spieler nutzen das Regelwerk meist nur noch in äußersten Notfällen, bei denen sind die Regeln schon ins Blut übergegangen.
Es gibt folgende Völker im Warhammer 40.000 Universum, diese werde ich nur namentlich nennen. Chaosdämonen, Chaos Space Marines, Dämonenjäger, Dark Eldar, Eldar, Imperiale Armee, Necrons, Orks, Space Marines, Sternenreich der Tau, Tyraniden und Hexenjäger. Die Codis der Völker Dämonenjäger und Hexenjäger sind schon gute zwei Jahre alt beide kann man über eine pdf Datei von games-workshop.com herunterladen (auch deutsche Version). Das Volk Imperiale Armee bekam vor kurzem einen neuen Codex und das Volk Dark Eldar wird demnächst mit einem neuem Codex versorgt. [Stand 28. Mai 2009]
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[2] Hintergrundgeschichte der Necrons
Älter als jede Vorstellungskraft sind die Necrons, da sie lange in Stasis geschlafen haben.
Unter der Oberfläche totenstiller Gruftwelten verborgen, transferierten sie ihr Bewusstsein aus ihrem gebrechlichen und schwachen Fleisch in mechanische unsterbliche Körper und widerstanden so dem nagenden Zahn der Zeit. Die Necrons schliefen so lang und so tief, dass die Exploratoren des Imperiums für Jahrhunderte dachten, es handle sich um eine ausgelöschte Zivilisation, ein kolossales, einstmals die Sterne umspannendes Imperium, das über die Äonen hinweg zu Staub zermahlen wurde.
Von jenen Necrongrüften, die überdauerten, wurden einige durch tektonische Verschiebungen beschädigt, durch die jüngeren Völker geplündert oder erlitten katastrophale Schäden durch das Versagen ihrer Stasissysteme. Die meisten Verbliebenen sind voneinander abgeschnitten, denn die uralten Relais, die die Necronwelten einst über die riesigen Weiten des Weltraumes miteinander kommunizieren ließen, wurden zerstört oder von anderen Völkern ausgeschlachtet. Nun jedoch sind die Necrons aus ihrem Schlummer erwacht und finden eine völlig veränderte, neue Galaxis vor, in der degenerierte Lebensformen in den Ruinen ihres Imperiums herumkriechen. Und die Necrons mögen nicht, was sie sehen.
Necrons sind die skelettartigen Parodien der Lebenden, aus deren Gelenken konservierende Flüssigkeiten hervortreten und deren emotions- und leblose Augen von smaragdgrünem Hexenfeuer erleuchtet sind. Obwohl sich Necrons abhängig von Funktion und Rang unterscheiden können, so besitzen sie doch alle sehr fortgeschrittene automatische Reparatursysteme, die ihr Exoskelett durchsetzen. Diese erlauben es ihnen, ihre Funktionstüchtigkeit selbst nach den schlimmsten Beschädigungen wiederherzustellen. Sollten sie irreparablen Schaden erleiden, "verschwinden" einzelne Necrons einfach. Restkörper und Bewusstsein werden zum nächstgelegenen Gruftkomplex teleportiert, wo sie solange eingelagert werden, bis Reparaturen durchgeführt werden können oder eine neue Form geschaffen werden kann. Solch scheinbare Unantastbarkeit hat jedoch ihre Grenzen, denn jeder derartige Transferprozess verschlimmert jedwede Schwächen in den Engrammen des Necrons. Ein Necron, der auf diese Weise mehrere hundert Mal "gestorben" ist, wird nur noch ein dahunschlurfender Automat sein und kaum mehr Erinnerungen an die äonenalte Kreatur besitzen, die er einst war. Diese Necrons besitzen keinen freien Willen. Eingebundene Programme treiben ihre Instinkte an und ihre einzigen Ziele sind jene, die ihnen von ihren Meistern vorgegeben werden.
Die ranghöchsten Necrons, die Necronlords, sind die treibende Kraft hinter der Wiederauferstehung. Vom selben hohen Rang im Tode wie sie ihn im Leben bekleideten, profitieren die Necronlords von weiterentwickelten künstlichen Körpern und Stasisgrüften als ihre Vasallen. Diese erlauben es ihnen, unangestastet durch die Jahrtausende zu schlummern und dabei von jenem schleichenden Verfall unberührt zu bleiben, der über die Zeit einen so schrecklichen Zoll von anderen ihrer Art forderte. Als ein Resultat dessen können die Necronlords jene Persönlichkeit und Erinnerungen behalten, die ihren Dienern verwehrt sind. Doch auch sie haben die Zeit nicht völlig unbeschadet überdauert. Von der Bitterkeit des Unlebens erfüllt, führen einige Necronlords ihre Scharen auf eine blutige Ernte und morden Millionen in dem Versuch, ihre Wut zu stillen. Andere wurden durch das Gewicht der Äonen völlig in den Wahnsinn getrieben. Von sich selbst glaubend, sie seien die Reinkarnation uralter Götter, pflanzten sie ihr Bewusstsein in immer neuere und grandiosere Formen und ergehen sich in großen Vernichtungsfeldzügen.
Eine Gruftwelt, die ihren vollen Operationsstatus wieder erlangt hat, wird über hunderte Necronlords verfügen, von denen sich ein jeder einer bestimmten Rolle widmet. Einige sind Erbauer und Former, verantwortlich für die endlosen Schwärme der Gruftspinnen und Skarabäen, die den Gruftkomplex instand halten.
Andere sind darauf programmiert, vergrabene Sternenschiffe aufzuspüren und zu erwecken, während sich wieder andere der Verteidigung der Gruftwelt vor Eindringlingen widmen oder die umliegenden Welten nach Mineral- und Rohstofflagerstätten absuchen. Wenn der Gruftkomplex beschädigt wird, gehen viele dieser Necronlords durch Stasisversagen verloren. Das führt dann dazu, dass die innere Balance gestört wird und sich auf das Verhalten der gesamten Gruft auswirkt. Es gibt Welten im Imperium die in sehr regelmäßigen Abständen unter den Angriffen von Necrons zu leiden haben, einfach nur deshalb, weil es die Aufgabe des höchstrangigen Necronlords ist, Ressourcen zu sammeln. Dass die Diener des Lords bei der Erfüllung ihrer Mission jedes Mal ausgelöscht werden, spielt dabei keine Rolle. Sobald die Gruft neue Körper für die Gefallenen erschafft, beginnen die Angriffe erneut. Auf einigen Welten ist dass der Ursprung von Mythen, wohingegen man es auf anderen als willkommene Gelegenheit für militärisches Training sieht, die so regelmäßig auftreten, dass man die Ihr danach stellen kann.
Necrons schlagen aber oft auch ohne Vorwarnung zu. Sie marschieren aus ihren Grüften tief unter der Oberfläche eines Planeten oder teleportieren sich direkt auf das Ziel. Sie sind unerbittliche Feinde, gnadenlos in ihrem Vormarsch und durch feindliches Feuer praktisch unantastbar. Konventionelle Verteidigungslinien und Bastionen sind im Kampf gegen sie so gut wie nutzlos. Die absolute Kontrolle über uralte Technologien ermöglicht es diesen Maschinenkriegern, sich außer Phase durch die selbst schwerst verteidigsten Hindernisse zu bewegen, um Festung und Fleisch mit Gaussdesintegratoren und Partikelemitter zu zerstören. Glänzende Phalanxen aus Necronkriegern und uralter Maschinenkonstrukte schleichen stumm durch die Ruinen und sind die gefühllosen Boten des Todes, die nichts als verkohlte Leichen und verbrannten Schutt zurücklassen.
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[3] Produkt Informationen und Hersteller
Das Produkt, Necron Schwerer Destruktor, ist in einer Box von der Firma Games Workshop erhältlich. Die Box enthält ein Modell. Das Modellist komplett aus Plastik.
Kosten: 20,00 Euro (manche Händler bieten das Produkt ca. 2,50 Euro bis 5,- Euro günstiger an)
Hersteller Information nicht unter 3 Jahren zu empfehlen
Gewicht Necron Destruktor:
Höhe Necron Destruktor: 78mm
Durchmesser des runden Flugbases (Standfläche): 57mm
Hauptzentrale:
Games Workshop
Willow Road
Lenton
Nottingham
NG 7 2WS
United Kingdom
Deutsche Zentrale:
Games Workshop Deutschland GmbH
Postfach 102562
40016 Düsseldorf
Deutschland
Erhältlich ist dieses Games Workshop Produkt in Games Workshops oder auch in sehr guten Spielwaren/ Modellbau Einzelhandelsläden. Welcher Einzelhandel Games Workshop Produkte vertreibt kann man auf der Webseite von Games Workshop sehen. Unter der Rubrik "Laden-Standorte" kann man jegliche auch unabhängige Händler aufsuchen die Produkte von Games Workshop vertreiben. So weiß man genau zu welchem Händler man gehen muss, um auch ein wenig Beratung zu erhalten. Wobei ich persönlich die Beratung bei einem Games Workshop am besten finde, auch wenn manch ein Einzelhändler auch kompetente Beratung leisten kann, ist diese aber doch nicht so fachbezogen.
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[4] Der Necron Schwerer Destruktor - Das Motiv
In der Box von Games Workshop, Necron Schwerer Destruktor ist ein zufälliges Modell enthalten. Die Box enthält weder Werkzeug, zum Zusammenbauen, noch Farben um diese zu bemalen. Das Modell ist hauptsächlich ein reiner Plastikbausätze, wenige Teile sind aus Metall. Der Maßstab der Figuren ist ca. 1:60. Maße der einzelnen Figuren bitte oben entnehmen.
Da sehr viele kleine Einzelteile vorhanden sind, rate ich diesen Bausatz erst ab ca. 12 Jahren an, zum selber Zusammenbauen.
Der Necron Schwerer Destruktor ist eine schwerere Einheit der Necrons. Der Necron Schwerer Destruktor setzt sich aus 16 Plastik Einzelteilen zusammen, davon sind 2 Einzelteile das Flugbase, weitere drei Einzelteile sind aus Metall, unter anderem sein Zielfernrohr und die schwere Gauss Desintegratorkanone. Der Necron Schwerer Destruktor richtet bedrohlich seine schwere Gauss Desintegratorkanone auf das Schlachtfeld. Auf ihrer Destruktorplattform sind die Necron Schwere Destruktoren sehr schnell schwebend beim Feind. Die Energie für ihre schwere Gauss Desintegratorkanone ziehen sie aus ihrem Rückgrat. Mit ihrem Turbobooster den sie einsetzen können um schnell an die andre Seite des Schlachtfeldes zu kommen, oder um einem drohenden Nahkampf zu entrinnen sind sie sehr schnell und wendig. Ihre geballte Feuerkraft mit der schweren Gauss Desintegratorkanone lassen sie auch nach ihrer normalen Bewegung von 12 Zoll auf den Feind regnen. Ein Necron Schwerer Destruktor ist immer sehr schnell an einer Stelle die seine Feuerkraft benötigt.
Seine Cyborg Maske über das rechte Auge sieht sehr bedrohlich aus. Wie auch andre Necron Modelle hat auch der Necron Schwerer Destruktor ein Necron Emblem auf der Brust. Der rechte Arm ist die schwere Gauss Desintegratorkanone. Während der linke Arm bedrohlich auf das Schlachtfeld zeigt. Der Destruktorkörper ähnelt vom Aufbau einem Katamaran. Zwei Rümpfe die sich in der Mitte verbinden.
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[5] Spielerischer Aspekt
Da ich nicht nur die Figuren sammle, spielt auch der spielerische Aspekt eine große Rolle bei meinem Bericht. Deshalb werde ich mich fachbezogen dem Tabletop Warhammer 40.000 widmen.
Die Necron Schwere Destruktoren zählen zu den Unterstützungseinheiten der Necron Armee. Diese sind sehr schnell und durch ihre Schussreichweite, wie auch enorme Durchschlagskraft eine sehr starke Bedrohung für den Gegner. Unterstützungstruppen sind für das Spiel eine reine Option, man kann mit Unterstützungstruppen spielen.
Die Daten der Necron Schwere Destruktoren:
Punkte/ Modell: 65
(KG) Kampfgeschick: 4
(BF) Balistische Fertigkeit: 4
(S) Stärke: 4
(W) Widerstand: 5
(LP) Lebenspunkte: 1
(I) Initiative: 2
(A) Angriffe:1
(MW) Moralwert: 10
(RW) Rüstungswert: 3+
Schwadron: 1-3
Waffen: Schwere Gauss Desintegratorkanone (Reichweite 36 Zoll/ Stärke 9/ Durchschlag 2/ Typ Schwer 1)
Necron Destruktoren sind Jetbikeeinheiten, sie können sich bewegen und schießen.
Für die Necron Destruktoren zählen alle Necronsonderregelungen, dazu mehr bei meinem Bericht über den Necron Codex.
Die Necron Schwere Destruktoren gehören bedingt zu meinen Favoriten als Unterstützungseinheiten. Blitzschnell 12 Zoll ziehen und anschließend noch pro Einheit 1 Schuss auf den Feind feuern. Bei mir haben sich diese Necron schwere Destruktoren noch nicht bewährt, da sie noch bevor ich zum eigentlichen Schuss kommen wollte, vom Feind zerstört wurden. Klar diese sind eine sehr starke Bedrohung durch ihre super Waffe für den Feind, die man als erstes eliminieren muss. Werde dann demzufolge immer wieder sehen das ich diese Unterstützungseinheit spiele und das diese nicht ständig sofort vom Feind untauglich gemacht wird.
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[6] Fazit
Der Necron Schwerer Destruktor ist ein Produkt von Games Workshop. Pro Box ist ein Necron Schwerer Destruktor enthalten. Ein Necron Schwerer Destruktor zählt zu den Unterstützungseinheiten der Necronarmee.
Man benötigt viel Geduld und auch Fingerspitzengefühl zum Zusammenbauen wie bei den anderen Citadel-Miniaturen. Sei es der Umgang mit der Zange, Feile oder auch Klebstoff. Fingerspitzengefühl erfordert das anbringen der kleinen Einzelteile an der richtigen Stelle der Figur. Zum reinen Zusammenbauen ohne Hilfestellung rate ich das Alter ab 12 Jahre an. Zum Bemalen, da sehr viele Details mitbemalt werden sollten, wegen Optik erst ab 16 Jahren. Das zusammenbauen geht zwar relativ schnell, doch worauf man sich am meisten freut, ist die Figur individuell anzumalen. Vorgegebene Farben sind hauptsächlich metallische Farben, zum Beispiel Boltgun Metal und Mithril Silver. Man kann den Necron Schwerer Destruktor aber auch ganz individuell bemalen. Meinen Necron Schwerer Destruktor, dessen Destruktorkörper habe ich mit Scab Red bemalt. Ich rate jedoch an das man die Figur vor der finalen Farbe zuerst grundiert. Eine Grundierung bezweckt das der eigentliche Farbton besser zur Geltung kommt als wenn man die letztendliche Farbe direkt auf das Plastik aufträgt.
Faszinierend fand ich es diesmal, dass mein Cousin sich so sehr für die Modelle interessierte, dass er selber sein Bastelzeug beiseite legte und immer wieder zu mir rüber schaute. Jedoch stellte er mir auch Fragen, z.B. was man mit den Figuren macht, warum er diese Figuren noch nicht jetzt schon Zusammenbauen kann/ darf. Und immer wieder hörte ich von ihm, wie toll diese Figuren aussehen. Ich war schon erstaunt was so einen kleinen Knirps alles interessiert, zumal er erst in die zweite Klasse kommt, und ich ihn nur mit Playmobil und Lego spielen sah.
Die Necron Schwerer Destruktoren gehören bedingt zu meinen Lieblingseinheiten. Diese haben haben bei mir noch nichts weltbewegendes gerissen, können jedoch stark gepanzerte Einheiten ohne weiteres außer Gefecht setzen. Und zudem wenn die Einheit sich 12 Zoll bewegen kann und dann noch 36 Zoll schießen eine wahre Bedrohung für den Gegner.
Allgemein kommt es auch sehr viel drauf an wie man würfelt, dass muss man erwähnen. Da reicht es nicht nur die Zahlen und Fakten zu vergleichen.
Allgemein sind die Necrons eine gute Nahkampfarmee als auch eine gute Fernkampfarmee. Doch können weder mit den Taus, die im Fernkampf super sind, oder die Tyraniden die im Nahkampf spitze sind mithalten. Man kann sagen Necrons beherrschen alles aber wirklich eine gute Tendenz Richtung, ob Nahkampf oder Fernkampf, ist nicht vorhanden. Man kann mit Necrons sowohl Fern als auch Nahkampf spielen, natürlich mit den richtigen Einheiten.
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[7] Quellen Angabe
Auszüge wurden entnommen aus:
Warhammer 40.000 Regelbuch
Codex: Necrons
www.games-workshop.com
Fazit: Ein schwerer Destruktor reisst nicht viel - es macht immer noch die Masse...


