X-Com - Terror from the deep (PC)

Neuester Testbericht: ... großer Entfernung zu Orten, ein Labor um an Objekten zu forschen, eine Quarantäne-Station um Aliens aufzubewahren etc. Haben ... mehr
Testberichte zu X-Com - Terror from the deep ( ...

von - geschrieben am 15.06.06, geändert am 15.06.06 (Sehr hilfreich, 3238 Lesungen)
Bewertung:
X-COM: Terror from the Deep ist ein rundenbasiertes Kultspiel mit absoluten Suchtfaktor und der direkte Nachfolger bzw. die Erweiterung von X-COM Enemy Unknown. Die X-COM Spiele sind einfach aufgebaut, Sie haben zunächst eine Erdkugel vor Augen auf deren Sie einen Stützpunkt errichten müssen um die Welt gegen eine mögliche Alien-Invasion zu beschützen. X-COM Enemy Unknown und X-COM TFTD unterscheiden sich grafisch kaum, der einzige große Unterschied ist, dass Sie beim ersten Teil (Enemy Unknown) Sie Ihren Stützpunkt auf dem Land errichten können und beim zweiten Teil (Terror from the Deep) Ihren Stützpunkt, wie der Name schon sagt, unter Wasser bauen ... weiterlesen

von - geschrieben am 29.07.02, geändert am 29.07.02 (Sehr hilfreich, 125 Lesungen)
Bewertung:
Wer UFO kennt, kennt X-Com Terror from the Deep auch. Kurz mal für die die UFO nicht kennen: Es handelt sich dabei um ein zweigeteiltest Spiel. Der erste Teil ist ein einfach Wirtschaftspiel, in dem man seine Basis etwas ausweitern und neue hinzubauen kann. Der erste Teil, links die Weltkugel und rechts ein Menü, mit allem möglichen Sachen, Diagramme (zum Feststellen, wo die Aliens hauptsächlich sind, die eingen Aktivitäten in Regionen eingeteil, Punkt, uvm.). Ein Menü über die erforschten außerirdischen Artefakt, und und und Bis auf die ersten beiden Punkte diehnt alles zur Übersicht und dem sonstigen Zeugs (Optionen,...) Ganz unten in der ... weiterlesen

von - geschrieben am 04.08.01, geändert am 04.08.01 (Sehr hilfreich, 124 Lesungen)
Bewertung:
XCom - Terror from the Deep ist nun der zweite Teil der UFO Serie und wie im ersten Teil (UFO - Enemy Unknown, 1994), wird dem Spieler die Aufgabe übertragen, die Welt vor der Invasion der Aliens zu bewahren. Wie der Name schon andeutet, spielt sich XCOM, im Gegensatz zum ersten Teil, nicht an Land, sondern fast ausschliesslich unter Wasser ab. Das Spielprinzip wurde zum grössten Teil vom Vorgänger übernommen: man startet mit einer kleinen Basis, geringem Startkapital und einer ca. 6 Mann starken Truppe. Eure Geldgeber sind alle Länder unserer Welt. Am Ende des Monats gibts eine Bilanz und Länder, in deren Nähe Ihr besonders viele Einsätze erfolgreich ... weiterlesen

von - geschrieben am 15.01.01, geändert am 15.01.01 (Sehr hilfreich, 84 Lesungen)
Bewertung:
Schon wieder ein Uralt-Spiel, das ich kommentiere! Dennoch finde ich einfach, dass alte Top-Spiele nicht in Vergessenheit geraten sollten, denn sie bieten für einen sehr geringen Preis häufig wochenlangen Spielspaß, wenn man auf die neueste Ultra-Power-Super-3D-Action-Spiele verzichten kann und sich mit statt dessen mit tollen und einfallsreichen auseinandersetzt!!! Zur Sache! Bei "X-Com: Terror from the Deep" hat man als Einsatzleiter der Spezialeinheit X-Com die Aufgabe, den Angriff und die drohende Übernahme der Erde durch verschiedene Alien-Rassen zu verhindern. Um dieses Ziel zu erreichen, muss man seine Basen ausrüsten, neue menschliche ... weiterlesen

von - geschrieben am 28.12.00, geändert am 28.12.00 (Sehr hilfreich, 53 Lesungen)
Bewertung:
Alle Ufo-Fans haben auf eine Fortsetzung gewartet. Und das, was man sich nur wünschen konnte ist eingetreten. Nämlich zum einen eine höhere Intelligenz der Monster, wobei es manchmal schon beängstigend ist, wie gut sie treffen. Zu dem damals popligen "Terroristenlager" hat man einen Hafenangriff, eine Schiffsroute und Außerirdische Artefakte hinzu genommen (mehrstöckig). Die Basen der Außerirdischen sind riesig! Zudem wurde mit der Einführung von Nahkampfwaffen, der Vibroklinge, ein völlig neues Element geschaffen - eben der Nahkampf. Dadurch wird der Kampf gegen die Außerirdischen, die aus der Distanz kaum zu besiegen sind fairer. Grafisch ist es ... weiterlesen
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