X-Com - Appocalypse (PC)

Neuester Testbericht: ... ein Dimensionstor über der Stadt... Diese Aliens „schleichen“ sich in die verschiedenen Organisationen ein, um ... mehr
Testberichte zu X-Com - Appocalypse (PC)

von - geschrieben am 27.03.02, geändert am 28.03.02 (Sehr hilfreich, 77 Lesungen)
Bewertung:
In diesem Spiel geht es darum, eine Stadt vor Außerirdischen zu beschützen, indem man UFO´s abschießt und im Kampfeinsatz Aliens gefangen nimmt. Hier die genauere Spielstory: Wir schreiben das Jahr 2084. Der Treibhauseffekt und andere Umweltkatastrophen zwangen den Großteil der Menschheit, auf dem Mond und dem Mars Kolonien zu gründen und dort ein neues Leben zu führen. (Ob’s wirklich noch knapp 90 Jahre dauern wird?). Auf der völlig verschmutzten Erde mit der lebensfeindlichen Atmosphäre wurden riesige Stadtkomplexe errichtet, in denen ein eigener Lebenskreislauf stattfindet. Eine dieser Städte ist Mega-Prime. Dort gibt’s jedoch starke soziale Unruhen: Die ... weiterlesen

von - geschrieben am 13.02.01, geändert am 13.02.01 (Hilfreich, 24 Lesungen)
Bewertung:
Bei diesem Teil der X-Com-Reihe (neben Teil 1 -> UFO und Teil 2 -> Terror from the Deep) spielt alles zuerst in einer Stadt. Dort ist es die Aufgabe der X-Com, die Syndikate zu plündern und die Stadt gegen die UFO-Angriffe zu schützen. Primärziel ist es hier, dass UFO (oder die UFO´s) abzuschiessen und anschließend in das innere zu gehen und die überlebenden Aliens zu eliminieren. Hier wird dann auch ausserirdisches Material geborgen, was benötigt wird, um bessere Waffen und Raumschiffe zu bauen. Wenn man in der Lage ist, durch ein Portal zu springen, muss man, nach und nach, einzelne Gebäude der Aliens zerstören. Doch der Weg dahin ist schwer, denn ... weiterlesen

von - geschrieben am 30.11.00, geändert am 30.11.00 (25 Lesungen)
Bewertung:
Nach dem enttäuschenden zweiten Teil, haben die Programmierer sich etwas Neues einfallen lassen. Der Einfall mit den wenigen Städten die der Menschheit geblieben sind ist zwar nicht wirklich neu, aber das macht ja auch nix, bildet das schließlich nur den durchaus witzigen Rahmen. Die Grafik ist gehörig überarbeitet worden, und auch gar nicht so schlecht geworden, war damals allerdings nicht state of art. Im Kampfmodus ist das Ganze allerdings nicht so gelungen. Der Sound .... naja, lieber nicht !!! Der Cityscreen bildet einen der Schwachpunkte des Spieles, denn durch die 3D-Grafik kann man teilweise gar nix sehen. Das erschwert ... weiterlesen

von - geschrieben am 01.09.00, geändert am 01.09.00 (11 Lesungen)
Bewertung:
Wer die X-Com Reihe nicht kennt und meint, sich für Strategiespiele zu interessieren, hat was verpasst! Die hochmotivierende Mischung aus einem globalen Wirtschaftsteil und Infanterietaktikmissionen sucht ihresgleichen. Zudem ist das Szenario im dritten besonders spannend: Eine von verschiedenen Konzernen regierte Multimetropole. im Prinzip geht es darum, die Stadt von Ufos freizuhalten und diverse Konzerngebäude von Aliens zu befreien. Das eigene Budget und damit die Finanzierung der Truppen, Ausrüstung und Forschung hängt von der Gunst der Multis ab. Im späteren Spielverlauf gilt es dann, in der Dimension der Aliens, die mit eigens dafür entwickelten Raumschiffen ... weiterlesen

von "130944 - geschrieben am 13.05.00, geändert am 13.05.00
Bewertung:
Schon seit Teil 1, bin ich überzeugter X-Com-Fan. Dieser 3.Teil hat es mir aber angetan.Grafisch ist dieses Spiel, um ein vielfaches besser als seine Vorgänger. Die Akustik ist auch sehr viel interessanter geworden. Allerdings ist Teil 3 auch um ein vielfaches komplexer und schwieriger geworden. Nicht was die Bedienung angeht, denn die ist so einfach wie immer. Der Spielablauf macht es sehr schwierig um auf einen grünen Zweig zu kommen. Ganz ehrlich gesagt: Bis jetzt bin ich erst ein mal durch ein Dimensiontor geflogen;konnte die Mission aber dort nicht positiv beenden. Und das nach 4 Monaten spielen. Vielleicht ist das aber auch der ganze Reiz an dem Spiel; jedes neue ... weiterlesen
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