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Produkttyp: Blizzard PC-Spiele
Neuester Testbericht: ... den Menschen, wo fast alles aus Technik besteht. Waffen(kleine Auswahl): Maschinengewehre, Raketen, Kanonen, Atomsprengkörper..... Fahrzeu... mehr
Das perfekte Multiplayer-Spiel
StarCraft (PC)

Name des Mitglieds: caramon_2k
Produkt:
StarCraft (PC)
Datum: 22.03.07
Bewertung:
Vorteile: ungeschlagen in Multiplayer-Partien
Nachteile: keine
Da ich wie einige schon gemerkt haben, momentan teilweise in einer Retro-Phase bin, habe ich mal wieder eins meiner Top-Favoriten unter den Multiplayer-Spielen ausgegraben. Es geht um:
STARCRAFT
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Das Spiel ist zwar schon etwas älter, aber gehört noch lange nicht ins Museum. Ich werde den Bericht in 2 Teile gliedern: Single-Player u. Multiplayer. Zu den einzelnen Rassen werde ich nicht soviel schreiben, da ich mir dies für Tips & Tricks aufhebe. Hier erstmal die Mindestvorraussetzungen:
Betriebssystem: Win9x oder Win NT 4 / 2000
Arbeitsspeicher: 8 MB
Laufwerk: 2fach-CD-Laufwerk
Soundkarte: Win-komptabil
Peripherie: Maus u. Tastatur
Grafikkarte: DirectX-Kompatibel
Wer das Spiel im Multiplayer spielen möchte, braucht zusätzlich noch folgendes:
2 Spieler:
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Modem: mind. 14.400 bps / Nullmodem-
kabel
2 Spieler u. mehr:
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Netzwerk: Netzwerkkarte mit
installiertem IPX-Protokoll
Internet: empfehlenswert ab 56k-Modem
Hier mal eine kleine Kurzübersicht der 3 Rassen, die es im Starcraft-Universum gibt:
Die Terraner:
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Die Terraner sind die Space-Cowboys im Spiel, also die Menschen. Der Grund, dass überhaupt Protoss und Zerg existieren liegt bei den Menschen, da die Förderation meinte, Experimente machen zu müssen. Terraner ist die ausgeglichenste Rasse. Sie können sich gut am Boden und in der Luft verteidigen, z. B. am Boden mit Panzern und Marines, in der Luft mit Abwehrraketen, Raumgleitern und Schweren Kreuzern.
Die Zerg:
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Die erste der beiden Alien-Rassen. Die Zerg sind richtige Killer. Sie haben keinen Hang zum freundlichen. Ihr Auftreten ist pure Gewalt. Dies merkt man, wenn man nach 5 Minuten von einer Horde kleinen Zerglingen angegriffen wird. Die Zerg haben den Vorteil, dass sie ziemlich schnell Einheiten haben. Jedoch sind sie am Boden nicht annähernd so stark wie in der Luft. Die Zerg sind also luftüberlegen, nicht zuletzt wegen ihren Wächtern, die ein Gebäude auf sicherer Entfernung in Sekunden zerstören.
Die Protoss:
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Die fortgeschrittenste Rasse aller Rassen. Die Protoss sind Cyber-Krieger. Zu ihrem körperlichen Abwehrkräften, haben sie noch ein zusätzliches Schutzschild, dass man auf 3 Stufen ausbauen kann. Auch die Gebäude verfügen über dieses Schild. Die Protoss verfügen über gute Abwehrkräfte am Boden und in der Luft, jedoch haben sie nicht soviel Durchschlagskraft, wie ein Kreuzer oder ein Wächter.
Soviel zu den Rassen. Hier kann man nicht soviel sagen, da jeder für sich selber wissen muss, mit welcher Rasse er am besten umgehen kann.
Nun aber zum Spiel:
DER SINGLEPLAYER-MODUS
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Sobald ihr das Spiel gestartet habt, kommt ihr erstmal auf den Auswahlbildschirm, auf dem ihr euch für Single-Player, Multi-Player oder den Karteneditor entscheiden könnt.
Nach einem Klick auf Single-Player müsst ihr erstmal einen Nickname für euren Spieler eingeben, unter dem eure Erfolge gespeichert werden.
Nachdem dies geschehen ist, könnt ihr euch für eine der drei Kampagnen entscheiden. Es ist sinnvoll, wirklich erst mit den Terranern anzufangen, da dies die einfachste Kampagne ist. Danach folgen Zerg und abschließend die Protoss. Jede Kampagne besteht aus 10 Missionen, die sich sowohl in Outdoor, sowie Indoor-Missionen gliedern. Die Missionen werden von verschiedenen Videos unterstützt, die die Story weiterbringen sollen, aber mal ehrlich, wer achtet in einem Echtzeit-Strategiespiel auf die Story? ;)
In den einzelnen Missionen gibt es nicht nur den Befehl „Baue bei A auf und zerstöre B“. Es gibt verschiedene Missionsziele, z. B. eine Datendisk stehlen, 30 Minuten überleben, einen abgestürzten Kreuzer bergen usw. Es sollte für jeden was dabei sein.
Wer die Kampagnen durch hat, kann auch auf „Eigenen Karten“ gegen den Computer spielen. Diese kann man über einen Klick auf „Eigene Karte“ starten. Hier hat man dann die Auswahl zwischen drei Spielmodi, z. B. Nahkampf, alles erlaubt, Karteneinstellung benutzen.
Da sich "Nahkampf" nicht sehr weit von "alles erlaubt" unterscheidet, werde ich "alles erlaubt" nicht erklären.
Nahkampf: Das ist der ganz normale
Spielmodus, mit aufbauen etc.
Karteneinstellung: Wenn man sich eine Karte mit
Auslösern gebastelt hat, werden
die hier beachet. Dies ist z.
B. bei selbstgestalteten
Kampagnen sinnvoll.
Soviel zum Single-Player-Modus, nun komme ich zu der wirklichen Stärke des Spiels:
DER MULTIPLAYER-MODUS
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(Ich werde hier erst die verschiedenen Möglichkeiten des Multiplayers erwähnen, bevor ich zum eigenen MP-Spiel komme, da das Spiel dann überall gleich ist)
Sobald man sich für den Multiplayer-Modus entschieden hat, hat man gleich mehrere Möglickeiten zur Auswahl, nämlich, wo man spielen möchte. Dies unterteilt sich in 2 Online-und 2 Offline-Möglichkeiten:
Offline-Möglichkeiten:
- Multiplayer-Spiel über IPX
- Multiplayer-Spiel über Direktverbindung
Die beiden Möglichkeiten unterscheiden sich darin, dass bei IPX bis zu 8 Spieler teilnehmen können und bei Direktverbindung nur 2.
Online-Möglichkeiten:
- Modem-Spiel
- Battle.Net
Das Modem-Spiel ähnelt der Direktverbindung, es können nur 2 Personen teilnehmen. Bei der zweiten Möglichkeit wird mit mit dem offiziellen Battle.Net-Server von Blizzard verbunden und kann sich hier mit Leuten aus aller Welt duellieren. Dieser Service ist Kostenlos!!! Und im Gegensatz zum Diablo2-Server läuft der Starcraft-Server sehr stabil und schnell. Beim Battle.Net hat man auch die Auswahl zu welchem Gateway man connecten möchte. Ich empfehle hier entweder U.S. West oder Europe.
Nun zum eigentlichen Multiplayer-Spiel.
Ein Spiel erstellen:
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Zunächst wählt man wie gewohnt einen Level aus, auf dem der nachfolgende Kampf stattfinden soll. Danach wählt man den Spieltyp aus. Von denen werde ich jetzt 3 näher erläutern:
- Nahkampf: Wie gewohnt das ganz normale
Spiel, im Multiplayer auch mit
Bündnissen (Diplomatie)
- Duell: Ein einfaches 1-gegen-1-Match
- Flaggen-Spiel: Dies entspricht dem Capture-the-
Flag-Modus bei Ego-Shootern,
hier wird versucht die
gegnerische Flagge zu stehlen
Als Spielgeschwindigkeit würde ich 7 empfehlen, da alles unter 7 sehr langsam ist und somit ein Spiel ziemlich lange dauern kann.
Noch ein abschließender Klick auf OK und schon wartet man, dass sich Spieler dazuschalten. Wenn die gewünschte Anzahl der Spieler da ist, wird das Spiel gestartet und man hat noch 5 Sekunden Zeit sich auf den Kampf vorzubereiten.
Abweichungen im Battle.Net:
Gibt es eigentlich kaum, nur dass man sein Spiel noch passwort-schützen kann, wenn man z. B. mit einem Freund ein privates Game machen möchte.
Einem Spiel beitreten:
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Wenn man sich für einen Offline-Modus entschieden hat, werden offene Spiele in der Lobby angezeigt. Mit einem Doppelklick oder einem Klick auf „Beitreten“ nimmt man an dem Spiel teil. Sollte man die Karte nicht haben, die der Host ausgewählt hat, wird diese automatisch auf den eigenen Computer übertragen. (den Pfad werde ich weiter unten aufschreiben). Nachdem man im Spiel ist, kann man noch seine Rasse auswählen, und muss dann auf den Host warten, dass er das Spiel startet.
Abweichungen im Battle.Net:
Hier sieht es etwas anders aus, als beim Spiel erstellen. Man ist im Battle.Net ja nicht direkt in einer Lobby, sondern in verschiedenen Chatrooms. Um einem Spiel beizutreten, muss man auf den „Einkl.“-Button drücken, und man erhält einer Liste mit den aktuellen Spielen, die NICHT passwortgeschützt sind. Passwortgeschützte Spiele müssen per Hand in die jeweiligen Eingabefelder eingegeben werden. Sobald man ein Spiel gefunden hat, genügen ein paar kleine Klicks und schon ist man im Spiel. Falls eine Karte gespielt wird, die man nicht hat, wird diese automatisch übertragen und zwar in folgendes Verzeichnis:
\Starcaft\maps\download
Was bietet mir das Spiel außer dem Spiel selbst?
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Man erhält zum eigentlichen Spiel noch einen Kampagnen-Editor dazu, mit dem man sich eigene Kampagnen oder Maps erstellen kann. Ich persönlich habe mich mal länger mit dem Editor auseinander gesetzt und darf sagen, dass er ziemlich leicht zu bedienen ist. Mann kann sich mit dem Editor alle Maps anschauen, die sich im Maps-Ordner befinden und diese auch nach eigenen Wünschen modifizieren und dann in alle Welt verteilen :)
Mein Fazit:
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Ich finde, dass Starcraft noch immer eins der besten Echtzeit-Strategie-Spiele ist. Nicht zuletzt, dass es mittlerweile nur noch ca. 10 € kostet, sondern sich die Programmierer wirklich Mühe gegeben haben, ein gutes Spiel zu designen. Obwohl man den Single-Player-Mode maximal nur 1 mal durchspielt, spielt man den Mutliplayer-Modus immer wieder, weil es immer wieder eine Herausforderung ist, gegen einen Menschen anzutreten. Ich kann dieses Spiel wirklich jedem ans Herz legen, weil der Langzeit-Spielspaß garantiert ist. Außerdem kann man ja für 10 € nicht viel falsch machen, oder? :)
Bis bald
Euer
DANIEL
Fazit: Muss in den Spieleschrank! :)
| Bedienkomfort: | ||
| Grafik: | ||
| Sound: | ||
| Schwierigkeitsgr.: | ||
| Spaßfaktor: |
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27.03.07
der bericht ist super.... von dem Spiel bin ich eher genervt weil mein Freund das zu oft spielt... ständig höre ich nur, klick klick klick... ich geh dann mal... bla bla und was die da noch alles reden :-)