
Neuester Testbericht: ... kann. Als Fazit kann ich nur eine ehrliche Empfehlung an alle beigeisterten PC Spielern geben , denn das Spiel besticht wirklich durch ... mehr
Tomb Raider in Anime? Ich denke nicht!
Oni (PC)

Name des Mitglieds: Jeratul
Produkt:
Oni (PC)
Datum: 20.03.01, geändert am 20.03.01 (13 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: Siehe Text
Nachteile: Siehe Text
Diese frage habe ich mir gestellt als ich den ONI Demo zum erstmal spielte. Bald musste ich aber feststellen, das ONI mehr ist als ein Tomb Raider Clon.
Zualler erst ist natürlich das Aussehen der Heldin. Keine Shorts, Top oder Megabusen, nein eine Zierlich wirkende Person in einem Futuristischen Kampfanzug. Auch werden keine Tiger oder Mafiosis bekämpft, sondern ein ganzes Syndicat voller Elite Kämpfer.
Genug dazu, kommen wir zum Spiel:
Installation:
Heutzutage ist die installation eines Spiels ja Kinderleicht. CD Rein, Installieren (geht meistens über eine Autorun funktion), auswählen wohin installiert werden soll, je nach Computer ein wenig warten und dann loslegen. Oni bildet da keine (positiv zu nehmende) ausnahme.
Grafik:
Offenbar hat man an den Details der Personen stark gespart um an den Imposanten Levels kein Detail auszulassen. Hier meine meinung im Detail,
Grafik Personen:
Am deutlichsten merkt man die Grafik unterschiede bei den Cut-Scenes. Man sieht z. B. keine Lippenbewegung was bei heutigen spielen allerdings schon standart ist. Gefühle die die jeweilige Person empfindet, wird durch kleine Anime Bilder Dargestellt, ist allerdings ein Schwacher trost.
Grafik Aussenwelt:
Tja, jetzt kommen wir zu einem Riesen Pluspunkt. Ich war schon von der enormen Größe der Gebäude beeindruckt. Vielmehr war ich allerdings von den Inneren der Gebäude beeindruckt. Riesige Flure erstrecken sich da vor einem. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Gebäude von echten Architekten \'Konstruiert\' bzw. erdacht wurden.
Steuerung:
Menü Steuerung:
Sehr einfach, da es ja nicht sehr viele Punkte gibt die man auswählen kann. New Game, Load Game, Options und Quit. Also den letzteren Button habe ich sehr selten gedrückt ;)
Spiel Steuerung:
Eigentlich brauche ich dazu nur eins zu sagen - Gewöhnungsbedürftig. Es nützt auch nichts
, wenn man als alter Tomb Raider Hase in ONI einsteigt, da hier vom spieler etwas mehr abverlangt wird als nur zu Schießen und zu springen. Ihr müsst euch auch im Nahkampf beweisen, denn oft kommen gegner auf euch zugestürmt, die keine Waffe in der Hand halten, warum dann Munition verschwenden. Allerdings sind diese Kämpfe oft nicht einfach da es passieren kann das mehr als ein Gegner euch in die Mangel nehmen wollen.
Und hier wird es auch Kompliziert, oft drückt man eine Taste zu viel und schon kann man nicht mehr rechtzeitig einen Tritt rückwerts machen, so hat der Gegner der Hinter einem steht einen vorteil und tritt euch in den A****, sorry, Hintern.
Spieltiefe:
Jeder der Mangas und Anime (gibt es da eigentlich einen Unterschied?) mag wird auch mit der Story zufrieden sein. In der zukunft von ONI, oder besser gesagt der Heldin Konoko, ist es auch zukunft. Es gibt hypermoderne Waffen, wie Plasma Gewehre oder Muliple-Missle Launcher. Und dann noch die tatsache das es nur zwei arten von Munition gibt. Rot - Normale Munition und Grün - Energie Munition. Allerdings zu vielen serien wird hier nicht ganz so schlimm übertrieben.
Man wird auch durch die Story gefesselt, die sich im spiel immer weiter ausbaut. Auch das man im spiel selber weniger mit Zwischenszenen genervt wird, finde ich persönlich sehr gut, so kann man sich auf spiel konzentrieren.
Tips:
Konoko lernt für jeden neuen Level eine neue Kampfaktion. Meistens habt ihr am Anfang des Levels ein wenig platz zum üben. Was man auch tun sollte, damit die Aktion im nächsten kampf 100% sitzt.
Keine Muntion verschwenden. Leider haben die Waffen in ONI die schlechte angewohnheit sehr schnell leer zu werden, also wenn ein Gegner unbewaffnet auf euch zu kommt, steckt auch die Waffe ein und mischt ihn ordentlich auf.
Hypos solltet ihr so früh wie möglich nehmen, nicht das euch mittem im Kampf auffällt das eure Energie im Roten Bereich liegt. E
s dauert nämlich eine weile bis die Energie des Hypos aufgeladen wurde.
Versucht euch an jeden Gegner anzuschleichen, damit ihr in von hinten aushebeln könnt. Mit dieser aktion (Vorwärts und Gleichzeitig Kick) brecht ihr eurem Gegener das Rückrat und müsst nicht einem Kugelhagel ausweichen.
Fazit:
Oni ist wirklich mehr als \'nur ein Tomb Raider Klon\' ich habe den kauf nicht bereut. Die Grafik der Personen könnte zwar besser sein, aber wer schaut schon bei so einer Aussenwelt so genau auf die Personen?
Anforderungen:
PC-400 Mhz, 64 MB RAM, 8 MB Grafikkarte und ca. 600 MB speicher auf der Platte.
Viel spass beim zocken...
Fazit:
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