Grand Prix 3 (PC)
Neuester Testbericht: ... Jedoch braucht man beim vollen Nutzen der Hilfen keinen Gedanken daran zu verschwenden, wann der Gang gewechselt, das ... mehr
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von - geschrieben am 25.10.00, geändert am 01.11.00 (Sehr hilfreich, 106 Lesungen)
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Die Grandprix-Reihe begann bereits Anfang der 90er auf dem AMIGA und fesselte durch die Realitätsnähe und die bis dato ungeschlagene Grafik. Der Nachfolger zählt bis heute zu der besten F1-Simulation. Vor Kurzem ist jetzt der 3. Teil erschienen und beweist einmal mehr eindrucksvoll die Kompetenz des Programmier-Gurus Geoff Crammond (u.a. Stunt Car Racer, The Sentinel). Das Spiel hat eine vollständige Lizenz zur Grundlage, die leider nur die 98er-Saisondaten beinhaltet. Es gibt jedoch in der Spieleszene bereits viele Möglichkeiten, die Saison upzudaten, dazu später mehr. Das Spiel simuliert den Formel 1-Zirkus so adäquat wie kein anderes Produkt. DAS ... weiterlesen
von - geschrieben am 08.09.03, geändert am 06.04.04 (Sehr hilfreich, 784 Lesungen)
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Die Titel der Reihe "Microprose Formula One Grand Prix" gelten sicher als eine Referenz für anspruchsvolle Rennsport-Simulationen. Nach wie vor zeigt man von den Anwendungen überzeugt: Bei einem Fehler verliert man die Kontrolle über sein Fahrzeug, jeder Fehler zählt. Man hat aber ebenso genügend Möglichkeiten diese abzustellen. Und auch die Details stimmen: Alle Teams sind vertreten, auf den Nachbildungen der Strecken: Die Straßenschluchten in Monte Carlo, die Kurven von Spa erscheinen im einfachsten Fall: real. Bei einem Boxenstopp sieht man die Mechaniker, man hört die Geräusche der anderen Fahrzeuge auf der Piste. Für viele Anwender wie im Fernsehen - aber ... weiterlesen

von - geschrieben am 17.05.02, geändert am 17.05.02 (Sehr hilfreich, 874 Lesungen)
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Barrichello lässt Schumi auf der Zielgeraden passieren. Das ist so lächerlich, dass es schon wieder traurig ist. Amüsant ist jedoch, dass das gesamte Ferrari-Team dafür jetzt eins auf den Deckel bekommt. Insbesondere finde ich es zum Brüllen, dass Schumi behauptet, er hätte erst Sekunden vorher davon erfahren, während Jean Todt erzählt, beide Fahrer wären 7 Runden vor Schluss informiert worden ... ich lach' mich tot. Das ist glücklicherweise eins der Szenarien, die in einem Computerspiel nur schwer vorstellbar sind, ohne dass dabei der Realitätsbezug leiden muss. Es geht um eins der wenigen PC-Spiele, die ich überhaupt besitze: Grand Prix 3, der Klassiker ... weiterlesen
von - geschrieben am 08.05.02, geändert am 19.06.02 (Sehr hilfreich, 59 Lesungen)
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ALLGEMEIN: In Grand Prix besteigst du das Cockpit eines Rennboliden und kannst so richtig mit Belifuss Gas geben. Klar, das geht mit vielen anderen Rennspielen auch. Aber bei dieser Simulation beginnt die Arbeit schon vor dem Start. Nämlich in der Werkstatt. Vor der Titeljagd in der Königsklasse ist harte Tuning Arbeit angesagt. Auf dem Rennkurs empfängt den Spieler eine atemberaubende Grafik, die vorallem in Sachen Wetterbedingungen neue Massstäbe setzt. Die Fahrzeuge sehen nicht nur äusserst realistisch aus, sondern verhalten sich auch entsprechend. Das Lenkrad mit eingebauten Instrumenten gibt über alle wichtigen Daten Auskunft. ... weiterlesen
von - geschrieben am 19.02.02, geändert am 19.02.02 (Sehr hilfreich, 22 Lesungen)
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Auch wenn das Spiel schon seit längerer Zeit auf dem Markt ist, möchte ich euch noch was dazu erzählen. Grand Prix 3 ist der Nachfolger von dem sehr erfolgreichen Grand Prix 2. Nun hat es ungefähr 6 Jahre gedauert, bis dieses Spiel erschien. Es wurden hohe Erwartungen an das Spiel gestellt, und nun werden wir mal sehen, ob diese auch erfüllt wurden. Die Grafik ist sehr gut geworden. An den Wagen sieht man sehr viele Details, sogar winzige Sponsorenaufkleber an den echten wagen, findet man im Spiel wieder. Doch um die Sponsorenaufkleber zu vergleichen, muss man leider Fotos aus der Saison 98 heraussuchen, weil Grand Prix 3 nur die Lizenz für 98 Saison ... weiterlesen
| Bedienkomfort: | Grafik: | ||
| Sound: | Schwierigkeitsgr.: | ||
| Spaßfaktor: |
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