
Neuester Testbericht: ... Szenarios bestehen aus mehren Provinzen, die es zu erobern gilt. In den Provinzen baut man den Gebäude zur Ressourcengewinnung, Ein... mehr
Von guten Menschen und bösen Aliens
Fallen Haven (PC)

Name des Mitglieds: Gruender
Produkt:
Fallen Haven (PC)
Datum: 29.05.00, geändert am 29.05.00 (225 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: gute Grafik
Nachteile: wird nach zu langem Spielen langweilig
Aus irgendwelchen nichtigen Gründen befindet sich die Menschheit wieder einmal im Krieg mit Außeridischen! In Fallen Haven wird es einem zur Aufgabe gemacht, entweder die Menschheit oder deren Gegner mittels Szenarios, eingebunden in eine Kampagne, rundenweise zum Sieg zu führen. Die einzelnen Szenarios bestehen aus mehren Provinzen, die es zu erobern gilt. In den Provinzen baut man den Gebäude zur Ressourcengewinnung, Einheitenschmieden, Forschungsgebäude, Verteidigungseinrichtungen usw. Hat man in einer Provinz genügend Einheiten gebaut, schafft man diese in einen Transporten, um diesen dann in eine benachbarte gegnerische Provinz zu schaffen, um jene zu erobern.
Das Konzept, besser gesagt die Spielstruktur, ist relativ abweichend von herkömmlichen Spielen. Es ist nicht uninteressant, wird aber nach einiger Zeit monoton. Die Forschungsmöglichkeiten sind anfangs des Spiels, wenn sie neue Einheiten verfügbar machen, recht interessant, werden später aber, wenn sie nur noch zur Verbesserung einzelner Einheiteneigenschaften (z.B. Bewegung pro Runde, Stärke der Waffen) beitragen, uninteressant. Tatsächlich kann das ganze Spiel durch zu gute Einheiten langweilig werden, da entweder der Gegner, oder man selbst, hoffnungslos unterlegen ist.
Grafik und Sound des Spiels machen relativ viel her, können aber die vor allem später auftretende Einöde des Spiels nicht wettmachen. Alles in allem kein Spiel, daß das Anschaffen lohnt.
Fazit:
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