Earth 2150 (PC)
Zu leicht und zu schwer! - Earth 2150 (PC) PC Spiele

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Produkttyp: Frogster PC-Spiele

Neuester Testbericht: ... wie üblich Gebäude und Einheiten gebaut und Forschung betrieben werden. Als Ziel müssen meistens entweder Ressourcen gesammelt, Konvois be... mehr

Zu leicht und zu schwer!
Earth 2150 (PC)

b_ischo

Name des Mitglieds: b_ischo

Produkt:

Earth 2150 (PC)

Datum: 26.04.01, geändert am 26.04.01 (40 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: geile Grafik, "andere RTS", sehr unterschiedliche Parteien

Nachteile: SP zu leicht, MP zu schwer

Eigentlich mag ich "Realtime Strategie" nicht - meistens, wie bei C&C, läuft es doch auf Massenschlachten und wildes Geklicke hinaus, das eigentlich schon Action ist und wenig strategisches Denken erfordert.

Von Earth 2150 war ich gerade deshalb anfangs schwer begeistert: Unglaubliche Grafik (geniessbar ab einem P1-400 mit 128MB und TNT Karte), umfangreiche Möglichkeiten, was öknomisches, wissenschaftliches und taktisches Vorgehen angeht, 3 sehr unterschiedliche Parteien, drei (teilweise) dynamische Kampagnen.

Die Story ist, wie eigentlich immer, eh nur Mittel zum zweck, daher erspare ich mir weitere Ausführungen. Witzig ist einfach, das alle 3 Parteien völlig andere Grafiken haben, andere Soundtracks, und vor allem ganz andere technische Möglichkeiten. Während zum Beispiel die "United Civilized States" im Verlauf extrem feuerkräftige und stabile Einheiten haben, kann die "Lunar Cooperation" auf viele kleine, schnelle Einheiten bauen und sich der Tatsache erfreuen, in recht kurzer zeit sonstwo ein Gebäude zu errichten.

Auch kann fast jeder recht schnell eine Partei finden, die er "mag", und die seinem Spielstil entspricht. Ich persönlich liebe die "Lunar Cooperation", einfach, weil ich die Idee eines Matriarchats nett finde.

Die ersten paar Missionen der jeweiligen Kampagne werden einen diese o.g. Punkte motiviert halten, und die wirklich geniale Musik sowie die Grafik tun ihr übriges.

Aber dann: wenn man erstmal die Schwächen der KI kennt, und die teilweise sehr schwammig formulierten Missionsziele kapiert hat, sind eigentlich alle Missionen ein reiner Spaziergang.

Im Multiplayer (z.B. übers Internet) aber ist es so, das sich da einige wenige Fanatiker tummeln, die jede Aktion auf die Sekunde genau timen, und gegen die man ohne wochenlange Übung keine Chance hat.

Fazit: Wer die Zeit und Lust hat, der kann im Netz richtig Spass haben, muss aber auch auf v
iele Frustrationen gefasst sein. Im Single-Player Modus sind alle drei Kampagnen in 2 Wochen Geschichte, was angesichts des tollen Spielprinzips sehr schade ist....

Fazit: