Doom (PC)
Die Hölle auf Erden... - Doom (PC) PC Spiele

Neuester Testbericht: ... auf der Station und du hörst ein leises Grollen, dass sich dir langsam nähert.... Doom war für seine Zeit revolutionär! Die Grafik setzte... mehr

Die Hölle auf Erden...
Doom (PC)

SLoQChaos

Name des Mitglieds: SLoQChaos

Produkt:

Doom (PC)

Datum: 16.09.02, geändert am 16.09.02 (124 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Grandiose Langzeitmotivation, mitreißende Stimmung, Noch heute große Fangemeinde

Nachteile: Man bekommt es kaum noch zu kaufen, der Netcode ist für das Internet leider zu langsam

Als ich damals, 1994 meinen ersten PC geschenkt bekam habe ich bis dahin immer nur Videospiele gekannt. Klar, dass ich auch mal sehen wollte, was der Computer als Spielegerät taugt. Von vielen habe ich von einem 3D-Shooter gehört, der wegen allzu derber inhalte in die Kritik geraten ist. Die Rede ist natürlich von Doom -- ein Verheißungsvoller Name, muss ich schon sagen :) Also habe ich alles daran gesetzt, mir mal selber ein Bild von diesem Spiel machen zu können und besorgte mir über einen Freund Doom auf CD.

Zur "Story": (Ja, es gibt eine :)))
Eine geheime Organisation auf der Erde experimentiert mit Dimensionsportalen. Dummerweise geht dabei etwas schief und bösartige Monster und Zombies überfallen die Stationen. Du bist gerade auf dem Weg zur Station, als ein Funkspruch eintrifft, in der um Hilfe gefleht wird. Als du selbst ankommst, sind alle Tot. Du bist muttersehlenalein auf der Station und du hörst ein leises Grollen, dass sich dir langsam nähert....

Doom war für seine Zeit revolutionär! Die Grafik setzte neue Maßstäbe, Doom war ebenso ein Hardwarekiller wie heutzutage Unreal Tournament 2003 und co. Man konnte sich glücklich schätzen, wenn der Computer eine flüssige Bewegung hinbekam. Heute kann man das Spiel ohne Probleme 1:1 auf kleinen Handhelds wie z.B. dem Gameboy Advance umsetzen...

Dass die Technik so alt ist, soll aber nicht heißen, dass alt gleich schlecht sein soll! Von Anfang an mußte man sich in in schummeriges Licht getauchten Stationen zurecht finden und hinter jeder Ecke konnte ein blutrünstiges Monstrum auf dich Lauern. Zombies, Imps, Dämonen... Das war Spannung pur! Ich bin unzählige male erschrocken, wenn ein Monstrum mit lautem Geschrei auf mich los stürmte und ich es nicht gesehen hatte.

Bei unzähligen Spielern hat sich mehr und mehr die Taktik durchgesetzt, nach jedem erledigtem Monster abzuspeichern, weil man sonst nicht durch die Levels gekommen wäre :))) Ja, denn in diesem Spiel lief
en unzählige Monster herum, und man hatte ein begrenztes Waffenarsenal. So habe ich an diesem Spiel bestimmt gute 30 Stunden verbracht, bis ich es zum ersten mal komplett durchgespielt hatte.

Langzeitmotivation sollten u.A. durch verschiedene Schwierigkeitsgrade entstehen, was damals noch funktioniert haben mag, aber eigendlich nur aus verschieden vielen Monstern bestand, oder weniger Munition. Mit ID Softwares letztem Update bekam Doom sogar noch einen weiteren Schwierigkeitsgrad hinzu, mit namen "Nightmare". Dieser war eigendlich nur im Team durchzuspielen, da die Monster immer wieder auftauchten, wenn man sie zur Strecke gebracht hatte.

Die Möglichkeit Doom gemeinsam durchzuspielen, oder sich Scharmützel in leeren Levels zu liefern, war eigendlich die Große Stärke von Doom. Kein Spiel der Zeit hat mich und meinen Cousin damals so lange vor den Computer gefesselt, wie Doom. Es mußten zwei Jahre vergehen, ehe Spiele wie Duke Nukem 3D und Shadow Warrior Doom ablösten. Es gab auch Autorennen o.ä. aber die waren weitaus weniger spannend für uns.

Wer sich heute Doom besorgen will, um ein bischen Nostalgische Luft zu schnuppern, dem Rate ich dazu, sich außer Doom und Doom II auch noch The Final Doom zu besorgen, welches einen Windows Port besitzt, womit es auch noch unter Windows 2000/XP lauffähig ist. Glücklich konnten und können sich diejenigen schätzen, die eine Wavetabletaugliche Soundkarte haben -- die Musik klingt damit noch viel besser, wie ich finde.

Noch heute empfinde ich Doom als eines der besten Spiele aller Zeiten, denn machen wir uns nichts vor: Es gibt nur sehr wenige Spiele, die so lange so viele Fans hinter sich scharen konnten, wie Doom, welches noch heute gespielt wird. Ich gehe sogar soweit zu behaupten, dass ohne Doom heute kein Schwein von ID Software mehr sprechen würde. Doom war für ID Software das Sprungbrett nach ganz weit oben!

Fazit: