Doom (PC)
Doom III die Revolution unter den 3D-Shootern - Doom (PC) PC Spiele

Neuester Testbericht: ... auf der Station und du hörst ein leises Grollen, dass sich dir langsam nähert.... Doom war für seine Zeit revolutionär! Die Grafik setzte... mehr

Doom III die Revolution unter den 3D-Shootern
Doom (PC)

realsaint

Name des Mitglieds: realsaint

Produkt:

Doom (PC)

Datum: 13.06.02, geändert am 13.06.02 (86 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Grafik

Nachteile: Hohe Andforderungen

Nun werden sich manche Leute fragen warum ich über ein Spiel berichte dass es noch garnicht gibt. Dass stimmt nicht 100% denn es existieren bereits ein paar Sharewareversionen von dem neuen 3D Shooter.

Da ich zur Zeit in den USA bin hatte ich die einigartige Gelegenheit eines dieser Exemplare an mich zu reissen. Die Shareware besteht aus:


- einer kurzen Videosequenz die wohl nachher im Spiel auch enthalten sein wird.

- einer kleinen Spiel Demo die alle Grafikkarten so richtig ausreizen sollte

- eine Ansammlung von mehreren Screenshots und einige Blueprints von den 3D Modellen.


Spielbar ist diese circa 400 MB große Demo auf jedem Highend PC.

Ich stimme nicht ganz mit den Forderungen von Activision überein, und empfehle d.h. :

P4/AMD 1.7+ GHz
512 MB RAM (minimum)
GeForce 4 (unbedingt erfordelich um alles zu geniessen)
1-2 GB freier Festplattenspeicher.


Soviel dazu, ich werde noch eine kleine Zusammenfassung schreiben und ein bisschen Background und dann mit dem Spielneuerungen, und soweit wie dies möglich ist mit den Spielerfahrungen beginnen.


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Vorgeschichte
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Alles begann im Jahre 1991 im tiefen Texas der USA, als sich einige Gamefreaks und Programmierer an die Entwicklung der ersten 3d-Shooter machten.

1993 wurde die erste Version von Doom herausgebracht und wurde mit Euphorie von allen Spielern entgegengenommen. Es wurde eine neue Art des Spielens erschaffen, und es sollte nicht lange dauern bis andere Titel in dem selben Segment den Markt überfluteten.

Die 3D-Shooter allgemein lösten einen enormen Schub in der IT Branche aus, es musste schnellere Rechner, größere Festplatten, leistungsfähigere Pixelluder und vorallem musste für Nachschub in der Serie gesorgt werden, denn die Spieler schienen unersättlich (ich zähle mich auch dazu ich gebe es zu).

Activision hat die me
isten dieser Titel gekauft, entwickelt wurden sie aber von id (www.idsoftware.com), welche ausserdem die revolutionäre Quake Engine, und danach die Quake III Engine entwickelten, welche die Grundlage für fast jeden aktuellen 3D Shooter bildet.

Id hat auch folgende bekannte Titel unter anderem mit der Quake III Engine herausgebracht:

Wolfenstein 3D®
DOOM®, DOOM II?,
QUAKE®, QUAKE® II, und QUAKE® III


Die 3D-Shooter wurden auch von der Online Community mit grosser Freude entgegengenommen, und es wurden Möglichkeiten geschaffen die 3D-Shooter sowohl im Netz als auch im LAN Betrieb zu spielen, diese Bereiche sind zum heutigen Zeitpunkt schon in den Professionellen Bereich übergegangen und es gibt jede Menge Tournaments die mit üppigen Preisgeldern ausgezeichnet sind.


Mit Doom III wird nun eine neue Ära des 3D Shooters anbrechen, da hier nur noch die hochgezüchteten Grafikmonster mithalten können, da dies die erste 3D Engine mit durchgängigen und einheitlichen Beleuchtungseffekten sein wird. Dass heist im Klartext dass es hier mit Polygons nur so hagelt und die Grafikkarte höchsteinsatz hat. Wer hier keine Diashow erleben will dem empfehle ich erneut die Ge4 da diese auf dem letzten technischen Stand ist.
So genug der vorgeschichte jetzt gehts ans Eingemachte.



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Doom III
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Als ich die Kopie zitternd in meinen Händen hielt und die CD vorsichtig aus der Papiertüte hob, sie dann mit schweissnasser Stirn in mein CD-Laufwerk schob, wurde mir klar was für ein Glück ich hatte dass ich diese Kopie auf Umwegen werhalten hatte.

Ich wartete vergebens auf den Auto-Install-Wizard, denn der schien nicht enthalten zu sein (ist ja auch nur ein TEIL der Beta Version), also richtete ich meine Maus auf den EXP und schaute mir die CD näher an.

Sie enthielt eine Videosequenz welche ich mir gleich anschaute. Diese Sequenz enhielt einige Szenen aus dem Singl
e-Player-Plot und war sehr beeindruckend, was besonders gut gemacht worden ist, sind die beeindruckenden Lichteffekte, man sieht sogar den Staub auf sehr realistische Art im Licht dahinschweben

Auch die kurze Sequenz die frei spielbar ist, ist recht beeindruckend und die Monster jagen einem Schauer von Schweiss den Rücken hinunter. Hier hat John Carmack ganze Arbeit geleistet, und ich denke dass Doom III einen ganz neuen Standard setzen wird.

Es scheint mir so, als ist es die erste Version die hauptsächlich für den Single-Player-Modus entwickelt wurde, denn sogar die üblich Story... Sie sind der einzige der die Welt retten kann.... dies und dass müssen sie tun... beeilen sie sich.... hat etwas mehr Hand und Fuss als die letzen Versionen.

Was den Multiplayer-Modus angeht, so kann ich dies nur von mehreren Foren-Beiträgen berichten, dass sich hier nicht viel getan hat, sondern immer noch auf den alten Konzepten beruht. Mal schaun was hier die Updates bringen.

Mehr kann ich zu diesem Zeitpunkt nicht berichten, aber sobald ich mehr weiss, kommen hier die Updates rein.



Als Fazit möchte ich schonmal vorraussagen dass dieses Spiel definitiv auf den Index hier in Europa kommt denn es ist einfach sehr Lebensgetreu, wahnsinnige blutig und voll mit jeder Menge Sachen die für Kinder unter 18 nichts sind!! Also alle Eltern aufpassen, wenn Ihr Kind mit dieser Kopie nach Hause kommen sollte, erstmal selbst anschauen ob es geeignet ist!!
Wie schon erwähnt müsst ihr armen Europäer noch ein bisschen warten mit dem Spiel denn selbst in den USA kann man vollwertige Preorder-Kopien erst ab dem 31/3/2003 erwerben, bis dahin viel Spass bei den Screenshots auf www.idsoftware.com und auf www.activision.com




So dass war dann meine zweite Meinung, ich hoffe sie gefällt euch, Kommentare und Kritik bitte!


Euer

realsaint



PS: Bei ciao schreibe ich unter dem Namen Se
th also nicht wunder!

Fazit: