Daikatana (PC)
Daikatana Patch - überall speichern - Daikatana (PC) PC Spiele

Neuester Testbericht: ... Zeitmaschine in die Vergangenheit. Der Spieler durchstreift mit Hiro und seiner zweiköpfigen Heldentruppe diverse geschichtliche Epochen... mehr

Daikatana Patch - überall speichern
Daikatana (PC)

Revi70

Name des Mitglieds: Revi70

Produkt:

Daikatana (PC)

Datum: 22.03.02, geändert am 28.03.02 (143 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Speicherfunktion aktiviert, geringe Systemanforderungen

Nachteile: Gegner einfallslos

Das beste vorneweg: Es gibt einen 43 MB grossen Patch im Netz (Deutsche Version!) der einige Bugs behebt und auch das Speichern überall und an jeder Stelle möglich macht. Bisher war das nur möglich, wenn man einen der "Speicherdiamanten" fand.

Aller Anfang ist schwer. Der Anfang der ersten Episode ist etwas eigenartig und wird nicht jedem gefallen. In höherer Auflösung und mit Maus+Tastatur ist es aber angenehm. Das Gameplay ist nervig, die Levels sind recht gut, lediglich die Gegner in der ersten Episode sind nicht sehr einfallsreich. Neben den Killer-Libellen und Metallfröschen haben wir es mit Wächtern und Roboter zu tun. Sobald Du im Komplex bist, erinnert das ganze Leveldesign an Quake 2 . Die Roboter sind dann auch die einzigen die immer besser ausgestattet auftreten. Es kommen allerhand ähnliche Metalltiere und Panzerroboter hinzu. Fliegende Roboter die an Cptn. Future erinnern sind auch zu schlagen.

Später muss der Spieler dann einen weiteren Computer-Mitspieler geleiten. Sobald dieser Tot ist, ist das Spiel verloren. Das ist sehr schwer, da sich dieser, selbst bei 1 % Restgesundheit ins Kampfgetümmel stürzt und sich manchmal standhaft weigert herumliegende Health-Packs aufzunehmen. Später kommt eine weitere Computermitspielerin hinzu (als ob 1 nicht genug wäre) Der Schluß war sehr massiv und für mich ohne CHEATS nicht zu schaffen, da ja auch noch die beiden Bots zu schützen waren.

In der zweiten Episode haben wir es mit dem antiken Griechenland zu tun. Auf diese laut Gamestar-Preview ausgezeichnet gestalteten Levels freue ich mich schon.
Die Levelgestaltung, also die Texturen sind sehr schön. Es gibt schöne Statuen. Neben dem Daikata Schwert haben wir auch einen Diskus. Die Gegner sind einfallslos. Kennen wir ja schon. Skelette und Kampfkrabben. Später kommen dann Harpyen hinzu, da wird es schon interessanter.
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Ich werde mit Hilfe der Cheats nochmal die anderen Levels checken. Das Spiel ist abe
r insgesamt zu schwer, daher nervig und bei dieser langen Entwicklungszeit einfallslos gestaltet.

Lediglich die Zwischensequenzen sind sehr schön gemacht und wirklich das beste in diesem Spiel. Man könnte glauben die lange Entwicklungszeit ging für die Entwicklung und Rendering der Videos drauf. *g*

Die 3.Episode soll im antiken Norwegen spielen, die 4. Episode in San Fransico. Ich schreibe ein Update, sobald ich da war :-)

Im Hintergrund läuft gute Grunge-Musik wie wir das von Quake gewohnt sind. Kann abgeschaltet werden

Für alle die schon Daikatana gespielt haben:
Die alten Spielstände sind mit dem patch leider nicht mehr zu laden.
In der Readme Datei des Patches wird erklärt wie man mittels Cheats das Spiel an beliebiger Stelle fortsetzt und die gleichen Waffen wiederbekommt.

Systemanforderungen: minimum
Pentium 233 MMX , Win95, 32 MB RAM, 200 MB Festplattenspeicher, DirextX 6.0 - komp. Soundkarte, 4x CD-ROM, 4 MB OpenGL komp. Grafikkarte.

Die Auflösung läßt sich bis auf 1024x768 setzen. Trotz 512 MB RAM und Geforce 3 werden die Abschnitte nachgeladen.

Fazit: