Commandos (PC)
Neuester Testbericht: ... Wände hat er ebenso im Gepäck wie einen Ablenksender und eine Schaufel, mit der er sich z.B. im Schnee eingraben kann. Er ist ... mehr
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von - geschrieben am 11.05.01, geändert am 11.05.01 (Sehr hilfreich, 24 Lesungen)
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Es gibt nur wenige Spiele, die in heutigen Zeiten neue Konzepte auf dem stark umworbenen Echtzeit-Strategiemarkt bringen. Dann aber ein Spiel, wo dieses neue Konzept auch gut umgesetzt ist...das ist wirklich eine Seltenheit. Ein solches Spiel ist Commandos: Hinter feindlichen Linien. Und so entsteht ein Hit: Eine Idee mit geschichtlichen Hintergründen, die 6 besondere Soldaten als Protagonisten beinhaltet. Mit dieser Elitetruppe der Alliierten soll man ins realistisch nachempfundene Geschehen des 2. Weltkriegs eingreifen können. Ein Konzept, welches die Idee sowohl beinhaltet, als auch anspruchsvoll umsetzt. Ein Echtzeit-Strategiespiel, bei dem man den ... weiterlesen
von - geschrieben am 13.09.05 (Sehr hilfreich, 103 Lesungen)
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Hier ein Bericht über das Computerspiel das mich zur Zeit wieder sehr stark begeistert: Commandos: Im Auftrag der Ehre. --- ### Wie komme ich dazu ### --- Zu meinem ,ich glaube es war der 10 oder 11. , Geburtstag bekam ich von meinem Freund das PC –Spiel Commandos: Hinter feindlichen Linien geschenkt. Das Spiel hat mit dann so gut gefallen dass ich mir kurze Zeit später den Nachfolger und eben dieses Spiel gekauft habe. Preis war ca. 15-20 Mark. --- ### Sinn/Ziel des Spiels ### --- Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg und man befehligt die Spezialeinheit der Alliierten , die Commandos. Die Commandos sind eine ... weiterlesen
von - geschrieben am 04.08.02, geändert am 04.08.02 (Sehr hilfreich, 26 Lesungen)
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In Commandos-Hinter den feindlichen Linien (Behind the enemy lines) übernehmen sie die Rolle einer kleinen Einsatztruppe während des 2.Weltkrieges. Die Kampangen werden durch echte Filme zusammengehalten, die viel zur Atmosphäre beitragen. Die Aufträge sind ebenso realitätsnah wie auch vielfältig; häufig geht es um die Zerstörung bzw. Sabotage einiger Objekte (wie z.B. Zerstörung des Zuggeschützes "Dicke Berta"). Aber auch die Ermordung einiger Zielpersonen oder die Befreiung Gefangener steht auf ihrem Aufgabenzettel. Die Schauplätze sind sehr vielfältig und reichen vom verschneiten Norwegen bishin zu afrikanischen Wüstenschauplätzen. Zur ... weiterlesen
von - geschrieben am 14.04.02, geändert am 14.04.02 (Sehr hilfreich, 33 Lesungen)
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Willkommen beim Kurs für Computerspiel – Design. Im Laufe dieses Kurses werden Sie erfahren, was für ein unterhaltsames und gutes Computerspiel alles wichtig ist. Als Demonstrationsobjekt habe ich dazu „Commandos“ aus dem Hause Eidos ausgesucht. Fragen können nachher gestellt werden. 1.) Das Spiel sollte ein interessantes Gameplay und eine interessante Thematik haben. Dabei sollte man den Markt vor Übersättigung schützen (man denke nur an die grässliche Echtzeitstrategiewelle Mitte der Neunziger), also was neues bieten, aber im Rahmen des Spielbaren bleiben. Commandos ist hier ein gutes Beispiel. Es ist ein Taktikspiel, bei dem man über eine ... weiterlesen
von - geschrieben am 09.02.02, geändert am 26.05.04 (Sehr hilfreich, 27 Lesungen)
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Der Green Beret robbt lautlos durch den Schnee und pirscht sich Meter um Meter an die deutsche Wache heran. Nun ist er fast in Reichweite, doch plötzlich dreht sich die Wache um. Der Green Beret konnte ihn gerade noch die Kehel aufschlitzen und das Wort ?Alarm? kam nur bis zum ?A? heraus. Nun schultert der Green Beret die tote Wache und schleppt ihn ein paar Meter weiter hinter eine Gruppe aus Felsen, wo er für seine Kumpanen nicht sichtbar ist. So schaltet man also eine Wache im idealsten Falle aus. Nicht aber in der Realität liebe Kinder, sondern im Spiel ?Commandos ? Hinter feindlichen Linien?. Mitte 1998 kam es damals schon heraus. Entwickelt von einer ... weiterlesen
| Bedienkomfort: | Grafik: | ||
| Sound: | Schwierigkeitsgr.: | ||
| Spaßfaktor: |
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