Baldurs Gate (PC)
Ein MUSS für jeden Rollenspieler - Baldurs Gate (PC) PC Spiele

Produkttyp: Interplay PC-Spiele

Neuester Testbericht: ... die Party mit Heil -und Schutzzaubern unterstützt. Darf jedoch keine Stich und Hiebwaffen verwenden.) Magier ( Ein Zauberkundiger, der j... mehr

Ein MUSS für jeden Rollenspieler
Baldurs Gate (PC)

Sarevok999

Name des Mitglieds: Sarevok999

Produkt:

Baldurs Gate (PC)

Datum: 05.06.02, geändert am 03.08.02 (1024 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Spannend

Nachteile: keine

Ich glaube dass es schon genug Berichte über Baldurs Gate gibt, aber vieleicht spreche ich mit diesem jemanden an, der noch nichts von Baldurs gate gehört hat.

Baldurs Gate ist ein isometrisches Rollenspiel, dass nach den Regeln des Advanced Dungeons & Dragons gespielt wird. Nun zum Spiel selber.

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Der Anfang:

Am Anfang soll man sich seinen eigenen Charakter generieren. dabei kann man:
1. Das Geschlecht
2. Das Portrait
3. Die Rasse- ( Mensch, Elf, Halbelf, Gnom und Zwerg )
4. Die Klasse.

Die Klasse ist eigentlich das wichtigste an der Charaktergenerierung, denn sie entscheidet wie man das Spiel spielen will. Es gibt insgesamt Klassen:

Kämpfer ( Ein Haudrauf, der alle Waffen und Rüstungen tragen und benutzen kann)

Waldläufer ( Auch ein Kämpfer, der jedoch eine gute Gesinnung haben muss und Tiere bezaubern kann, so dass sie für einen kämpfen. Noch dazu kann er sich im Schatten versecken, wodurch er unsichtbar wird.)

Dieb ( Die einzige Person, die Fallen entdecken und Schlösser knacken kann. Ausserdem Taschendiebstahl und im Schatten verstecken. Muss aber dafür höchstens einen beschlagenen Lederwams tragen und darf nicht mehr als mit einem Kurzschwert oder einem Bogen kämpfen.)

Paladin ( Auch ein Kämpfer, der jedoch ein Mensch und rechtschaffen gut sein muss. Kann Untote vertreiben und einige KLerikerzauber wirken.

Kleriker ( Ein Priester, der die Party mit Heil -und Schutzzaubern unterstützt. Darf jedoch keine Stich und Hiebwaffen verwenden.)

Magier ( Ein Zauberkundiger, der jedoch keine Rüstung tragen kann, und auch keine Schwerter oder Bögen.)


5. Atribute

Dabei kann man beliebig oft würfeln bis man gute Atribute herausbekommt.

6. Gesinnung

Die Gesinnung bestimmt über den Ruf, den man im Spiel hat. es gibt

rechtschaffen, neutral, chaotisch

gut-neutral-böse

Der Ruf ist bei BG1 noch nicht
so entscheidend, jedoch werden sich einige NPCs nicht anschließen falls man einen zu schlechten bzw. zu guten Ruf hat.

7. Fertigkeiten
Nun kann man sich Punkte auf Waffen verteilen. Ein Kämpfer hat 4 Punkte zum verteilen und kann zuerst nur 2 Punkte zu einer Waffe hinzugeben. Die höchste Punktzahl beträgt 5, wodurch wirklich jeder Schlag und Schuss trifft.
Diebe und Magier haben 3 Punkte und dürfen höchstens 1 Punkt auf jede Fertigkeit haben.

Hinzu kommt dass man sich als Magier und Priester seine Zauber auswählen kann. Durch den Levelaufstieg erhält man weitere Zauber und weitere Stufen, die stärkere Zauber parat haben.

8. Aussehen
9. Name


Nun kann das Abenteuer beginnen:

Am Anfang wird einem die Hintergrundstory erzählt und man beginnt vor einem Inn in der Stadt Kerzenburg, in der man aufgewachsen ist, großgezogen von Gorion, einem fähigen Magier.

mehr will ich nicht verraten, denn man erfährt mit dem Spielverlauf die Story.

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Systemanforderungen und Gameplay:

Das Spiel ist auf 5 CDs (!) denn jeder Hintergrund ist eine Bitmap, was die Größe erheblich ansteigen lässt. Bei der Installation kann man zwischen der normalen ~ 400 Mb glaube ich oder der Vollinstallation ( 2 GB ) wählen. Wer den Platz hat, sollte sich die Vollinstallation leisten, denn dann wird der lästige CD Wechsel nicht gebraucht.

Das Spiel läuft auf einem 133 mit 32 MB Ram flüssig, denn grafisch gibt es nichts besonders ( man muss wissen dass das Spiel schon an die 4 Jahre alt ist )

Im Spiel selber lenkt man mit der Maus und der Tastatur, was wirklich sehr einfach ist.

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Die Regeln:

Jetzt will ich die Ad&D Regeln kurz erläutern.
In dem Charaktermenü des Spiels wird man nicht nur seine Atribute und Fertigkeiten, ausserdem noch den Ruf, die Erfahrungspunkte und den ETw0. Der Ruf wirkt sich nicht besonders auf den Spielverlauf aus, nur dass man bei Chaotisch
guten Charakteren einen guten Ruf haben muss, weil sie sich sonst nicht anschließen. Die Erfahrungspunkte gehen höchstens bis 89.000, was sich viel anhört aber den Charakter höchstens auf Level 6 oder 7 bringt. Mit jedem Levelaufstieg verdoppelt sich die benötigten Erfahrungspunkte.
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kleiner Tipp:
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Falls man mehr als eine Person in der Party hat, werden die EXP gerecht aufgeteilt, sodass man sich lieber am Anfang mit 2 Personen auflevelt und dann andere NPCs zur Party holt, weil diese dann dem eigenen Erfahrungslevel entsprechen. So hat man nach kurzer Zeit eine starke Party, mit vielen Leuten und viel Erfahrung ;)

Der ETw0 ist der Grundstein für den Kampf, da ja eigentlich jeder Schlag ausgewürfelt wird. ETw0 bedeutet Erfoderlicher Trefferwurf gegenüber der Rüstungsklasse 0. Je niedriger der ETw0 diese Zahl ist desto besser. Jede Person und jedes Monster hat einen ETw0 und eine Rüstungsklasse. Bei einem Angriff wird die Rüstungsklasse vom ETw0 abgezogen. Das Ergebnis muss der Angreifer übertreffen um Schaden zu machen.

Natürlich gibt es noch andere Sachen wie der Wiederstand gegen Feuer, Eis usw. dieses jedoch wird man im Spiel herauskriegen.

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Fazit:

Das Spiel sollte eigentlich fast jeder kennen, jemandem der es nicht kennt würde ich es empfehlen, denn es lohnt sich wirklich dieses Spiel zu spielen, da man für rund 100 Stunden Spass hat. Falls man jedes Nebenquest erledigt und jedes Buch liest, um sich in die Geschichte einzuleben so können auf 150-180 Spielstunden darauswerden. Ich persönlich habe 2 Monate für dieses Spiel gebraucht, dass wirklich NIE langweilig wurde, weil man immer einen Auftrag hatte und das Ziel verfolgte.
Der einzige Haken ist der Schwierigkeitsgrad, der für einen Anfänger recht hoch ist.

Fazit: