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Produkttyp: Nintendo Nintendo-Wii-Spiele
Neuester Testbericht: ... sind zweifelsohne als Meilensteine der Videospielhistorie zu bezeichnen. Was aber direkt auffällt, auf der Rückseite der Box steht "D... mehr
Die Welt eines Klempners
Super Mario All-Stars - 25 Jahre Jubiläumsedition (Wii)

Name des Mitglieds: Zuckerbrot
Produkt:
Super Mario All-Stars - 25 Jahre Jubiläumsedition (Wii)
Datum: 21.07.12
Bewertung:
Vorteile: 4 Meilensteine + Zusatz CD
Nachteile: nichts anderes als die Snes Version von 1993
Îch habe mir heute mal wieder ein Meisterwerk vorgenommen, aus diesem Grund wird dieser Bericht wieder etwas umfangreicher. Wer sich grob mit Mario und Co. Auskennt, darf gerne zum Fazit übergehen.
Ich wünsche euch viel Spass beim lesen :)
1. Vorwort
2. Super Mario Bros
3. Super Mario Bros 2
4. Super Mario Bros 3
5. Super Mario The Lost Levels
6. Super Mario Allgemein
7. Super Mario All Stars
8. Sound, Grafik, Steuerung
9. Fazit
1. Vorwort:
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Heute berichte ich über Marios schönste Spielesammlung, die auch als Mario All Stars bekannt geworden ist. Dabei handelt es sich um Marios Jump n Run Abenteuer aus NES Zeiten.
In der Sammlung erwarten euch Mario Bros. 1 + 2 + 3 und Mario Bros. The Lost Levels.
Zum 25. Jahrestages des kleinen dicken Klempners, werden die gesammelten Werke wieder veröffentlicht. Dies geschah bereits 1994 für das Super Nintendo. Damals wurden die NES bereits überarbeitet und auf das 16 Bit Niveau angepasst. Auch die Sounds wurden mit den Möglichkeiten des SNES angepasst. Die Spiele selbst blieben dem Originalen des Nintendo Entertainment System gleich.
Zum Weihnachtsgeschäft 2010 fand das Super Mario All Stars Spiel in der 25 Jahre Jubiläumsedition wieder zurück in die Läden.
Die Hülle ist in Rot gehalten und bietet als besondere Beilage eine CD mit bekannten Melodien aus den Super Mario Spielen. Zusätzlich enthält die Wii Edition ein Begleitheft über die Geschichte von Mario und Co.
Natürlich habe ich mir das Spiel für die Wii gekauft für 30 Euro wie seinerzeit das Original All Stars für Super Nintendo. Auch Super Mario Bros 1 und 3 habe ich Anfang der 90iger Jahre für das NES besessen, und kann dahei vergleiche ziehen. Sicherlich hätte ich mir die Spiele auch über die Virtual Konsole von Nintendos Wii zulegen können, aber das ist irgendwie nicht das selbe wie die All Stars Sammlung.
2. Super Mario Bros.
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Super Mario hatte seinen aller ersten Auftritt nicht in Super Mario Bros. 1 sondern in Donkey Kong.
Da dort der noch namenlose Klempner sich großer Beliebtheit erfreute, erhielt er mit neuem Spielprinzip ein eigenes Spiel.
1985 war es dann endlich soweit und Mario der noch in roten Latzhosen bekleidet war, konnte in sein erstes 8 Bit Abenteuer starten. Auch Luigi der in dem ersten Teil sein Debüt hat, ist spielbar und darf als Player 2 die Prinzessin ebenso retten. Das ganze ist in Acht Welten unterteilt. Die Achte Welt ist sogar über geheime Abkürzungen schneller erreichbar. Bekannte Dinge wie Power Pilze, Feuerblumen, 1UP, und Sterne, sind bereits im ersten Teil zu finden. Auch Gegner wie die Goombas, Schildkröten mit oder ohne Flügel, springende Piranhas namens Cheeo Cheep, Blooper, der weisse Tintenfisch und die Hammer Brüder haben einen erfolgreichen ersten Auftritt in dem Spiel.
Eines der Highlights sind aber sicher die grünen Röhren, hinter denen sich nicht nur fleischfressende Pflanzen sich verstecken, sondern der ein oder andere geheime Raum. Schon der erste Teil bot nicht nur Abwechslung, sondern eine mehr als durchdachte Spielidee. Das Jump n Run von Mario und Co. setzte neue Maßstäbe der 8 Bit Konsole und wird sogar im Bundle mit der Hardware verkauft. Super Mario Bros. verkaufte 40 Mill. Einheiten, und so war die Erfolgsgeschichte des Klempners geebnet.
Seine Aufgabe war es schon damals die Prinzessin zu retten die noch den Namen Daisy trug.
Ihr läuft dann durch die Welten bei den ihr die Blöcke frei zerstören könnt und auch das ein oder andere Item findet. Die Acht Welten sind noch in vier Level unterteilt. Level zwei ist davon der Dungeon und der vierte Level das Schloss in dem ihr euch in jeder Welt Kooper stellt, der später als Browser bekannt wird.
Der Wiedersacher von Mario spuckt Feuer, aber ihr braucht nicht zwangsläufig gegen ihn kämpfen. Über Kooper ist eine schwebende Plattform, die es euch ermöglicht hinter ihn zu Springen und die Zugbrücke auf der er sich befindet zu öffnen. Dadurch fällt er in die Lava und der Weg zur Prinzessin ist geebnet.
3. Super Mario Bros. 2
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Im April 1989 hatte Mario seinen zweiten Auftritt in Super Mario Bros 2. Diese Version gibt es aber nur in Amerika und Europa. Denn eigentlich ist Super Mario Bros. 2, Doki Doki Panic. Dieses war ebenso von Nintendo. Doki Doki Panic wurde mit Mario Charakteren überarbeitet, und so entstand für den westlichen Teil der Welt, ein eigenes Mario Bros. 2 Japan selbst nahm den ersten Teil wieder als Vorlage, und setzte das alte Spielprinzip fort.
Unser Super Mario Bros. 2 hingegen schlug eine komplett andere Richtung ein, und hatte mit dem Vorgänger nichts mehr gemeinsam. Theoretisch war es ja auch ein komplett anderes Spiel. Dadurch entstand ein Zwispalt in der Fangemeinde. Die einen liebten es, die anderen hassten es. Ich habe es selbst erst auf der ersten All Stars Spielesammlung gezockt. Ich möchte mich zu den Liebhabern einreihen.
Auf dem Cover des Spieles ist Mario noch mit einer roten Latzhose bestückt, aber im Game selbst trägt er nun eine Blaue, die auch in allen weiteren Teilen beibehalten wird.
Diesmal müsst ihr nicht mal die Prinzessin retten, ganz im Gegenteil, ich könnt sie sogar spielen.
Auch Luigi, Mario und Toad sind spielbare Charaktere, die alle besondere Fähigkeiten besitzen. So kann die Prinzessin dank Kleid z.B. kurz schweben. Toad ist dafür ein recht flink. Mario lässt sich wiederum genauer steuern, und Luigi ist ein super hoher und weiter Springer.
Wenn man das Spiel was einen ordentlichen Schwierigkeitsgrad hat, bewältigen will, wird man doch öfter den Charakter wechseln müssen. Zu den alten Feinden die mit übernommen wurden aus dem ersten Teil, gesellt sich eine neue Figur hinzu, die ihr Debüt in Super Mario Bros. 2 gibt. Es ist Birdo, ein rosa Drachen ähnliches Wesen, was Eier spuckt. Was das tolle in Mario Bros. 2 ist, dass ihr nun die Möglichkeit habt, Kräuter aus dem Boden zu pflücken.. Und schon erscheint eine Pflanze mit der ihr die Gegner bewerfen könnt. Auch Birdos Eier können so zu euer Waffe umfunktioniert werden. Selbst Gegner hebt ihr einfach auf eure Schultern. So können diese auch Perfekt als Waffe oder zur Verteidigung eingesetzt werden. Diesmal befinden sich nicht nur in den grünen Röhren sondern auch Töpfe und Vasen, geheime Gänge. Durch Tränke könnt ihr sogar geheime Türen erscheinen lassen. Diese werft ihr auf dem Boden, an einem Ort eurer Wahl, und Zack ist die Tür da. Wenn ihr dann die Reise durch die Tür antretet, erscheint der Ort spiegelverkehrt und schattenartig.
Eine Feuerblume werdet ihr vergeblich suchen. Dafür hält euch der Stern, der euch unverwundbar macht die treue.
Zu Birdos ersten Auftritt, feiern auch andere Gegner in Super Mario 2 ihr Debüt. So lernt ihr Bob Omb, Pokey und Ninji kennen, die es später auch in weitere Super Mario Teile schaffen.
In einigen Leveln findet ihr goldene Schlüssel, diese hebt ihr dann auch auf und tragt sie umher. Denn wo ein Schlüssel ist, findet sich meist auch das passende Schloss. Da dieses aber nicht immer recht nah ist, und der Schlüssel euch einige Meter begleitet, darf dieser auch gerne als Waffe eingesetzt werden.
Wie schon in Super Mario Bros. können wieder einige geheime Abkürzungen genutzt werden. So kann das Spiel schon nach ungefähr 10 Minuten erfolgreich beendet sein. Auf Kooper bzw Browser wurde als Endgegner verzichtet. Und am Ende des Spieles wird auch erläutert, warum plötzlich alles so seltsam in der Mario Welt ist.
Denn all seine Erlebnisse sind nicht mehr als ein Traum. Was auch sonst, denn außerhalb der Traumwelt muss er ja auch ständig die Prinzessin retten.
Nach 7 Welten ist es geschafft und ihr bekommt eine kleine Statistik und einem Abschluss Video.
1992 erschien der eigene Teil aus der westlichen Welt auch in Japan. Dort wurde er als Super Mario USA veröffentlicht. Dies geschah aber mit kleinen Änderungen.
Eigentlich ist es Schade, dass dieses lustige Spielprinzip sich nicht mehr wiederholt hat. Die Idee war Super, auch wenn dahinter ein anderes Spiel steckt. Aber bei einem späteren Titel aus der Mario Reihe hätte ich doch gerne die ein oder andere Idee aus Teil 2 neu genossen..
4. Super Mario Bros 3.
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Ja ihr dürft euch freuen. Wieder einmal darf die Prinzessin gerettet werden, also träumt Mario diesmal nicht.
Ich kann mich noch sehr gut an die Werbung für das NES Spiel erinnern. War das ein Hype. Super Mario Bros. 3 schließt wieder an den originalen Teil der Reihe an. Natürlich ist es wieder ein Jump n Run Abenteuer. Der dritte Teil erschien 1991 und mit ihm verabschiedete sich das NES auch langsam. Weltweit verkauften sich 17,28 Millionen Einheiten. Auch hier ist wieder Kooper der Oberbösewicht, der diesmal aber mit Verstärkung kommt. Koopers 7 Kinder, Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy und Ludwig verteilen sich auf mehrere Königreiche und verwandeln dessen Könige in Tiere. In jeder der der acht Welten stellt ihr euch nun Individuelle Gegner die sich auf einem Lustschiff befinden
Koopers Zöglinge sind mit einem Zauberstab bewaffnet, der eigentlich den Verwandelten Königen gehört. Somit ist das Ziel, den kleinen auf den Kopf zu springen (drei mal) wenn gerade die Gelegenheit da ist. Sind die kleinen Biester bezwungen bekommt Mario den Zauberstab und hat somit König und Königreich befreit. Das ganze wiederholt sich durch sieben Welten.
In der letzten und achten Welt dürft ihr Papi selbst entgegentreten. Der lässt sich durch einen Sprung auf dem Kopf aber nicht beeindrucken. Entweder fällt er in den Abgrund oder ihr habt gerade eine Feuerblume zur Hand, die euch den Kampf ziemlich erleichtert. Am Ende wartet dann endlich die Prinzessin auf euch.
Auf den Weg Richtung der achten Welt bekommt Mario ein wenig Hilfe, so beschenkt die Prinzessin (nun Peach Toadstool) euch nach jedem befreiten Königreich mit einem Item. Auch in Pilzhäusern, die ihr auf euer Karte gekennzeichnet habt, sind Items versteckt. Ihr führt diese dann mit euch in einer Art Liste, und könnt gerne zu einem späteren Zeitpunkt darauf zurückgreifen. In einem RPG würde man das als Inventar bezeichnen. Ihr hab auch die Möglichkeit über ein Memory Spiel, das in jeder Welt eingebaut ist, weitere Gegenstände zu erwerben.
Diesmal bekommt ihr die Möglichkeit über ein Blatt, euch in Waschbär Mario zu verwandeln. Dieser kann nicht nur mit seinem Waschbärschwanz schlagen, sondern auch per Anlauf fliegen. Auch ein Froschanzug steht euch zur Verfügung, der die Unterwasserwelten sehr erleichtert. Und auf Feuermario wird auch keinesfalls verzichtet. Später kommt sogar noch ein Waschbäranzug dazu. Zu den bereits beschriebenen Fähigkeiten, darf sich dort noch über ein spezielles Talent gefreut werden. Der Anzug ermöglicht dem Klempner, mittels einer Tastenkombination, sich in eine Statur zu verwandeln, die von den Feinden unbemerkt bleibt. Selbst die Möglichkeit sich mit die Fähigkeiten der Hammerbrüder auszustatten, erfolgt bei Super Mario Bros. 3
Am Ende jedes Levels erwartet ein schwarzer Bildschirm auf euch. Mittig ist ein Feld das im Wechsel Gegenstände zeigt. Springt ihr rein und beendet so den Level, wird der gerade angezeigte Gegenstand in einer Leiste mit 3 freuen Feldern vermerkt. Habt ihr drei gleiche Gegenstände, so wird euch dieser Gutgeschrieben, und ihr könnt ihn bei bedarf aufrufen.
Auch diesmal stehen euch wieder Abkürzungen zur Verfügung. Das Prinzip ist diesmal aber anders. In geheimen Gebieten findet ihr Truhen mit einer Zauberflöte. Z.B müsst ihr euch an bestimmter Stelle ducken, dadurch gelangt Mario in den Hintergrund, der einen neuen Weg ebnet.
Doch der dritte Teil zeichnet sich nicht nur über die Abwechslung und Spielzeit aus, sondern auch die Item Menge. Die Möglichkeiten der Verwandlung wurden sehr schön ausgebaut und waren sicher grundlegend für das Erfolgsprinzip. Zu dem gab es Möglichkeiten über Zauberflöten und Wolken, einigen Level oder gar Welten zu überspringen.
Auch vielen alte und besonders neue Gegner haben ihren Auftritt im dritten Teil. So trefft ihr auf den Geist Buu Huu, macht Bekanntschaft mit Knochentrocken, einer Skelett Schildkröte, und Kamek, ein kleiner fliegender Zauberer. Weitere Begegnungen erfolgen mit den Hammer Brüdern, Kugelwilli, Lakitu, Thwomp, und den Shy Guys.
Viele Fans halten noch bis heute, den dritten Teil für den besten. Super Mario Bros. 3 zählt aber auch heute noch zu den besten Spielen aller Zeiten.
5. Super Mario Bros The Lost Levels
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Es ist der offizielle Nachfolger von Super Mario Bros.. Es erschien wegen Schwierigkeit aber zunächst nur 1986 im japanischen Raum. Ein US und Europa Release gab es für das NES leider nicht. So war der westliche Markt gezwungen sein eigenes Super Mario Bros. 2 zu produzieren. Mit der Veröffentlichung der All Stars Sammlung für das Super Nintendo, kam auch endlich der Westen in den Genuss des Originalen Super Mario Bros 2.
Bei dem eigentlichen Nachfolger ist das Leveldesign und Spielprinzip zum ersten Teil unverändert.
Wenn man The Lost Levels spielt, stellt man sich schon öfter die Frage, ob es sich um ein neues Spiel handelt. Heutzutage würde man das ganze ein Add on nennen, da alles nur auf neuen Welten basiert, aber sonst keine weiteren Ideen zu bieten hat, bis auf einen Giftpilz. Selbst der Sound ist Identisch zum ersten Teil.
Dafür ist The Lost Levels noch schwerer als der erste Teil von 1985.
Mir gefällt da unsere Individuelle Version des 2. Teiles weit aus mehr. Aber das ist bekanntlich Geschmackssache.
Übrigens durfte unser liebster Held im Originalen zweiten Teil, noch einmal seine rote Latzhose tagen, bevor diese in die Alt Kleider Sammlung kam.
In The Lost Levels, stellt ich euch in Welt 8-4 Kooper und dürft die Prinzessin küssen. Eigentlich küsst euch da sogar die Prinzessin.
Wer jetzt aber glaubt er hat es geschafft, der irrt. Wer jeden Level ohne Abkürzung überstanden hat( am besten jede grüne Röhre meiden) darf mit Welt neun weitermachen. Auch diese ist in vier Leveln unterteilt, aber bietet keine große Schwierigkeit oder Raffinesse. Sie sind Sinn frei und knapp gestaltet.
Besonders an Welt 9 ist, das ihr nur einen Versuch habt. Solltet ihr einmal sterben, ist das Spiel vorbei, und ihr müsst von Welt 1-1 erneut beginnen. Schafft ihr es dann geht es weiter mit Welt A-1 usw. Und ja das ist alles noch einen zacken schärfer. Nach Level D-4 ist es auch überstanden und das Spiel ist wirklich beendet. Wer das schafft, bekommt von mir auch einen Daumen hoch. In dem nie Enden wollenden Spiel, trefft ihr auf Gegner wie Cheep Cheep, die Teilübergreifende Piranha Pflanze, und Blooper.
6. Super Mario Allgemein:
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Marios 25 Geburtstag war der 13. September 2010.
Super Mario ist ein Meilenstein im Jump n Run Genre der NES Generation. Ihr zerstört Blöcke, Springt auf Gegner oder über sie hinweg und rettet oftmals die Prinzessin, die regelmäßig von Kooper entführt wird. Klingt alles nicht spektakuläre, aber wer die Spiele kennt, versteht mich genau.
Natürlich könnt ihr über 100 gesammelter Münzen, ein Leben zusätzlich bekommen. Bei all den 2D Mario Spielen, gibt es natürlich auch wieder eine Zeitvorgabe, die aber mehr als großzügig berechnet ist. Und Mario kann sich in die tollsten Gestalten verwandeln. Wer zu zweit spielt, darf Marios Bruder Luigi steuern. Bei New Super Mario Bros. für Ds und Wii, werden als Vorlage wieder die NES Teile genommen. Nachdem Marios Beliebtheit immer größer wurde und auch der dritte Teil überzeugt hatte, kamen die ersten Trickfilme mit dem Klempner auf die Flimmerkiste.
1989 hatte Mario so seinen ersten gezeichneten Aufritt. Auch Staffeln zu Super Mario Bros. 3 und Super Mario World, fanden den weg ins Heimische Kinderzimmer.
In Super Mario Bros. 1, 3 und The Lost Levels ist es euch möglich eine zweite Person spielen zu lassen. Bei Marios Bros + The Lost Levels muss Luigi den bereits mit Mario gespielten Part nochmal wiederholen. In Super Mario Bros. 3 ergänzen sich die Brüder, jeder übernimmt einen anderen Level.
7. Super Mario All Stars:
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1994 veröffentlichte Nintendo die All Stars Sammlung das erste mal auf dem Snes.
Das Spiel enthielt die NES Klassiker Super Mario Bros 1-3 und das bis Dato nie für den westlichen Markt erschienene Super Mario, The Lost Levels. Grafisch und auch akustisch wurde die Sammlung auf das Niveau des Snes angepasst. Somit wurden aus groben 8 Bit Pixeln, ein 16 Bit Augenschmaus mit überarbeiteten Hintergründen, Figuren und Farbtiefe.
Die Fans waren durchweg begeistert. Die All Stars Sammlung wurde zu einem Bestseller auf dem Snes.
Anlässlich des 25. Geburtstages von Klempner Mario erschien am 12. Dezember 2010 Super Mario All-Stars erneut.
Wie bereits oben beschrieben waren nun zusätzlich eine CD und ein Begleitheft im Lieferumfang. Das 16 Bit Niveau wurde leider nicht weiter überarbeitet und blieb auf dem Standard des SNES. Selbst die 50 Hertz wurden beibehalten und nicht auf 60 Hertz erhöht.
Auch die Steuerung wurde auf dem Simplen Konsolen Prinzip gelassen und nicht auf die Möglichkeiten der Wii angepasst.
Die Soundtrack-CD die sich in einer zweiten Hülle befand ist mit zehn bekannten Liedern aus den Mario-Spielen bestückt. Die Songs reichen von Super Mario Bros. bis Super Mario Galaxy 2. Der ein oder andere Ohrwurm ist dort mehr als garantiert.
Der weitere Umfang besteht noch aus zehn bekannten Soundeffekten aus Super Mario Bros.
z.B. Level geschafft, Warpröhre betreten, Münze einsammeln oder Leben verloren.
Zusätzlich dürft ihr euch in der Jubelemus Edition auf ein 32 seitiges Begleitheft mit einer Übersicht über die Geschichte von Super Mario und Kommentaren der Entwickler erfreuen. Das ganze ist noch mit wunderschönen Bildmaterial , Vorlagen und Ingame Szenen unterlegt. Auch viele Informationen bietet auch das Heft, was sich in der CD Hülle befindet.
Natürlich muss man sich überlegen ob man sich diese Sammlung zulegt. Natürlich sind es geniale Spiele, aber die 30 Euro sind alleine durch das Begleitheft und Musik CD nicht gerechtfertigt. Die Tatsache ist, dass man die einzelnen Spiele über die Virtual Konsole definitiv günstiger erwerben. Voraussetzung dafür ist natürlich der Internet Zugang.
Leider ist es auch Schade drum das es Super Mario World nicht in die Sammlung geschafft hat.Denn gerade Yoshis erster Auftritt hätte perfekt in die Spielsammlung gepasst.
Der Schwierigkeitsgrad ist nicht einstellbar und richtet sich an Fortgeschrittene Spieler und Profis. Einsteiger werden einige Frustmomente haben. Aber mit ein wenig Übung steht dem Erfolg nichts im Weg.
Da man jedes einzelne Spiel aus der Reihe, die in der Sammlung veröffentlicht sind, in wenigen Stunden oder gar Minuten (mittels Abkürzungen) durchzocken kann. Wurde drauf verzichtet einen Speicherstand zu ermöglichen. Die Nes Module waren natürlich dazu in der Lage. Bei der All Stars Sammlung hat man aber das Speichern als Option beigefügt.
Bislang hat sich die 25. Jahre Jubiläumsedition der All Stars Reihe über 2 Millionen verkauft. Ich persönlich kann mir sogar vorstellen, dass kurz vor der Veröffentlichung der WII U, noch ein Bundle raus kommt, in dem auch die Edition enthalten ist.
Wenn man ehrlich ist hält man das selbst Spiel in den Händen wie bereits 1993, nur dass ihr nun eine Disc statt ein Modul für den Kauf erhaltet. Für Marios 25. Geburtstag, hätte man doch das eine oder andere Geschnek mehr an die Fans weiter geben können.
Ich wünsche mir gerade deswegen, dass bei der nächsten Veröffentlichung auf einer kommenden Nintendo Konsole, die grafischen Aspekte wenigstens auf New Super Mario Bos. angepasst werden. Ich glaube darauf warten viele Fans schon seit Jahren. Eine weitere Neuauflage mit überarbeiteter Grafik würde ich mir auch erneut kaufen, auch wenn ich die Teile nun schon In und Auswendig kenne.
Da ich diese Spiele schon seit über 20 Jahre kenne gibt es für mich 2 Feststellungen.
1. Ich bin ein ziemlich altes Mädchen :)
2. weiss ich was die Mario Spiele wert sind, und über was ich hier schreibe.
8. Sound, Grafik, Steuerung
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Akustisch wird das Spiel wie im Original, simple, lustig und mit eingängigen Sounds gestaltet. Die einzelnen Geräusche wie das sammeln von Münzen, warpen oder das springen des Charakters, ist mit das Highlight und gekonnt in Szene gesetzt. Die Sound und Geräuschkulisse unterstützt die ganze Atmosphäre die weiter mit comichaften Stil besticht. Natürlich ist die Grafik mehr als veraltert, verliert aber gerade weil es sich um Mario und Co. handelt, nichts von seinem Charme. Alles ist für 16bit, detailliert dargestellt und wirkt gerade deswegen nie Überladen.
Die Steuerung ist weiterhin Simple gehalten, denn beim NES hatte man auch nie mehr als 2 Feuer Buttons. Einer zum Springen und einer zum Angriff. Schlicht Super Mario Bros. 3 bietet noch leichte Kombos, die zur Vielfalt beitragen, den Spieler aber nie überfordern.
Wenn man das Videospiel als das betrachtet was es ist, nämlich eine Retro Umsetzung, wird man mit den Schwächen leben können. Auch wenn alleine schon kleine Erweiterungen, wie die Bildfrequenz auf 60 Hertz, ausgereicht hätten
Sonst bleibt natürlich alles bekannt süss, putzig, knuddelig und liebenswert, eben ganz im Stil von Nintendo.
9. Fazit:
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Wer aufmerksam meinen Bericht gelesen hat wird sicher wissen was jetzt kommt. Klar, unbestritten ist es, dass die Super Mario Spiele Meilensteine für ihr Genre sind. Selbst nach 25 Jahren kann der kleine Klempner noch Kinder aus der ganzen Welt, mit seinen Anfängen begeistern. Schon die ersten Auftritte von Mario boten alles was ein gutes Videospiel ausmacht. Vielleicht mag auch der ein oder andere Fan es gut finden, dass die Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition identisch mit der Super Nintendo Version von 1993 ist. Ich hingegen bin da leicht enttäuscht. Für Marios 25. Geburtstag hätte man doch nicht den Schwerpunkt auf eine CD und ein Begleitheft legen müssen. Eine weitere überarbeitete Version hätte Nintendo schon bringen können, vor allem wenn man bedenke, dass fast jeder die Spiele über die Virtual Console günstiger erwerben kann.
Natürlich hebelt mein Kritikpunkt nicht aus, das es grandiose Spiele sind, die einfach in keiner Sammlung fehlen dürfen.
Also greift ruhig zu.
PS: für Rechtschreibfehler muss heute wieder die Tastatur haften.
Fazit: die tollsten Mario Klassiker auf einer Disk, soll ich mehr sagen? Genial
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