New Super Mario Bros (DS)
Mario Bros auf dem DS muss ja gut werden oder??? - New Super Mario Bros (DS) Nintendo DS Spiele

Erhältlich in: 10 Shops

Produkttyp: Nintendo Nintendo-DS-Spiele

Neuester Testbericht: ... und Spannung;) Auch hier muss man sich wieder durch die jeweiligen Welten schlängeln. Egal ob Wüste, Unterwasser,oder im ,,mario-paradi... mehr

Mario Bros auf dem DS muss ja gut werden oder???
New Super Mario Bros (DS)

Boy2012

Name des Mitglieds: Boy2012

Produkt:

New Super Mario Bros (DS)

Datum: 24.07.11, geändert am 24.07.11 (16 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: schöne Grafik, neue Items, viele Level, Minispiele, massig Sammelzeugs

Nachteile: leichte Bossgegner, die sich ständig wiederholen, Riesenpilz macht alles zu einfach

Der Klempner mit der roten Mütze müsste eigentlich jedem bekannt sein und ist Kult, wie z.B die Simpsons im Fernsehen. Seit eh und je steht Mario für einfache Steuerung mit dennoch schönem Schwierigkeitsgrad. Ist das auch auf dem DS der Fall?????

GRAFIK: Bedenkt bitte: Es ist ein Nintendo DS keine PSP. Dazu kommt es ist ein Jump&Run also im Punkto Grafik nicht verblüffent. Trotzdem presentiert sich das ganze auf Nintendos Handheld sehr farbenreich und schön. Verpixelungen gibts zwar auch, aber sie stechen nicht hervor und lassen das Bild nicht trüben. Diverse Gegner sind hübsch animiert und auch die Karte sieht toll aus. Besonders unter Wasser wird man sich gerne mehr umsehen, da allein die Seepflanzen und die Fische niedlich sind und tol aussehen. Also est sieht wirklich alles sehr gut aus und nicht verwaschen. Mario Punkt für dich!

STEUERUNG: Ich komm mir schon dermaßen blöde vor euch davon irgendwas berichten zu wollen. Eigentlich würde es sich nur lohnen, wenn sich Mario völlig neu bewegen ließe. Aber das ist nicht der Fall. Nostalgiefealing pur. Mit dem Steuerkreuz lasst ihr wie gewohnt das Rotkäppchen Mario durch die kunterbunten Welten rennen mit den Aktionstasten lasst ihr ihn springen und Feuerbälle schießen. Allerdings haben die Entwickler sich was Neues überlegt. "es ist ja ein DS. Soll heißen per Touchsreem auch benutzbar." Deshalb kann man sich 2 Extras sammeln. das eine tragt ihr und ein Zweites seht ihr, wenn ihr es gesammlt ahbt, auf dem unteren Bildschirm. Per Berührung lasst ihr dann den gewünschten Gegenstand ins Spielgeschehen einfliegen, denn dieses Item kommt von oben herunter. Praktisch! Achja und bei den Minispielen wird der Touchscreem öfters benutzt und staubt nicht ein! Wieder ein Punkt für dich Mario!

SOUND: Das is der gleich Fall wie oben bei der Steuerung. ich erzähl was alle anderen eh schon wissen, aber naja für die, die es unbedingt noch einmal bestätigt haben wollen. Die Musik ist geblieben und das wohl bekannte Geträllere schallt aus den Lautsprechern. Es ist weder verwaschen noch stumpf. Obwohl da es das erste Bors auf dem DS ist gibt es wenig neue Klänge, die sich aber anhören als seien sie seit Jahren immer dabei gewesen und fügen sich tadellos ins Spielgeschehen ein. An der fehlenden Sprachausgabe hat sich auch in diesem Teil nichts verändert. Allerhöchstens das Schreien der wiedermal entführten Prinzessin ist zu hören. Naja Maio dann gibts weider nen Punkt für dich, aber warte ich krieg dich schon.

STORY: LAHM! Wenn zum Geier interresiert das? Es ist wie des öfteren gesagt ein klassisches Jump&Run wie es im Buche steht, was soll da groß für ne Story sein. Aber kurz zusammengefasst: Bowser Junior entführt erneut Pinky Dinky Peach und Mario eilt herbei, wie unerwartet und will die Prinzessin retten. Was für ne bahnbrechende Story ge? Tja Mario auch wenns imemr schon so war, für die selbe lahme Story kriegst du keine Punkt! :p

SCHWIERIGKEIT: Jaja erinnert ihr euch noch als ihr das erste Mal den Klempner durch eine Welt gesteuert ahbt? Wie schnell war der wohl unfreiwiliig im Abgrund gelandet oder irgendein Viech ist ihm näher gekommen als er wollte? Antwort: Bestimmt sehr schnell. Deshalb saß man gerne lange daran das gewünschte Spielende zu erreichen. Es war schwer und beim zweiten mal nich mehr so. Aber wie ist es hier? Nun also ich muss sagen es gibt Welten, die verlangen was ab. Ein unerwarteter Spinnenregen oder vom Vulkan ausgespuckte Brocken killten meinen roten Frund doch recht oft. Aber jetzt: Die Endgegner. Das Problem gab es damals und heute. Die sind viel zu leicht. Fast immer kämpft er gegen Minibowser und der macht immer das Selbe. Ab und zu ist er schneller ja toll, das wras auch. Ab udn zu beweißt ihr euch dann gegen den großen Bowser oder Knochenbowser, aber sehr selten. Und es gibt auch noch ein paar wenieg andere Bosse, aber die sind auch schneller tot als man denkt. Also so schwer manche Level auch sind, so einfach sind die Gegner. Ach der Endgegner ganz am Schluss ist auch einfach. Ich verrate aber nicht wer das ist. Übrigens könnt ihr Riesenpilze einsetzen, die das ganze zum Babykram machen. LAHM! Allgemein hätte das Spiel schwerer sein könenn. ich hab mich aber dann dazu durchgerungen 4 Punkte zu geben, obwohl 3,5 Pünktchen besser gepasst hätten. Haha Mario du kriegst auch dafür von mir nur nen halben Punkt, auch wenn ich schon in solchen Spielen ein Profi Bin. Für Anfänger empfehlenswert, aber auch Profis, aber naja könnte schwerer sein.

Fazit: Mario hat den Umschwung auf den DS klasse gemeistert und erfreut uns wieder mit einem tollen Spiel.

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: