Labtec Spaceball 4000 FLX

Labtec Spaceball 4000 FLX Maus / Trackball

Produkttyp: Labtec Mäuse

Kurzbeschreibung:Artikelnummer 0201231002 / Labtec Spaceball 4000 FLX - Trackball - 12 Taste(n) - verkabelt - seriell - Schwarz / Wenn Sie sich in der realen Welt einen Gegenstand genau ansehen wollen, dann nehmen Sie diesen in die Hand und betrachten ihn von allen Seiten. Dies geschieht so natürlich, ... mehr

Labtec Spaceball 4000 FLX ... dass Sie darüber nicht einmal nachdenken. Das Arbeiten in 3D ist jetzt genauso intuitiv. Mit dem SpaceBall können Sie Ihre 3D-Objekte beliebig zoomen, verschieben und rotieren. Das Betrachten von allen Seiten geschieht somit auf die gleiche natürliche Weise, als hätten Sie die Objekte wirklich in der Hand.<br><br>Ganz unabhängig davon, ob Sie mit CAD-, CAM-, CAE- oder DCC-Applikationen arbeiten oder innerhalb virtueller Welten agieren, dieses 3D-Eingabegerät gibt Ihnen die Möglichkeit, 3D-Modelle aber auch Kameraperspektiven, auf ganz natürliche und intuitive Weise zu manipulieren. Sie können so Ihre 3D-Objekte in bis zu sechs Freiheitsgraden mit punktgenauer Präzision steuern. Der 3D-Controller ist ein ebenso unentbehrliches Werkzeug wie Ihre Maus oder Tastatur. Mit ihm können Sie Ihre 3D-Modelle am Bildschirm manipulieren und gleichzeitig 3D-Kameraperspektiven wie auch Positionen für die Betrachtung dieser Objekte bestimmen. Ihre Arbeit in 3D geht so viel fließender und natürlicher von der Hand. Bei herkömmlichen Eingabegeräten müssen Sie Ihren Designprozess unterbrechen, um einfachste Bewegungen Ihrer Objekte umzusetzen. Es sind dann entweder Tastatureingaben oder Mausklicks notwendig. Ihr natürlicher Arbeitsfluss wird gestört. Komplexe und fortlaufende Bewegungsabläufe sind simultan nicht möglich. Die größere Flexibilität und Vielseitigkeit des 3D-Controllers hingegen, ermöglicht es Ihnen, ohne Unterbrechung - parallel zu Ihrer Designarbeit - selbst schwierigste Objektbewegungen auszuführen. Ihrer Kreativität sind somit keine Grenzen mehr gesetzt.<br><br>Legen Sie Ihre Fingerspitzen ganz locker auf die Kappe des Controllers. Die Kappe, die sich beliebig drehen, schieben und ziehen lässt, beinhaltet ein opto-elektonisches Meßsystem, das den Grad der Auslenkung der Kappe in zeitgleiche Bewegung Ihrer 3D-Modelle bzw. Kamerapositionen auf dem Bildschirm umsetzt. Ziehen Sie die Kappe nach oben oder drücken Sie diese nach unten, um Ihr Modell, Ihre Kamera oder Ihre Position auf oder ab zu bewegen. Ziehen Sie die Kappe zu sich heran oder drücken Sie diese von sich weg, um Ihr Modell näher heran oder weiter weg zu bewegen. Drehen sie die Kappe, so dreht sich Ihr 3D-Modell ebenfalls entsprechend auf dem Bildschirm. Sie können das Modell um die X-, Y- oder Z-Achse rotieren (neigen, rollen, drehen) lassen. Schnell werden Sie in der Lage sein, alle Bewegungen zu kombinieren und Ihre 3D-Modelle in 6 Freiheitsgraden zu steuern. Die Stärke des ausgeübten Drucks regelt die Geschwindigkeit der Bewegung. Leichter Druck bewegt Ihre Objekte langsam und präzise. Verstärken Sie den Druck, so erhöht sich auch die Geschwindigkeit. Es ist als hielten Sie Ihr Modell wirklich in der Hand - Ihr virtuelles 3D-Objekt wird real.

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