

Kurzbeschreibung: Genre: Lernen & Nachschlagen / Jahr: 2001
Multimedial!
Produkt:
Was ist Was: Band 100 - Multimedia und virtuelle Welten - Rainer Köthe
Datum: 09.09.11
Bewertung:
Vorteile: Kindgerecht aufbereitetes Wissen!
Nachteile: -
Wie mehrfach schon bemerkt, kaufe ich unserem Sohn des Öfteren mal einen Band aus der "Was ist Was"- Reihe. Ich liebe diese Bücher auch selbst, werden doch hier komplexe und auch komplizierte Themen sehr gut verständlich aufbereitet und mit aussagekräftigen Illustrationen versehen, so dass das Blättern durch diese Bände einfach Spaß macht.
Auch den (Jubiläums-) Band 100 "Multimedia und virtuelle Welten" habe ich wieder bei ebay ersteigert, daher ist dieser etwas älteren Semesters - nämlich aus dem Jahre 1999.
Zu Beginn die allgemeinen
Informationen zum Buch
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Gekostet hat dieser Band 2,00 Euro bei ebay - neu kostet das Buch in einer neueren Auflage wie alle Was ist Was Bände 9,95 Euro. Die "technischen Daten" unseres Buches:
- 48 Seiten, gebunden
- Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG (Auflage von 1999)
- ISBN-10: 3-7886-0663-0
- ISBN-13: 978-3788606633
- Größe: 28 cm x 21 cm x 1 cm
- vom Hersteller empfohlenes Alter: 10 Jahre
Interesse weckt schon der
Klappentext
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"Der Computer macht's möglich, und in diesem WAS IST WAS Band wird's erklärt: Musik komponieren, Videos verfremden, Zeichentrickfilme erstellen, sogar neue, künstliche Welten werden erschaffen. Der weltweite Austausch von Nachrichten und Informationen über Telefon, die Begegnung mit anderen Menschen in virtuellen Räumen - all dies ist keine Zukunftsmusik. Multimedia ist das neue Schlagwort der Gegenwart und beschreibt die Verschmelzung von Text, Bild, Video und Audio auf der Basis des Computers. Die Autoren Andreas Schmenk, Amo Wätjen und Dr. Rainer Köthe erläutern die technischen Hintergründe und geben einen Ausblick auf die zukünftige Entwicklung."
Nun aber zum vorliegenden Band.
Inhalt / Meine Meinung
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Das Buch ist in 7 Hauptthemen untergliedert:
- Die bunte Welt von Multimedia
- Die Einsatzbereiche von Multimedia
- Eine CD-ROM entsteht
- Informationen aus aller Welt
- Welten im Computer
- Multimedia in der Zukunft
- Erklärung der Fachbegriffe
Wie in den anderen Bänden der Reihe sind die Kapitel in Form von Fragen überschrieben ("Was ist Multimedia?", "Wie lässt sich Multimedia zum Lernen nutzen?", "Ersetzt Multimedia das Buch?", "Was ist ein Datennetz?",...).
Und wie fast immer erfolgt die Einführung in das Thema an einem altersgerecht gewählten Beispiel behutsam, aber so, dass die Spannung erhalten bleibt. Im konkreten Fall bereitet sich der kleine Peter auf seine Urlaubsreise nach Kreta vor - und schon hier werden die Vorteile von Multimedia erläutert. Das ganze mündet in einer Art Definition von "Multimedia": auf einem Computer lassen sich viele (multi) unterschiedliche Darstellungsarten von Informationen (Text, Sprache, Musik, Videos...) miteinander kombinieren.
Die Vorteile vor allem von Simulationen werden anhand typischer Berufe (Piloten, Astronauten, Ärzte) anschaulich und wie immer reich bebildert erläutert.
Besonders gefallen mir (das deckt sich nicht unbedingt mit der Meinung meines Sohnes) die Skizzen, die Aufbau und Funktionsweise von CD-ROM und Scanner wirklich kompakt und absolut verständlich darstellen. Einig sind wir uns übrigens beide, das "Vermorphen" der Fotos der drei Autoren miteinander eine besonders gelungene und auch lustige Bilderfolge ist ;).
Die Funktionsweise und Nutzung von Datennetzen ist wiederum am Beispiel von Peter, der nach den Ferien eine mail an seinen neuen griechischen Freund schreibt. Das die abgebildeten Geräte und auch die Software (Netscape!) mittlerweile veraltet sind, tut den Erklärungen keinerlei Abbruch, im Gegenteil - man kann dem Filius auf diese Weise gleich das atemberaubende Tempo der Entwicklung der Computertechnik vor Augen führen!
Abgerundet wird das Büchlein durch ein Kapitel über virtuelle Welten (wobei die Bilder auch hier schon etwas antiquiert wirken - die Personen sind hier noch mit klobigen Datenhelmen und Datenhandschuhen abgebildet; kein Vergleich mehr mit den Bildern der aktuellen Games- Convention). Kindgerecht werden Wirkungsweise und vor allem Vorteile dieser Technik erläutert. Der folgende Ausblick "Multimedia in der Zukunft" prognostiziert das Zusammenwachsen von Computer, Fernseher und anderen Geräten, wie er ja jetzt schon im vollen Gange ist.
Sehr gelungen auch die Erklärung der Fachbegriffe. Die letzten drei Seiten des Buches werden genutzt, um wichtige Begriffe, die im Buch verwendet werden, kurz, knapp und trotzdem sehr verständlich zu "definieren".
Ich kann mich nur wiederholen: Auch dieser Band der Was ist Was - Reihe bringt das Wissen kindgerecht und trotzdem sehr fundiert und vor allem kompetent herüber. Die zahlreichen Bilder und Skizzen sind nicht nur bunt, sondern in erster Linie auch sehr informativ.
Selbst die vielleicht doch etwas viel anmutenden 9,95 Euro kann man hier getrost investieren - diese Bücher sind jeden Cent wert!
Deswegen gibt es von mir selbstverständlich wieder eine uneingeschränkte Kaufempfehlung und die volle Sternchenzahl!
Danke fürs Lesen!
Mars
Fazit: Das Fazit zieht sich in virtuelle Welten zurück.
Name des Mitglieds: mars725


10.09.11
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