Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2 (GCN)
Bombastische Action im Star Wars-Universum - Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2 (GCN) Gamecube Spiele

Erhältlich in: 2 Shops

Produkttyp: Electronic Arts Gamecube-Spiele

Neuester Testbericht: ... nagelneuen Nintendo-Konsole Game Cube angenommen, um eine Fortsetzung zum N64-Titel "Star Wars Rogue Squadron" zu entwickeln... mehr

Bombastische Action im Star Wars-Universum
Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2 (GCN)

Gella

Name des Mitglieds: Gella

Produkt:

Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2 (GCN)

Datum: 09.02.10, geändert am 10.04.12 (236 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Rasante Non-Stop-Action, Hammergrafik und -sound.

Nachteile: Stellenweise sauschwer, Kaum vorhandene Handlung, Kein Mehrspielermodus.

Hallo liebe Dooyoos!

Ich habe mal wieder ein Videospiel durch gespielt. Dieses mal handelt es sich - eBay sei Dank - um einen Game Cube-Klassiker aus dem Jahre 2002. Das gute Stück nennt sich "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2", und ob es sich bei diesem Oldie auch um ein Goldie handelt, erfahrt ihr in meinem Testbericht, den ich mit den wichtigsten Produktinfos eröffne.



DIE FAKTEN:
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Hersteller/Vertrieb:
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LucasArts Entertainment Company LLC
P. O. Box 10307
San Rafael, CA 94912
USA

Online:
www.lucasarts.com


Entwickler:
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Factor 5 Inc.
101 Lucas Valley Rd.,
Suite 300
San Rafael, CA 94903
USA

Online:
www.factor5.de


Technische Daten:
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Erscheinungsdatum: 3. Mai 2002
Genre: Weltraum-Shooter
Spieleranzahl: 1 Spieler
USK-Freigabe: Ab 12 Jahren
ASIN: B000063WO0


Preis:
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"Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" wurde ursprünglich zum regulären Vollpreis eines Game Cube-Spieles verkauft, also für etwa 40 bis 50 Euro. Ich habe dafür kürzlich bei eBay knapp acht Euro bezalht.


Spielebeschreibung laut Hersteller:
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Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis. Der epische Kampf zwischen dem galaktischen Imperium und der Rebellenallianz tobte in zahlreichen Schlachten. Bei "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" für den Nintendo GameCube kannst du neben Luke Skywalker und Wedge Antilles ins Cockpit steigen, um einige der glorreichsten Augenblicke der Rebellenallianz nachzuerleben. Das Spiel wurde von Factor 5 in Zusammenarbeit mit LucasArts entwickelt und verfügt über elf Hauptmissionen mit prächtiger Grafik und erstklassigem Sound. "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" verfügt dank der Pro Logic II-Soundtechnik der Dolby Laboratories über eine großartige Musik und fantastische Soundeffekte.



MEINE ERFAHRUNGEN:
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Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis. Genauer gesagt, war es 2002 in Kalifornien. Die (inzwischen leider geschlossene) deutsch-amerikanische Spieleschmiede Factor 5 hat sich der damals nagelneuen Nintendo-Konsole Game Cube angenommen, um eine Fortsetzung zum N64-Titel "Star Wars Rogue Squadron" zu entwickeln. Ich persönlich bin zwar kein absoluter Star Wars-Freak, finde die Filme aber doch recht gelungen. Besonders die ersten drei, auf deren Handlung "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" basiert. Der Gedanke, selber am Steuer eines X-Wings zu sitzen hat mich deshalb schon sehr gereizt.


Steuerung und Spielablauf:
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Bei "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" handelt es sich um einen astreinen Space-Shooter. Der Spielinhalt besteht also hauptsächlich aus dem Versuch, mit einem Raumschiff durch das All zu rasen, und dabei feindliche Einheiten in einen Klumpen Altmetall zu verwandeln.

Damit das Geschehen nicht eintönig wird, gibt es viele verschiedene Fluggeräte, mit denen man das böse Imperium zu Fall bringt. Alles, was man aus den ersten drei Star Wars-Filmen kennt, ist hier vertreten: X-Wings, Y-Wings, A-Wings, B-Wings, Airspeeder, sowie noch eine ganze Menge freischaltbarer Weltraum-Vehikel. Das selbe gilt für die dunkle Seite der Macht. Ob TIE-Fighter, TIE-Bomber, Sternenzerstörer, At-STs oder die berühmten vierbeinigen AT-ATs, die man nur per Schleppkabel-Stolperfalle besiegen kann - alles was Rang und Namen hat ist hier vertreten.

Das Spiel besteht hauptsächlich aus 10 Story- und einer Trainings-Mission. Zusätzlich zum erfolgreichen Abschließen, gilt es auch diverse Kriterien zu erfüllen, die nach jeder Mission bewertet werden. Dabei handelt es sich um die Spielzeit, die Trefferquote, die Anzahl der verlorenen Raumschiffe, usw. Sind die Anforderungen erfüllt, werden Medaillien und somit Punkte vergeben. Mit diesen Punkten kann man zusätzliche Bonus-Missionen kaufen.

Die Steuerung ist so intuitiv, wie nur irgend möglich. Mit dem linken Joystick steuert man sein Raumschiff, mit der A-Taste werden die Laser abgefeuert. Die B-Taste aktiviert die Sekundärwaffen (Bomben, Granaten, Schleppkabel...). Einen kurzen Geschwindigkeitsschub löst man mit der rechten Schultertaste aus, während die linke als Bremse fungiert. Von der ersten Sekunde an steuert man seinen Kampfflieger, als ob man nie etwas anderes getan hätte.
->Wertung: 5/5


Story:
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Story...? Leider kann davon bei "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" nicht wirklich die Rede sein. Die einzelnen Missionen werden zwar mit einer kurzen Eröffnungssequenz eingeleitet, doch erfährt man hier nur Details über das momentane Aufgabenziel. Hier scheint sich das Spiel wohl eher an Star Wars-Alleswisser zu richten. Dem Star Wars-Laien wird nicht wirklich klar, warum man jetzt diesen Transporter besgleiten, oder jenes Lazarettschiff beschützen soll. Nur die Missionen, die direkt aus den Filmen entnommen sind, konnte ich persönlich in eine Art Kontext einfügen. Schade, dass die Entwickler das Potential der Star Wars-Geschichte hier in keinster Weise ausgeschöpft haben.
->Wertung: 1/5


Grafik:
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Für Game Cube-Verhältnisse ist die grafische Qualität von "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" geradezu sensationell. Egal wie viele TIE-Fighter, X-Wings oder riesige Stern-Zerstörer gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, die Action rast schnell und flüssig über den Bildschirm. Gewaltige Explosionen und Laserstrahl-Gewitter sorgen dafür, dass man beinahe vergisst, wie alt dieses Spiel inzwischen ist. Im Vergleich zu aktuellen Videospielen fallen nur die niedrigere Auflösung, die manchmal etwas starren Hintergründe und die kantigen Bäume in einigen Level negativ auf. Aber anno 2002 gab es kein optisch beeindruckenderes Konsolen-Spiel als "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2".
->Wertung: 5/5


Sound:
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Muss man zu dem Soundtrack eines Star Wars-Spiels überhaupt noch etwas sagen? Der Spieler wird hier mit den bekannt-genialen Bombastkompositionen von John Williams in "Dolby Surround Pro Logic II"-Qualität verwöhnt. Dazu gibt es einige neue Stücke, die sich nahtlos in die Szenerie einfügen. Die makellose deutsche Sprachausgabe rundet die Sache in akkustischer Hinsicht perfekt ab.
->Wertung: 5/5


Umfang:
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Insgesamt bietet "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" 10 Story-Missionen. Zusätzlich gibt es noch eine Trainigs-, vier Bonus-, und eine Ausdauer-Mission. Eine normale Mission lässt sich in rund zehn Minuten durchspielen - wenn man alles richtig macht. Die Gesamtspieldauer wird aber durch den teils sehr hohen Schwierigkeitsgrad deutlich verlängert. Die ersten fünf Story-Missionen sind zwar spätestens im dritten Anlauf erledigt, aber an den späteren habe ich im wahrsten Sinne des Worten stundenlang geknabbert. Mission 9 alleine hat mich rund 25 Versuche, also in etwa drei Stunden gekostet. Und dabei meine ich nur das normale Beenden des Levels. Der Versuch, eine Medaillie zu erreichen würde mich hier sicherlich Tage an den Game Cube fesseln. Das habe ich mir dann doch nicht angetan, sondern die Bonus-Level mittels Cheat-Passwörtern aus dem Internet freigeschaltet. Ich war dann allerdings schon überrascht (um nicht zu sagen: enttäuscht), dass die vier Bonus-Missionen im Vergleich zu den Story-Leveln doch alle relativ einfach sind. Als letzte Aufgabe bietet "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2" dann noch die Ausdauer-Mission. Diese zu beenden halte ich für nahezu unmöglich, da dies viele, viele Stunden nahezu fehlerloses Schießen vorraussetzen würde.
Alles in allem habe ich etwa 12 Stunden mit desem Spiel verbracht. Ich denke, der Umfang dieses Spiels geht damit gerade so in Ordnung, nur das Fehlen eines Mehrspielermodus' finde ich aber doch sehr schade.
->Wertung: 3/5


Schlusswort:
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Alles in allem bin ich ziemlich begeistert von "Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2". Das Gefühl mit einem Affenzahn durch das Weltall zu rasen, und dabei eine Heerschar an feindlichen Raumschiffen mit Laser-Dauerfeuer zu pulverisieren, wird hier perfekt simuliert. Der gnadenlose Schwierigkeitsgrad mancher Missionen wird jedoch sicher den ein oder anderen Spieler abschrecken. Wer in dieser Hinsicht aber Frust-resistent ist, wird mit atemloser Weltraum-Action belohnt, die auch auf neueren Konsolen kaum besser umgesetzt werden kann. Deshalb vergebe ich die verdiente Bestwertung von fünf Sternen.

Fazit: Auch nach acht Jahren noch der Referenztitel unter den Space-Shootern!

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor:    

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