


Produkttyp: Namco Gamecube-Spiele
Neuester Testbericht: ... alles zu schaffen...Das Spiel enthält eine sehr raffinierte und gut ausgedachte Story!!Und dank den 180 Emblemen,die man in diesem Spiel ... mehr
Sonic
Sonic Adventure 2 (GCN)

Name des Mitglieds: metalmaniac2002
Produkt:
Sonic Adventure 2 (GCN)
Datum: 16.06.02, geändert am 19.12.04 (258 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: ja, ja, ja
Nachteile: ja, ja, ja
Im Einzelspieler-Modus stehen zwei Stories zur Auswahl.
Die gute Seite, verkörpert durch Sonic, Tails und Knuckels und die dunkle Seite, mit Shadow,
Dr. Robotnik und Rouge.
Jede Kampagne besteht aus 15 Levels, die auf die drei Charaktere verteilt sind.
Sonic und Shadow stehen für die klassischen Speed Levels.
Um zum Levelende zu gelangen müssen die beiden nicht nur laufen und springen,
sondern auch grinden, snowboarden, von Liane zu Liane schwingen und natürlich
etliche Roboter Gegner zerstören.
Am Gameplay hat sich nichts geändert: Bei einen Treffer verliert euer Charakter
die eingesammelten Ringe. Hat er keine Ringe oder fällt aus dem Level, in Lava,
Treibsand oder andere ungemütliche Orte, ist eines der Leben futsch und setzt am
letzten aktivierten Checkpoint fort. Gespeichert wird nach erfolgreichem Beenden
des Levels automatisch.
Tails und Robotnik setzen hingegen auf geballte Feuerkraft und repräsentieren mit ihren Mechs die Action Levels. Durch halten der B-Taste werden mit dem Laser Ziele markiert und durch Loslassen von B beschossen. Hindernisse wie Tore und Kisten werden prinzipiell aufgesprengt, größere Abgründe werden schwebend mit einen Booster Upgrade überwunden.
Knuckels und Rogue haben sich auf das Aufspüren von Schätzen spezialisiert. In den Levels müssen Objekte, meist Bruchstücke des Master-Emeralds, gefunden werden. Eine Anzeige beginnt zu leuchten, wenn ihr euch den Kristall nähert. Um an die Objekte ran zu kommen, müssen Knuckels und Rouge ihre Fähigkeiten wie graben, an Wänden klettern und fliegen gezielt einsetzen. Wie alle anderen Charaktere können auch sie Upgrades aufnehmen, um zB. mit einen gezielten Punch Stahlkisten zerstören zu können.
Habt ihr in einen Level einen Chao-Schlüssel gefunden, kann euer Charakter nach Beenden des Levels den Chao Garten betreten. Die kleinen blauen Wesen lassen sich mit Tieren kreuzen, um bessere Eigenschaften in Kateg
orien wie Schwimmen, Laufen oder Stärke zu bekommen. Das ist nötig um im Chao Race und Chao Karate gegen die Konkurrenz zu bestehen. Die Chaos lassen sich auch per passenden Link-Kabel und Sonic Advance auf den Gameboy Advance übertragen, um dort an einen Mini-Game teilzunehmen.
Auch an einen Multplayermodus wurde gedacht, Ii Action-Wettlauf, einer Schatzsuche und einem Mechkampf stehen verschiedene Charaktere zur Auswahl, darunter Metal Sonic, Ami und Chaos Zero. (gl)
Fazit:
Sonic Adventure 2 Battle ist nach wie vor ein hervoragendes 3D Jump and Run. Abwechslung bieten die die zwei verschiedenen Story-Lines und unterschiedliche Level-Typen. Lediglich die Schatzsuche-Levels lassen nicht gerade Spannung aufkommen. Für Besitzer der Dreamcast-Version gibt es keinen wirklichen Grund auch noch die Gamecube-Variante zu kaufen, allen anderen ist Sonic Adventure 2 Battle wärmstens zu empfehlen.
Fazit:
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