Paper Mario 2 (GCN)
Das beste Rollenspiel das ich kenne! - Paper Mario 2 (GCN) Gamecube Spiele

Erhältlich in: 2 Shops

Produkttyp: Nintendo Gamecube-Spiele

Neuester Testbericht: ... man darf also gespannt sein. _- Fähigkeiten -_ Es gibt viele verschiedene Fähigkeiten, die Mario und seine Freunde nutzen. Mit Marios... mehr

Das beste Rollenspiel das ich kenne!
Paper Mario 2 (GCN)

Sense42

Name des Mitglieds: Sense42

Produkt:

Paper Mario 2 (GCN)

Datum: 13.08.09

Bewertung:

Vorteile: Macht immer wieder Spaß, witzige Dialoge

Nachteile: Wenn man die Dialoge schon kennt, sind sie langweilig und man kann sie nicht abschalten

Hi Leute!

In diesem Testbericht geht es um mein Lieblingsspiel: Paper Mario 2 - Die Legende vom Äonentor. Obwohl manche Ereignisse und Fähigkeiten der Mitstreiter dem 1. Paper Mario für Nintendo 64 ähneln, macht es großen Spaß. Paper Mario 2 ist ein Rollenspiel mit teilweise echt witzigen Dialogen, allerdings werden die Action Fans hier nicht so glücklich damit werden, denn in diesem Spiel muss man eher kombinieren, Rätsel lösen und seine Fähigkeiten geschickt einsetzen.

_- Story -_

Erstmal wurde mal wieder die Prinzessin Peach entführt. Aber diesmal nicht von unserem altbekannten Schurken Bowser, den Mario all die Jahre immer wieder besiegen musste und immer wieder zum Leben erwacht, sondern dieses mal von seltsamen Typen die sich "Crucionen" nennen. Was sie mit ihr vorhaben wird aber noch nicht verraten ; ) . Allerdings bleibt Bowser doch nicht ganz aus, denn er sucht auch nach den Sternjuwelen, von denen noch die Rede sein wird. Allerdings ist Mario ihm immer einen Schritt voraus. Desshalb begegnet man ihm auch nur 2 mal im Spiel.

Andererseits muss Mario die 7 Sternjuwelen sammeln, die überall in den Welten verstreut sind. Es gibt viele verschiedene Welten von "Piraten Insel" bis "Mond". Auf dem Weg begegnen dir natürlich zahlreiche Feinde und Endgegner, die man besiegen und Hindernisse überwinden muss, wobei man teilweise die Fähigkeiten von Mario und seinen Mitstreitern benutzen muss, um weiterzukommen. Die Sternjuwelen selbst braucht Mario, um das legendäre Äonentor zu öffnen, in dem sich angeblich ein Schatz verbirgt. Allerdings sind Legenden nicht immer zu 100% wahr... man darf also gespannt sein.

_- Fähigkeiten -_

Es gibt viele verschiedene Fähigkeiten, die Mario und seine Freunde nutzen. Mit Marios Fähigkeiten kommt auch der Name des Spiels: PAPER Mario. Jeder, der ein bisschen Englisch kann, dürfte sich schon denken können, aus was das Spiel besteht: Papier. Das meine ich ganz wörtlich, denn die Figuren und Items sind flach wie Papier, die man von der Vorderseite sieht. Nur wenn Mario sich umdreht sieht man ,für den Bruchteil einer Sekunde, den wenige Millimeter dicken Mario. Die übrige Landschaft ist allerdings 3D. ... Uups, ich glaube, ich bin ein bisschen vom Thema abgekommen^^.

-Marios Fähigkeiten-

* Mario dreht sich und ist flach wie... ein Papier eben^^. Damit kann er durch Gitter und Schlitze gehen.
* Mario faltet sich zu einem Papierflieger und kann über kleine Strecken fliegen.
* Mario rollt sich zusammen und kann durch schmale Löcher und unter Dingen durchrollen.
* Mario faltet sich zu einem Papierschiffchen und kann über das Wasser fahren.

Allerdings funktionieren manche davon nur auf bestimmten Feldern.

-Die Fähigkeiten von Marios Mitstreitern-

Diese Fähigkeiten werden mit drücken von x ausgelöst.

* Man erfährt mehr über einen Ort oder einen Gegner.
* Dinge werden weggepustet.
* Man kann über kleine Abgründe fliegen.

Es gibt noch viel mehr Mitstreiter und Fähigkeiten, aber das wird hier nicht verraten.

_- Spielmodi -_

In diesem Spiel gibt es 2 verschiedene Modi: den "Spielbildschirm" und den "Kampfbildschirm".
Der Spielbildschirm ist der altvertraute Jump 'n' Run Modus, in dem man mit Leuten spricht, durch die Welten läuft und, wenn man will, durch die Stadt und Läden bummelt. Der Kampfbildschirm wird ausgelöst, wenn du einen Gegner im Spielbildschirm berührst.
Der Kampfbildschirm ist eigentlich eine Bühne mit Zuschauern, Vorhang und allem drum und dran. Mario steht mit seinem Mitstreiter auf der einen Seite, der Gegner auf der anderen Seite. -Runde 1- Mario ist am Zug: Er kann zwischen seinen Attacken wie z.B. "Sprung" oder "Hammer" wählen. Wenn er sich entschieden hat läuft er zum Gegner und führt die Attacke aus. Das gleiche danach mit seinem Mitstreiter. Danach kommt der Gegner dran... und immer so weiter bis die Kraftpunkte von einem auf den Seiten aufgebraucht sind. Man kann natürlich auch das Publikum mehr begeistern, indem man Tricks in der Luft macht. Wenn der Gegner angreift kann man sich natürlich auch verteidigen: Kurz bevor der Gegner dich berührt drückt man den A Knopf, um den Schaden um 1 zu verringern. Drückt man den B Knopf, wehrt man den Angriff ab: Du erleidest keinen Schaden, aber dafür der Gegner. Allerdings ist das Timing bei B schwieriger, weil man sonst praktisch unverwundbar wäre.

_- Steuerung -_

Man steuert mit dem Gamecube Controller. Man springt z.B. mit dem A Knopf, benutzt den Hammer mit dem B Knopf, öffnet das Pausenmenü mit dem Start Knopf u.s.w. Zu bedienen ist alles sehr einfach. Manchmal benötigt man aber hohes Reaktionsvermögen, wenn man z.B. Angriffe von Gegnern abwehren will. Andererseits muss man bei manchen Attacken so schnell wie möglich den A Knopf drücken. Mir hat aber nichts große Schwierigkeiten bereitet.

_- Grafik -_

Die flachen Charaktere und Items sind im Comic Stil gestaltet: Mit dicken Outlines, Punktaugen und schönen Farbverläufen. Das hat mir dabei besonders gefallen. Der Rest wie z.B. die Landschaft sind 3D, wobei teilweise schöne Texturen mit dabei sind. Manchmal kommt einem das doch einwenig schlampig vor, aber das kommt auch auf die Welt an: Manchmal läuft man durch eine schöne Graslandschaft, die mit Blumen, Bäumen und Schmetterlingen verziert ist, oder andererseits durch karge Ruinen. Alles in allem keine hammer Grafik, aber alles was der Gamecube zu bieten hat.

_- Sound -_

Den Sound finde ich wirklich als gelungen: In jeder Welt läuft eine andere Musik. Ganz besonders kommt man bei den Bosskämpfen in Stimmung, wobei es Auswahl von "Orgelmusik" bis "Rocksong" gibt. Die übrigen Geräusche passen sehr gut zu der Situation, in der man sich gerade befindet. Allerdings können die Musik und die Soundeffekte auch nerven: Zu kargen Landschaften passt eine karge Musik und beim Text in den Dialogen kommen "Schreibgeräusche" die auf die Dauer nerven können.

_- Fazit -_

Mir hat das Spiel sehr viel Freude bereitet. Nicht umsonst ist es mein Lieblingsspiel. Auch wenn man es durchgespielt hat kommt keine Langeweile auf: In der Stadt gibt es Casinos, Läden, und es macht immer mal wieder Spaß, die Welten und Freunde, die man im Spiel kennen gelernt, zu besuchen. Außerdem gibt es eine sogenannte "Job-Argentur". Hier gibt es eine Liste mit Aufträgen, die man annehmen kann. Wenn man den Auftrag abgeschlossen hat, bekommt man eine Belohnung. Also alles in allem ein echt super Spiel!!! Absolut weiterzuempfehlen!

Fazit: Klasse Spiel, absolut empfelenswert!

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: