Capcom vs SNK 2 EO (GCN)
Zeitloses Geprügel - Capcom vs SNK 2 EO (GCN) Gamecube Spiele

Produkttyp: Capcom Gamecube-Spiele

Zeitloses Geprügel
Capcom vs SNK 2 EO (GCN)

Zuckerbrot

Name des Mitglieds: Zuckerbrot

Produkt:

Capcom vs SNK 2 EO (GCN)

Datum: 24.07.12

Bewertung:

Vorteile: das Kampfsystem, Grafik, Spielspaß, massig Charaktere

Nachteile: Kein Online Modus

Vorwort:


Das ich ein Street Fighter Fan bin ist unbestritten. Da holt man sich gerne auch Spiele ins Haus, die mit den Charakteren ausgestattet sind, so wie bei Capcom vs. SNK 2. Da die Wii abwärtskompatibel ist, habe ich mich für dieses Schnäppchen entschieden (ca 10euro)
Unter Capcom fallen die bekannten Charaktere aus den verschiedenen Street Fighter Reihen, wie Ken, Sagat, Ryu, M.Bison u.v.m. Dazu kommen dann noch Figuren wie Morgane aus Darkstalkers. Bei SNK finden sich beispielsweise einige Figuren aus Final Fight wieder, die auch eine bekannte Serie mit mehreren Teilen ist. Die restlichen Fighter kommen aus diversen Action-Spielen von SNK


Story:

Und warum das alles? Wie kamen die Capcom Charaktere mit den SNK Charakteren zusammen?

Weil Ken Masters geladen hat , um wieder einmal festzustellen, wer der stärkst Fighter der Welt ist. Aber natürlich hat jeder einzelne seine eigenen Ziele, Vorstellungen und somit Begründung, an diesem Turnier teilzunehmen.

Gameplay:


Mehrere Optionen stehen zur Verfügung, in denen ihr 3 vs. 3 kämpfen könnt, oder ein Solo Match bestreitet. Selbstverständlich könnt ihr auch mit einem einzigen Prügelknaben gegen 3 andere Antreten. Klingt zwar nun so als mache dies wenig Sinn, aber wo sich 3 Kämpfer die Kraft teilen, kann einer alleine auf die ganze Energie-Reserve zurückgreifen. Wer dies natürlich nur als Herausforderung macht, kann sogar seinen Energie Balken runterschrauben um anderen Vorteilen zu gewähren.
also entscheidet ihr euch für eine Option und könnt danach aus einem riesigen Kader von Capcom und SNK Charakteren auswählen, die allesamt besondere Moves und Fähigkeiten haben. Individuell darf noch die Steuerung angepasst werden, die mit der richtigen Einstellung gleich per Knopfdruck eine Superattacke auslöst.

Die Profis können natürlich wieder die Normale Pro Steuerung erwählen, mit der Kombinationen als Move eingegeben werden müssen. Gerade wer Street Fighter kennt, wird sich schnell wieder rein finden, da die Move-Liste nicht verändert wurde. Auch die SNK Charaktere steuern sich ähnlich der Street Fighter und machen daher kein großen Umdenken von Nöten.
Landet ihr Treffer, oder müsst gar welche einstecken, läd sich ein Balken auf, der mehrere Stufen beträgt. It er teilweise oder komplett geladen, könnt ihr damit einen besonders mächtigen Angriff starten, der nicht selten dem Gegner 1/4 der Energie nimmt.

Natürlich hat auch so jeder seine Stärken und Schwächen, denn was der eine durch Schnelligkeit wett macht, hat der andere als Kraftreserve. So sind also alle ausgewogen und besitzen Vorteile, sowie Nachteile, die nur richtig genutzt werden müssen. Und auch das Blocken sollte nie vergessen werden.
Besondere Erfolge oder gut vollzogene Kämpfe können sogar gespeichert und immer wieder angeschaut werden.


Technik:

dieser Zeitlose Spielspaß kommt mit einer Cartoonartigen Grafik daher, die der Street Fighter Alpha Teilen ähnelt. Das ganze ist zwar quitschbunt, wahrt aber trotzdem genug Übersicht. Auch die Hintergründe sind gut ausgestaltet und erinnern an die Turbo Teile vom Snes, obwohl die Grafik der XBox um einiges ausgereifter ist. ansonsten bleibt alles ein 2D Beat em' up, das einfach einen eigenen Stil aufweißt und nichts mit Turbo, oder Street Fighter 4 gemeinsam hat.

Soundtechnisch erwartet und auch einiges. Darunter schnelle Klänge, die immer passend zum Szenario sind. Selbst einige Retro-Musiken haben ihren Platz und bringen euch ins Snes Zeitalter zurück.
Das ganze ist mit einer präzisen Steuerung bestückt, die selbstverständlich auch nötig ist; wenn man mit einigen besonderen Moves überzeugen will. So kann auch jeder Spieler entscheiden, ob er das Steuerkreuz, oder den Analog Stick nutzt.


Multiplayer und Singleplayer:

Zwar könnt ihr auf keinen Online-Modus zurückgreifen, doch ein Multiplayer steht natürlich bereit, indem jede Seite bis zu 3 Fighter auswählen kann. Wer lieber alleine für sich spielt, kann im Acarde eine ganze Story verfolgen, die nach und nach euch gegen immer neuen Kämpfern antreten lässt.

Stellt ihr den CPU als Gegner auf höchste Stufe, wird das ganze zur größten Herausforderung und kaum schaffbar, was bedeutet immer fleißig Moves lernen.

Fazit:


ansonsten gibt es eigentlich nicht viel zu erzählen. Ihr erwählt einen Kämpfer, prügelt mit Punches und Kicks auf euer Gegenüber, dabei Gewinnt oder Verliert ihr. Klingt nie sonderlich spannend, macht aber schon sehr Spaß wenn man die Superattacken beherrscht und gegen Reale Mitstreiter antritt, statt immer den CPU zu plätten.
Das tollste daran, auf gewissen Plattformen, oder Flohmärkten, findet ihr das Spiel schon zwischen 10-20Euro und das nicht nur für die Wii, sondern auch die Xbox, oder die PS2. Also viel Spaß beim stöbern und munteres Prügelei.

Fazit: zeitloser Spaß

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: