Mario & Yoshi (GB)
Wir bauen uns ein Ei ... - Mario & Yoshi (GB) Gameboy Spiele

Neuester Testbericht: ... 1) Die Gegner verschwinden, wenn man zwei Figuren der gleichen Sorte übereinander stapelt (z.b. zwei Pilze) 2) Wenn man ganz klever ist... mehr

Wir bauen uns ein Ei ...
Mario & Yoshi (GB)

bowling2001

Name des Mitglieds: bowling2001

Produkt:

Mario & Yoshi (GB)

Datum: 02.06.04, geändert am 09.06.04 (175 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: stundenlanger Spielspaß

Nachteile: nichts

Hallo und Willkommen zu einem weiterenBericht aus dem Hause Bowling ..

Heute soll es mal wieder um etwas aus meinem Geschäft gehen, einem Videospiel, genauer gesagt, das allseits bekannte Mario & Yoshi.

Beschreiben wir das Spiel zunächst mal als einen Teris Clone, denn das ist es annähernd, wenn man mal etwas vom Spiel absieht...

Tetris??

Ja, es geht zunächst mal, grob geschrieben, darum, Dinge, die von oben herabfallen, zu Pärchen übereinanderzubringen, also ähnlich dem Tetris Prinzip.

Diese Dinge sind dann unter anderem irgendwelche Monster, die wie die kleinen ekelhaften Quälgeister aus den Super Mario Spielen ausschauen, und Eierhälften.

Nun gilt es, das Spiel zu meistern, aber wie?

Zunächst sollte man das Spiel starten, indem man halt Schwierigkeiten und Musik wählt.

Wie schon gesagt, es ist eine Art Tetris, ergo fallens uns irgendwelche Symbole von oben ins Bild. Die Geschwindigkeit wird dabei durch die Höhe der erreichten Level beeinflusst, je weiter man kommt, desto schneller geht das ganze ...
Also weiter geht es nun, man hat die ersten paar Viecher (so nenn ich die einfach mal) auf den Tabletts, aber wie kann man da etwas steuern?

Gesteuert wird in diesem Spiel nicht das herabfallende Gut, sondern die Ziele, sprich die Teller / Platten, die sich am Bildschirmboden befinden, und zwar mit Hilfe von Mario, der sich als Tellerdreher ganz gut macht. Man steuert ihn mit dem Steuerkreuz links und rechts und mit Tastendruck kann man dann zwei Teller, welche sich auf Marios Pizzahänden befinden, gegeneinander tauschen, somit auch den Inhalt dieser gesamten SPalte.
So kann man also dafür sorgen, dass die bereits am Boden befindlichen Viecher mit den ankommenden ein Paar bilden, denn nur so kann man entsprechend die Level freiräumen.

Nur so?

Nein, es gibt noch eine weitere Möglichkeit, wie ja zu Anfang kurz erwähnt, gibt es neben den Viechern auch noch Eierhälften, eine untere und eine obere Hälfte, die einem helfen, viele Viecher auf einen Schlag abzuräumen.
Mit Hilfe dieser Eierhälften, in der richtigen Reihenfolge gewählt (erst unten dann oben (wie sinnig, oder? )) kann man dann alle zwischen diesen Hälften befindlichen Viecher abräumen, was mitunter echt hilfreich sein kann.

Soweit zum Spielablauf, mal grob aufgelistet.

Nun gehen wir noch mal kurz auf die Grafik, wenn man davon sprechen darf, ein, denn diese ist trotz der Tatsache. dass das Spiel für den alten GameBoy war, nicht sonderlich verwirrend oder so, wie man es auf dem kleinen Display des GB vermuten könnte...nein, diese ist recht deutlich und übersichtlich gehalten, eine klare Gliederung zwischen dem Punktemenü und dem Spielescreen machen die Übersichtlichkeit gleich noch einen Punkt wirkungsvoller.

Daten zum SPiel, dür die, die es nicht gemerkt haben:

System: Nintendo GameBoy s/w
Preis: 14€ (bei mir im Laden zumindest!)
schwer zu bekommen? NEIN

Das soll es mal zu später Stunde zum kurzen Vorführen eines neuen alten Spieles gewesen sein.

CU Bow

30-05-2004 Ciao!
01-06-2004 YOpi
02-06-2004 dooyoo

Fazit: