Pacman Collection (GBA)
Pampelmusen-Alarm - Pacman Collection (GBA) Gameboy Advance Spiele

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Produkttyp: Namco Gameboy-Advance-Spiele

Neuester Testbericht: ... noch einen nicht zu unterschätzenden Suchtfaktor aus. Insgesamt spendiert uns Namco vier Versionen von „Pac Man“, keine davon fällt in... mehr

Pampelmusen-Alarm
Pacman Collection (GBA)

sinfortuna

Name des Mitglieds: sinfortuna

Produkt:

Pacman Collection (GBA)

Datum: 05.11.06

Bewertung:

Vorteile: Knallbunt, liebevoll umgesetzt, neue Ideen, abwechslungsreich, langzeitmotivierend, mit Suchtfaktor

Nachteile: Manchmal orientierungsloses Umherirren, (natürlich) angestaubte Präsentation, simples Spielprinzip

Zum unumstrittenen weltberühmten Meilenstein der Computerspielgeschichte „Pac-Man“ möchte ich eigentlich keine weiteren Worte verlieren, wer von dem einstigen Spielhallen-König in Form einer äußerst gefräßigen gelben Pampelmuse tatsächlich noch nichts gehört haben sollte, muss von einem anderen Stern kommen, schätze ich. Der Spielverlauf ist seit jeher so simpel wie fesselnd zugleich: während Ihr in der Urversion weiße Punkte auffresst und ab und an nette Extras aufsammelt, seid Ihr permanent auf der Flucht vor den feindlichen Häschern, die sich erbarmungslos auf Euch stürzen bzw. unentwegt hinter Euch her sind. Da diese uns in numerischer Hinsicht chronisch überlegen sind, teilen sich diese zu allem Unglück auch noch auf und versuchen, uns nicht selten zu umzingeln. Demzufolge müssen wir während der hektischen „Fress- und Weglaufaktionen“ weitsichtig sein und antizipieren, in welche Ecke wir uns besser als Nächstes positionieren bzw. um uns dort im Notfall immer noch ein geeignetes Schlupfloch zum Entkommen zunutze machen zu können. Egal, wer es bis jetzt noch nicht verstanden haben sollte, merkt es in der Praxis schon nach ein bis zwei Minuten, einen dreistelligen IQ vorausgesetzt, versteht sich.



In „Pac-Man Collection“ für den Gameboy Advance aus dem Jahr 2002 hat es Namco tatsächlich geschafft, eine sehr ansprechende Fassung auf den Markt zu bringen, welche mich im Hinblick auf die vorhandene Qualität sehr positiv überraschen konnte. Kaum zu glauben aber wahr – die jüngeren Semester unter uns mögen von mir aus auch ungläubig mit dem Kopf schütteln – diese kleine Spielsammlung für den GBA hat es in der Tat in sich und löst erstaunlicherweise selbst heute noch einen nicht zu unterschätzenden Suchtfaktor aus. Insgesamt spendiert uns Namco vier Versionen von „Pac Man“, keine davon fällt in qualitativer Hinsicht deutlich ab, was ich so keineswegs erwartet, allerhöchstens zu hoffen gewagt hatte. Zunächst einmal dürfen wir uns in der Urversion von Pac-Man austoben, auf Wunsch sogar im Vollbildmodus, ansonsten mit größerem Bildschirmausschnitt, der dann natürlich ein Scrollen in alle Himmelsrichtungen voraussetzt bzw. nötig macht. Habt Ihr Euch hier warm gespielt, solltet Ihr Euch an „Pac-Mania“ heranwagen, bei dem Ihr das Spielgeschehen nun nicht mehr aus der Vogelperspektive betrachtet, sondern immerhin aus einer isometrischen Sicht von schräg oben auf das Geschehen herabblicken dürft. Darüber hinaus wurde die Optik mächtig aufgemotzt, Spielfigur und Feinde sind jetzt wesentlich größer und vor allem niedlicher dargestellt. Was den Spielverlauf betrifft, so kann unsere Figur nun erstmals über seine Jäger hinweghüpfen, was natürlich gänzlich neue Möglichkeiten bietet.



Des Weiteren ist die durchaus interessante „Arrangement“-Version mit von der Partie, welche nicht nur sehr gut in Szene gesetzt wurde, sondern sich zudem durch eine hervorragende Spielbarkeit auszeichnet. Das knallig-bunte und erneut niedliche Leveldesign ist sehr gut gelungen, der Spielverlauf wird zusätzlich durch das Vorhandensein von Sprungfedern und Turborichtungspfeilen ordentlich aufgepeppt, spätestens jetzt war ich mir sicher, dass ich es mit einer sehr liebevollen Umsetzung zu tun hatte, wenn nicht sogar mit einem richtigen GBA-Hit. Letzteres wurde immer mehr zur Gewissheit, denn auch die vierte und somit letzte Pac-Man-Variante namens „Pac-Attack“ gibt sich keine besondere Blöße. Zwar ist diese Tetris-Variante nicht unbedingt mein Lieblingsspiel auf diesem Modul, doch dies ist eher Geschmackssache, schätze ich. In „Tetris-Manier“ muss schnellstmöglich eine Reihe an Bausteinen nach der anderen abgetragen werden, die Jagd nach dem Highscore gestaltet sich dabei als durchaus motivierend. Objektiv gesehen ist nicht zuletzt durch diese vierte Variante auf jeden Fall für ein (für mich unerwartet) hohes Maß an Abwechslung gesorgt. Alles in allem bin ich über die Spielbarkeit aller vier Games sehr positiv überrascht, der Spielspaß kommt schon nach wenigen Augenblicken auf Touren, für wochenlange Motivation ist ausreichend gesorgt, nicht zu vergessen den Wiederspielwert auch nach langer Pause.



An Grafik und Soundkulisse liegt es sicher nicht, dass wir es hier mit einem blitzsauberen GBA-Titel zu tun haben, denn in beiden Punkten darf natürlich nicht allzu viel erwartet werden, liebevoll und vor allem knallig bunt umgesetzt wurden die verschiedenen Pac-Man-Varianten allerdings schon. Ein hohes Maß an Detailreichtum, eine gewaltig hohe Auflösungsrate, sehenswerte Animationen oder massig Spezialeffekte dürft Ihr bei diesem Ultra-Klassiker der 80er Jahre und auch seiner Abarten jedenfalls nicht erwarten und auch die Soundkulisse setzt in punkto Hintergrundmelodien und Soundeffekte sicherlich keine neuen Maßstäbe. Natürlich sind sich die ersten drei Versionen sehr ähnlich, doch aufgrund der aufgemotzten Grafik und in ihnen enthaltenen neuen Spielideen haben diese durchaus ihre Existenzberechtigung, ja im Grunde sogar weitaus mehr als nur das. Ab und an hätte ich mir zwecks besserer Übersicht einen etwas größeren Bildschirmausschnitt gewünscht, aber ich will jetzt nicht zu vermessen sein bzw. zu pedantisch wirken. Ganz klar ist jedenfalls, dass „Pac-Man Collection“ für den Gameboy Advance eine blitzsaubere Angelegenheit darstellt, die für mich in qualitativer Hinsicht eine sehr positive Überraschung darstellte. Mitnichten haben wir es mit einem müden Abklatsch zu tun, diese niedliche und vor allem auch langzeitmotivierende GBA-Version ist überaus unterhaltsam und hat sich eine Spielspaßwertung in Höhe von 78% redlich verdient.

Fazit: Eine faustdicke positive Überraschung: hoher Fun-Faktor!

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: