Fortress (GBA)
Strategie-Tetris? - Fortress (GBA) Gameboy Advance Spiele

Neuester Testbericht: ... Verfügung, dafür hat man aber viele Twerps, die die Festung reparieren. Dagegen hat man im höchsten Schwierigkeitsgrad zwar mehr Waffen u... mehr

Strategie-Tetris?
Fortress (GBA)

axelkothe

Name des Mitglieds: axelkothe

Produkt:

Fortress (GBA)

Datum: 04.01.02, geändert am 04.01.02 (72 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Interessantes Konzept, Gute Musik

Nachteile: Wenig Abwechslung, Wenig Tiefgang

Gliederung:

1. Der Test
2. Allgemeine Informationen

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1. Der Test

Einen außergewöhnlichen Titel präsentieren Majesco Sales und THQ mit Fortress für den Gameboy Advance. Es handelt sich hier um eine Mischung aus Tetris und einem Strategiespiel. Wie diese Mischung funktioniert könnt ihr hier nachlesen.

In Fortress müsst ihr eine Festung (Fortress) zusammenbauen und in einer Auseinandersetzung den Sieg erlangen. Denn parallel baut der Computer (oder ein menschlicher Gegenspieler) ebenfalls eine Festung direkt neben euren Gemäuern. Um diesen in die Knie zu zwingen rüstet ihr eure Festung mit Geschützen und Zauberern aus, die den Feind angreifen. Doch alles der Reihe nach.

Ihr seht das Spielfeld von der Seite. Links hat der Computergegner seinen Bauplatz, und rechts ihr. Jetzt fallen vom oberen Bildschirmrand wie in Tetris Steine herunter, die ihr zu Mauern zusammenbaut. Eine Mauer entsteht, wenn ihr einen mindestens 2x3 Steine großen, zusammenhängenden Block bastelt. Diese Mauern halten wesentlich mehr Angriffe aus, als die einzelnen Steine, außerdem erhaltet ihr für jede entstandene Mauer spielentscheidende Punkte. Die ersten paar Sekunden dürft ihr noch ohne Konfrontation mit dem Feind bauen, doch anschließend habt ihr keine Ruhe mehr. Denn an und zu fallen statt Steinen Angriffsanlagen wie Steinschleudern, Kanonen oder Plasmageschütze aus dem Himmel, die ihr sogleich in eure Festung einbaut. Diese feuern, sobald sie eingebaut sind, automatisch auf die Festung des Feindes. Erfüllt eure Festung bestimmte Vorraussetzungen, wird ein Teil eures Gemäuers zum Turm in dem Zauberer gefährliche Geschöpfe beschwört, die dem Gegner großen Schaden zufügen. Neben dem Zauberer gibt es noch weitere Twerps (so heißen die kleinen Männchen): Der Kamikaze-Twerp lässt sich per Schleuder in die gegnerische Festung befördern und legt dort eine Bombe. Dass er dabei selbst das Leben verliert, scheint ihn nicht zu stören
. Und dann gibt es noch die defensiven Twerps, welche beschädigte Abschnitte eurer Mauern abräumen, damit ihr dort wieder bauen könnt.

Keinen Einfluss habt ihr auf die Landmonster, die ab und zu auftauchen, und wahllos die Festungen beider Spieler angreifen. Hier hilft nur ausharren und hoffen, dass nicht zu viel zerstört wird.

Das Spiel ist zu Ende, sobald einer der Spieler eine bestimmte Punktzahl erreicht hat. Dann explodiert die Festung des Gegners und fällt in sich zusammen.

Technik:
Das Spielprinzip erfordert keine besondere grafische und technische Gestaltung, und entsprechend zweckmäßig fiel diese auch aus. Es sind zwar einige liebevolle Details zu entdecken, und die Hintergründe sind sehr schön gezeichnet, doch das ist ja auch zu erwarten bei gerade einmal vier verschiedenen Spielfeldern. Die Musik ist der jeweiligen Epoche angepasst und ist recht gut gelungen.

Axels Meinung:
Ein interessantes Konzept, dass Majesco bzw. Pipedream sich da ausgedacht hat. Anfangs macht das hektische bauen an der eigenen Festung auch ziemlich viel Spaß, und freut sich tierisch, wenn ein Monster beim Gegner wütet. Doch mit der Zeit habe ich weitere strategische Möglichkeiten vermisst. Es kommt eigentlich hauptsächlich darauf an, möglichst schnell durch geschicktes Bauen viele viele Punkte zu erhalten, die Kämpfe sind eher nebensächlich, da man ja eh nicht wirklich eingreifen kann. Für Zweispielerduelle und ein Spielchen zwischendurch krame ich das Spiel aber sicher öfters wieder aus, für eine eingehende Beschäftigung bietet der Titel aber leider zu wenig.


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2. Allgemeine Informationen

Version:
Deutsche Verkaufsversion

Hersteller:
THQ / Majesco Sales

Entwickler:
Pipedream Interactive

Vertrieb:
THQ

Preis:
Ca. 55€ / 110 DM

Erscheinungsdatum:
Mitte November 2001

Sprache:
Englisch (sehr wenig)

Anlei
tung:
72 Seiten in 3 Sprachen ( dt. , e. , fr. ), Cover in Farbe, innen s/w

Speichern:
Speichern ist nicht möglich

Anzahl Spieler:
1 – 2 Spieler (Jeder braucht ein Modul)

Andere mir bekannte Versionen:
Keine anderen Versionen

Fazit: