Crash Bandicoot 2: N-Tranced (GBA)
Macht auch nach vielen Jahren noch jede Menge Spaß - Crash Bandicoot 2: N-Tranced (GBA) Gameboy Advance Spiele

Produkttyp: Universal Interactive Gameboy-Advance-Spiele

Macht auch nach vielen Jahren noch jede Menge Spaß
Crash Bandicoot 2: N-Tranced (GBA)

Gella

Name des Mitglieds: Gella

Produkt:

Crash Bandicoot 2: N-Tranced (GBA)

Datum: 11.12.09, geändert am 10.04.12 (260 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Für GBA-Verhältnisse Top-Grafik und Sound, Tolle Atlaskugel- und Wasserski-Level.

Nachteile: Wohl nur für Retro-Spieler interessant, Fade Weltraum-Level.

Hallo liebe Dooyoos!

Üblicherweise wird hier ja meistens über aktuelle Produkte berichtet, doch ab und an mal verirrt sich auch das ein oder andere ältere Game Boy Advance-Spiel auf meinen Nintendo DS Lite. Wie zum Beispiel "Crash Bandicoot 2: N-Tranced", ein 2D-Jump & Run der klassischen Machart aus dem Jahre 2003. Bevor ich näher auf dieses Spiel eingehe, sind hier erst einmal die wichtigsten Eckdaten dieses Oldies.



DIE FAKTEN:
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Hersteller/Vertrieb:
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Universal Interactive

Entwickler:
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Vicarious Visions
350 Jordan Road
Troy, NY 12180
USA

Online:
http://www.vicariousvisions.com


Technische Daten:
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Erscheinungsdatum: 14. März 2003
Genre: 2D-Jump & Run
Spieleranzahl: 1-2
USK-Freigabe: Ohne Altersbeschränkung
ASIN: B00008AOLP


Preis:
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Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wieviel "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" bei Erscheinen gekostet hat. Inzwischen gibt es dieses Spiel nur noch gebraucht. Ich habe es im Doppelpack mit "Spyro: Seasons of Ice" bei eBay für knapp 7 Euro gekauft.


Spielebeschreibung laut Hersteller:
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Der berüchtigte N-Trophy ist zurückgekehrt, und das bedeutet natürlich nichts Gutes. Zusammen mit seinem neuen Verbündeten N-Trance, einem Meister der Hypnose, entführt er Crashs Freunde und unterzieht sie einer Gehirnwäsche, um sie gegen seinen Erzfeind Crash einzusetzen. Wird es Crash gelingen, seine Freunde wieder zurückzugewinnen? Oder wird er sie für immer an das Schurkenduo verlieren?



MEINE ERFAHRUNGEN:
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Nachdem ich "New Super Mario Bros" gespielt habe, bin ich wieder auf den Geschmack guter, alter 2D-Jump & Runs gekommen. Deshalb habe ich nach langer Zeit mit "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" mal wieder ein GBA-Spiel in meinen DS Lite gezwängt.


Steuerung und Spielablauf:
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"Crash Bandicoot 2: N-Tranced" ist ein 2D-Jump & Run wie es traditioneller kaum sein könnte. Der Spieler steuert Crash per Steuerkreuz und lässt ihn mittels A-Button springen. Feinde attackiert man mit dem B-Button per Wirbelattacke. Alternativ kann man den meisten Bösewichten auch auf den Kopf springen.

Was "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" ein wenig von der Hüpfspielmasse unterscheidet, ist die Tatsache, dass es mehrere Aufgaben pro Level gibt. Natürlich muss man den Levelausgang rreichen, aber nebenbei gilt es auch, alle Kisten im Level zu zerstören. Zusätzlich findet man in einigen Levels versteckte Kristallfragmente, mit denen insgesamt drei Bonuslevel freigeschaltet werden können. Ist ein Level erfolgreich beendet worden, so kann man ihn im Wettlauf gegen die Zeit nochmal spielen.

Für Abwechslung sorgen die Speziallevel, wovon es drei unterschiedliche Arten gibt. Da wären zum einen die Atlaskugel-Welten. Hier rollt Crash in einer riesigen Kugel durch isometrisch dargestellte Parcourse und weicht dabei Sprengstoffkisten und rollenden Fässern aus.
Bei den Wasserski-Levels rast Crash auf den Bildschirm zu, und man muss ihn reaktionsschnell an Hindernissen vorbei lenken.
Als letztes gibt es dann noch die Weltraum-Level in denen der Spieler versucht, UFOs abzuschießen und Meteoriten auszuweichen.

Eines vorweg: Wem "New Super Mario Bros" auf dem DS zu schwer ist, der sollte von "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" am besten gleich ganz die Finger lassen. Ab der zweiten Spielhälfte gibt es kaum einen Level, den man ohne Verlust mehrerer Bildschirmleben durchsteht. Die durchwegs fair plazierten Rücksetzpunkte halten den Frustlevel aber auf erträglichem Niveau. Die Atlaskugel- und Wasserski-Welten sind für mich die Highlights des Spiels, die Weltraum-Missionen fand ich dagegen etwas zu abwechslungsarm.
->Wertung: 4/5


Story:
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Die Handlung in der Kurzfassung: Bösewichte wollen die Welt beherrschen, und entführen Chrashs Freunde, die dieser nun befreien soll. Originell, was? Nette Standbild-Zwischensequenzen erzählen die mittemäßige Geschichte aber doch recht ansprechend und vermitteln einen plausiblen Grund für den ganzen Hüpf- und Lauf-Aufwand.
->Wertung: 3/5


Grafik:
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Für Game Boy Advance-Verhältnisse sieht "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" verblüffend gut aus. Besonders die Wasserski-Level mit ihrem Pseudo-3D-Effekt hätte ich einem GBA nicht zugetraut. Auch die bunten, hübsch gezeichneten 2D-Levels gefallen mir sehr gut. Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel Baujahr 2003 ist, kann man in grafischer Hinsicht nicht meckern.
->Wertung: 5/5


Sound:
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Typische, fröhliche Videospiel-Melodien, gepaart mit überzeugenden Sound-Effekten und gelegentlichen Sprachsamples von Crash (wenn er getroffen wird), sorgen für ein stimmiges Klangbild.
->Wertung: 5/5


Umfang:
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Insgesamt gibt es bei "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" 24 Level. Das klingt nicht gerade beeindruckend. Wenn man aber bedenkt, dass es in jedem Level mehrere Aufgaben (Durchspielen, Kisten zerstören, Speedrun) gibt, dann relativiert sich die geringe Levelanzahl ein wenig. Ich habe rund 14 Stunden gebraucht, um dem Endboss den Gar auszumachen. Wer alle Bonusgegenstände in allen Levels finden will, der kann gut und gerne 25 Stunden und mehr mit Crash verbringen.
->Wertung: 4/5


Schlusswort:
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Das einzige Problem von "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" ist sein offensichtliches Alter. Obwohl die Grafik für Game Boy Advance-Verhältnisse absolut top ist, kann sich dieses Spiel optisch natürlich nicht mit den aktuellen Nintendo DS-Titeln messen. Dadurch ist "Crash Bandicoot 2: N-Tranced" wohl ausschließlich für Retro-Spieler interessant. Diese bekommen hier allerdings ein Hüpfspiel allerbester Güte geboten, welches mich auch über sechs Jahre nach seinem Erscheinen noch lange an den DS-Bildschirm fesseln konnte. Deswegen vergebe ich respektable vier der fünf möglichen Bewertungssterne.

Fazit: Wenn man heutzutage dieses Spiel noch irgendwo findet, sollten Retro-Spieler zugreifen!

Bedienkomfort:    
Grafik:    
Sound:    
Schwierigkeitsgr.:    
Spaßfaktor: