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Produkttyp: Christopeit Fitnessprodukte
Neuester Testbericht: ... PC/Laptop installiert werden. Über ein mitgeliefertes USB-Kabel wird dann die Verbindung zwischen PC und CX 6 VR hergestellt. Für das Inter... mehr
Für Leute mit ausgeprägtem Spieltrieb
Christopeit CX 6 VR

Autor-Name: Mbeck
Produkt:
Christopeit CX 6 VR
Datum: 23.01.12
Bewertung:
Vorteile: Gute Hardwarequalität
Nachteile: Preisaufschlag für VR ist ggb. den Vergleichstypen CX und CXM 6 nicht gerechtfertigt
Um es kurz zumachen: das Gerät CX 6 VR ist von der Qualität und der Leistung her mit den beiden Typen CX und CXM 6 vergleichbar.
Siehe hierzu die Rezensionen bei diesen Geräten.
Der wesentliche Unterschied zu diesen beiden Typen besteht in der Möglichkeit des CX 6 VR (VR = virtual reality), dass sowohl gegen virtuelle "Computergegner" als auch gegen reale "Trainingsgegner" via Internet gelaufen werden kann.
Nachfolgend werden die Mehranschaffungskosten von ca. 100Euro für die VR-Fähigkeit des CX 6 VR ggb. den beiden Vergleichstypen bewertet.
Wer VR nicht benötigt, kann hier schon mal aufhören zu lesen.
Bevor es mit der VR soweit ist muß die beigefügte Software auf einem (nicht beigefügten) internetfähigen PC/Laptop installiert werden. Über ein mitgeliefertes USB-Kabel wird dann die Verbindung zwischen PC und CX 6 VR hergestellt.
Für das Internetrennen muß man sich zusätzlich bei "Gamespy.com" (kostenfrei) anmelden, die die Server für die virtuellen Rennen zur Verfügung stellen. Allen Zockern, die im Internet ballern, dürfte dieses Konstrukt sehr bekannt vorkommen ;-).
Der PC steuert -entsprechend des gewählten Streckenverlaufs- den Laufwiederstand am CX 6 VR und zeigt dabei die Landschaft und die mitlaufenden Avatare.
Bewertung der VR-Fähigkeit
1. Installation: Note 4
Die Inbetriebnahme der VR-Funktionen (Softwareinstallation, Internetanmeldung, Softwareienstellungen) war relativ aufwändig. Eine vernünftige Beschreibung gibt es dafür nicht. PC-Laien sollten sich unbedingt Unterstützung holen.
2. Funktionalität: Note 3
2a) lokal
Es funktionieren anfangs nur 3 Laufkurse. Laut Beschreibung werden nach einer Testphase von 2 Wochen alle bis auf einen Kurs gesperrt.
Der Preis für die Freischaltung aller 11 Kurse (NetAthlon 2XF for Running/Skiing) sind mit > 100 Euro eindeutig zu hoch.
Wer also die VR auf Dauer mit allen Kursen nutzen will, sollte diese Zusatzkosten mit einplanen!
2b) Internet: Note 5
Im Internet laufen die Server bei Gamespy.com offensichtlich im Leerlauf: Während meiner Einwählversuche konnte ich keinen einzigen potenziellen Mitspieler erkennen. Nachdem ich aber auch keinen sonstigen Nutzer des CX 6 VR kenne, kann ich auch keinen Renntermin vereinbaren. Für mich ist damit die Möglichkeit an einem Onlinerennen teilzunehmen praktisch nicht gegeben.
3. Qualität: Note 3
Die bildliche Darstellung (Landschaft, Avatare) ist durchschnittlich
4. Spaßfaktor: Note 3
Geländeanstiege im Kurs werden durch Erhöhung des Laufwiederstandes unmittelbar wahrgenommen. Überholende Avatare spornen zur größerer Leistung an. Wer einen Beamer besitzt kann natürlich die VR durch das große Bild noch intensiver erleben.
5 Zusammenfassung:
Man muß bei der Anschaffung des CX 6 VR schon einen s e h r ausgeprägten Spieltrieb haben um die Mehrkosten zu den beiden alternativen Typen CX und CXM 6 akzeptieren zu können.
Den Grundgedanken, durch interaktive Leistungsmerkmale für kurzweilige Trainings zu sorgen, finde ich zwar sehr gut, aber wer braucht dies wirklich bei d e m Preis-/ Leistungsverhältnis
Fazit: Für Spielernaturen


