Wetrix (DC) Dreamcast Spiele

Wetrix (DC)

Neuester Testbericht: ... lassen wir durch entsprechende Bedienung des Joypads um die eigene Achse rotieren und bewegen diese in unterschiedliche ... mehr

 ... Richtungen. Das Ganze muss natürlich wahnsinnig schnell gehen, denn schon nach wenigen Augenblicken saust das nächste Element nach unten und will von Euch in Windeseile platziert werden. Unter anderem existieren dabei Symbole, welche Mauern errichten oder auch Wasserblasen bilden, welche nach dem Kontakt auf dem Boden für entsprechende Rinnsale sorgen. Diese müssen von Euch durch das Errichten von Mauern und auch Dämmen unbedingt aufgehalten werden, denn sollte zuviel Wasser über den Rand des Spielfeldes hinaus fließ...mehr

(3.00 Sterne)

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Testberichte zu Wetrix (DC)

elisa2
Wetrix (DC): Knobelei auf einer aussterbenden Spielkonsole (1369 Wörter)
von - geschrieben am 27.10.06 (Sehr hilfreich, 180 Lesungen)
Bewertung:

Leider kann man dies wirklich nicht anders sagen, denn als "Wetrix" für den Dreamcast (Segas allerletzte eigene Konsole) erschien, war das Ende nah, sehr nah sogar. Doch ich will an dieser Stelle natürlich nicht über das "wie" und "warum" des Scheiterns des Dreamcasts diskutieren, sondern über ein Knobelspiel berichten, welches sowohl für das Nintendo 64 als auch den Sega Dreamcast erschien. Und unter anderem an diesem Beispiel können wir sehr gut erkennen, dass der DC in technischer Hinsicht ganz locker mit der damalig aktuellen Nintendo-Konsole mithalten konnte (und ganz nebenbei in einer höheren Liga als die alte Playstation spielte). ...  weiterlesen

ReaperPM
W E T R I X (237 Wörter)
von - geschrieben am 13.05.00, geändert am 13.05.00 (Sehr hilfreich, 32 Lesungen)
Bewertung:

Das verblüffende 3D- Gameplay für ein oder zwei Spieler mit seinen unzähligen Leveln und Effekten rauben Dir den Atem und droht Dich wegzuspülen. Das Konzept ist einfach und macht gnadenlos süchtig. Von oben fallende 3 D- Bausteine sollen so gedreht und positioniert werden, daß wenn sie auf den Boden treffen, die daraus entstehenden geometrischen Formen Wasserzellen auffangen können. Fallende Feuerbälle verdunsten das angesammelte Wasser. Je mehr gespeichertes Wasser verdampft desto mehr Punkte gibt es. Bomben reißen allerdings immer wieder Löcher in die Konstruktion, so daß das kostbare Wasser entweicht. Extras wie Erdbeben, Eisalarm, Regenbögen, Gummienten und vieles ...  weiterlesen

 
dooyooCommunity Bewertung
Bedienkomfort:  50% Grafik:  50%
Sound:  75% Schwierigkeitsgr.:  75%
Spaßfaktor:  75%
 

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