
Neuester Testbericht: ... Die Geschichte wird anhand von Standbilder und Textblasen ähnliche einem Comic erzählt und sobald ein Kampf beginnt, wechselt man in ei... mehr
hält das Spiel, was die Verpakung verspricht?
Tech Romancer (DC)

Name des Mitglieds: bcssty
Produkt:
Tech Romancer (DC)
Datum: 23.09.02, geändert am 23.09.02 (89 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: VM-Minispiele, Manga Stil
Nachteile: katastrophale Steuerung, teilweise unübersichtliche Grafik
Ein wahnsinniges 3D Beat'n'up mit unzähligen monströsen Kampfmaschinen verspricht der kurze Verpackungstext auf der Rückseite. Aber wie ist das Spiel?
Mit der Wahl des Charakters bestimmt man im 1 Spielermodus die Geschichte, welche nachgespielt wird. So hat jede Spielfigur eine im Mangastil dargestellte Hintergrundgeschichte, wobei die Figur immer wieder auf neue Gegner trifft und diese besiegen muss. Die Geschichte wird anhand von Standbilder und Textblasen ähnliche einem Comic erzählt und sobald ein Kampf beginnt, wechselt man in eine der recht zahlreichen 3D Arenen. In diesen steht man nun, ausgerüstet mit diversen Special Attacks, dem Gegner gegenüber. Die Arena kann teilweise zerstört werden, was aber wenig Einfluss auf das Spielgeschehen hat.
Anders verhält es sich mit den Special Attackts. Diese sind für meine Geschmack zu wuchtig und recht kompliziert zu aktivieren. So muss man in dem recht hektischen Spielgeschehen den Special Attack in einer waagerechten Liste auswählen, was den Spielfluss anfangs doch arg einschränkt.
Im 2 Spieler Modus schlüpft ein menschlicher Spielgefährte in die Haut des Gegner und es können nun die wuchtigen Giganten aufeinander losgelassen werden.
Die Grafik holt nicht alles aus der DC raus und hinterlässt teilweise ein sehr chaotischen Eindruck. Der größte Mangel des Spieles ist die Steuerung. Diese erweist sich als ziemlich katastrophal ( ins besondere bei den Special Attackts).
Ein Besonderes Feature bietet das Spiel in den VM-Minispielen. Diese müssen wie die anderen zahlreichen Bonusfeatures erst freigespielt werden.
Die VM-Minispiele werden direkt auf der VM gespielt (ca. 128 Blocks) und sind eher einfacher Machart und beschränken sich weitestgehend auf Reaktionstests.
Fazit: Ein für Capomverhältnisse unterdurchschnittliches Spiel, bei dem schnell den Reiz fehlt.
Weitere Infos:
- VM Unterstützung
- Arcade Stick Unterstützung
Fazit:
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