Silent Scope (DC)

Silent Scope (DC) Dreamcast Spiele

Neuester Testbericht: ... die vielen verschiedenen, frei wählbaren Wege und die anderen Spielmodi auf, die alle durchgespielt werden wollen. Das ist ... mehr

 ... auch der Vorteil, den Silent Scope gegenüber der Spielhallenversion hat: Es bietet verschiedene Trainingsmodi und zwei Übungsmodi, in denen auf Zeit geschossen wird. Jeder Modi ist ziemlich schwer und man merkt, dass die Entwickler die geringe Spiellänge mit einem möglichst hohen Schwierigkeitsgrad ausbalancieren wollten, was, soweit dies möglich ist, auch gelingt und oft Motivationsfördernd ist. Die Steuerung ---------------------------------------- ----- Der Nachteil ist für mich etwas ziemlich Unverständliches und ...mehr

Testberichte zu Silent Scope (DC)

scoopexx
Silent Scope (DC): Gut gezielt, oder danebegeschossen? (417 Wörter)
von - geschrieben am 27.07.02, geändert am  27.07.02 (Sehr hilfreich, 126 Lesungen)
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"Retten Sie den Präsidenten. Nur ein Elite Scharfschütze wie Sie kann die Terroristen noch stoppen!" Dieser Satz auf der Verpackungsrückseitegibt eigentlich schon die gesamte Hintergrundgeschichte wieder. Der Präsi wurde mitsamt Frau und Tochter von Terroristen entführt und muß von Dir gerettet werden. Das Spiel --------------------------------------------- Ähnlich kurz, wie die Hintergrundgeschichte ist auch das gesamte Spiel. Für einen schon geübten Spieler ist es kein Problem das Spiel auch mal in weniger, als 30 min durchzuspielen. Langzeitmotivation kommt jedoch durch die vielen verschiedenen, frei wählbaren Wege und die anderen ...  weiterlesen

Crawl20miles
prämierter PremiumberichtHIER KOMMT MAN SCHNELL ZUM SCHUSS (1425 Wörter)
von - geschrieben am 08.02.02, geändert am  08.02.02 (Sehr hilfreich, 114 Lesungen)
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°°°°Meine Geschichte mit Silent Scope°°°° Es war Juni, es war Italien, und mir war saulangweilig. Meine Eltern lagen wieder, wie jeden Tag auf dem Grill namens Strand und ich zog durch die italienischen Gassen. Zwischen 10 000en Schuhgeschäften gab es tausende Kioske mit Zeitschriften (ich habe einen italienischen Maxim zu Hause – versteh kein Wort darin). Und da erblickte ich sie – die Kirche eines jeden spielsüchtigen, sozusagen die Klagemauer in Jerusalem (Rimini) – die Sala die Giochi!!!! Eine Videospielhalle, in der gelüftet war und gleich am Anfang standen meine Lieblingsegoshooter herum. Geld hatte ich genug, also zockte ich eine Runde House ...  weiterlesen

axelkothe
Silent Scope (DC): Scharfschützen-Action (646 Wörter)
von - geschrieben am 18.10.01, geändert am  18.10.01 (Sehr hilfreich, 948 Lesungen)
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Wer sich in der letzten Zeit in einer grösseren Spielhalle rumgetrieben hat wird das Spiel wahrscheinlich schon kennen und sich wundern wie es Konami fertiggebracht hat diesen Automaten zu konvertieren. Das Problem hierbei ist nicht die aufwändige 3D-Hardware des Automaten, nein es ist der Kontroller! In der Spielhalle wird das Spiel nämlich, wie es sich für einen Scharfschützen-"Simulator" gehört mit einem Plastiknachbau eines Snipergewehres gespielt. In das Zielfernrohr war ein kleiner LCD-Bildschirm integriert, der die anvisierte auf dem Bildschirm Stelle vergrössert angezeigt hat. -- Die Steuerung Einen solchen Kontroller ...  weiterlesen

Thomilla
Mal was neues!!!! (288 Wörter)
von - geschrieben am 07.01.01, geändert am  07.01.01 (Sehr hilfreich, 16 Lesungen)
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Ich finde das Spiel super. Es macht auf jedenfall Spaß auf einem Dach zu sitzen und andere abzuschießen. Oder nicht? Es macht auch Spaß, im Hubschrauber zu fliegen, durch einen Wald zu laufen und Fallschirmspringen uvm. Wenn man nicht direkt mit den Missionen anfangen will, kann man erstmal trainieren. Man kann sich aussuchen, ob man drinnen oder draußen trainieren will. Beim Training muss mann immer in einer bestimmten Zeit, Terroristen oder Terroristinnen abschießen und eine bestimmte Punktzahl erreichen. Wenn man das geschafft hat wird das nächste Training freigeschaltet. Es gibt auch noch einen anderen Trainings-Modus, wo man einfach zum Spaß ...  weiterlesen

Kleines+Licht
Silent Scope (DC): Mehr Blei als Gehirn in der Rübe (832 Wörter)
von - geschrieben am 04.01.01, geändert am  04.01.01 (Sehr hilfreich, 71 Lesungen)
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Eigentlich haben sich die lustigen Fadenkreuz-Knallereien auf den Konsolen die letzten Jahre kaum weiterentwickelt. Mit einem Fadenkreuz und Joypad oder Lightgun bewaffnet, scrollte der ambitionierte Hobbysöldner durch vorberechnete Landschaften mit allerlei feindlich gesinntem Zeugs. Nach dem Motto: "Ein Klick - Einer weniger" wurden diese Spiele auf Dauer meist ziemlich langweilig. Silent Scope soll mit einer neuen Knarre neuen Pepp in das Genre bringen. Der Spielhallenautomat besitzt zur Steuerung ein Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr. Der Clue an der Sache war, dass im Zielfernrohr selbst noch ein kleiner Monitor eingebaut war. Somit war ein ...  weiterlesen

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