Samba de Amigo (DC)
Neuester Testbericht: ... erübrigt sich schnell ein Besuch im Fitness-Studio. Durch die Hustle-Moves gewinnt das Spiel definitiv noch mehr an Witz ... mehr
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Testberichte zu Samba de Amigo (DC)
von - geschrieben am 16.07.01, geändert am 16.07.01 (Sehr hilfreich, 118 Lesungen)
Bewertung:
Das grundlegende Spielprinzip wurde natürlich unverändert übernommen! Für das Sonic-Team um Yuji Naka gab es an der genial einfachen, wie einfach genialen Grundidee auch nicht viel zu rütteln! Mittels einer Tanzmatte und zwei Maracas-Controllern, die über Infrarotsensoren miteinander "verbunden" sind, müssen vorgegebene Moves nachgetanzt werden. Über die Sensoren wird dabei die Höhe der Handbewegungen ermittelt und mit der Vorgabe auf dem TV Bildschirm abgeglichen. Euer Move-Reportier wird nun allerdings um das sogenannte Hustle-Manöver erweitert. War es bisher lediglich nötig die Rasseln in den sechs vorgegebenen Positionen im Rhythmus zu schütteln ... weiterlesen
von - geschrieben am 27.02.01, geändert am 27.02.01 (Sehr hilfreich, 58 Lesungen)
Bewertung:
Oh wow, ich komme gerade von einer Partie Samba de Amigo mit meinem Bruder und sitze hier echt ganz groggi an meinem Schreibtisch... dieses Spiel ist wirklich eine der genialsten Ideen der letzten Jahre. Mit Samba de Amigo kann man am Sega Dreamcast mal ganz anders spielen... es gibt keinen normalen Controller, sondern zwei Rasseln, mit denen man zu vielen verschiedenen Musikstücken Rhythmen rasselt... und ich kann nur sagen, es ist echt wahnsinnig geil :-) Macht totalen Spaß, die Idee mag vielleicht simpel klingen, aber es ist der Hit auf jeder Party. Das Spiel besteht aus einer CD mit der Musik, einer Tanzmatte und den besagten Rasseln. Diese muss man ... weiterlesen
von - geschrieben am 22.12.00, geändert am 22.12.00 (Sehr hilfreich, 99 Lesungen)
Bewertung:
Als das Sonic Team vier mysteriöse Spiele angekündigt hatte und eins davon ein Musikspiel war, waren einige Spieler ein wenig enttäuscht. Kein Nights 2, wie von vielen erwartet, sollte die Spielerherzen höher schlagen, sondern Samba de Amigo. In Japan konnten die Leute schon Ende November 1999 das Spiel in den Spielhallen bewundern und haben es gleich in die japanische Top-Ten der Arcade-Games befördert. Ein Jahr später ist das Spiel nun endlich auch in Deutschland für Dreamcast erschienen und wir mussten uns es zugleich besorgen. Anfangs staunt man nicht schlecht wenn man die Verpackung des Spiels öffnet. Neben der Spiele-CD fallen noch zwei Marakas eine ... weiterlesen
von - geschrieben am 20.11.00, geändert am 20.11.00 (Sehr hilfreich, 45 Lesungen)
Bewertung:
Samba de Amigo , dies ist wohl die ausgefall- enste Spielidee des Jahres ! Zu den Klängen vom Zuckerhut schwingt der Spieler Rasseln , sogenannte Maracas Controller ! Dabei steht er auf einer Matte , die mittels Sensoren die Höhe bestimmt , in der die Rasseln gehalten werden ! Zu Klassikern wie Macarena schüttelt man die Controller im Rhythmus ! Auf dem Schirm wird mit blauen Kugeln angezeigt , in welcher Höhe und Position die Rasseln zu bewegen sind ! Wer erfolgreich schüttelt,darf weiter machen ! Ein witziges Gezappel , von Sega für Dreamcast es kostet 300 Mark ! MfG ... weiterlesen
von - geschrieben am 08.10.00, geändert am 08.10.00 (Hilfreich, 73 Lesungen)
Bewertung:
Ich finde Samba de Amigo ist ein absoluter Spitzentitel. Wieso dann bloß 4 Sterne? Ganz einfach! Der kranke Preis - bis zu 650 DM wird für das Spiel mit einem Maracas-Set gezahlt... Aber zum Glück kommt das Spiel Anfang Dezember bei uns raus, und dann sollten alle Fans von Musikspielen zugreifen! Nun zum eigentlichen Spiel: auf dem Bildschirm hat man neben den tanzenden SdA-Charakteren 6 Kreise.2 Oben ,2 in der Mitte und 2 unten ; diese sind kreisförmig angeordnet. Nun kommen aus der Mitte dieses Kreises blaue Punkte und man muss die Kreise betätigen, wenn die blauen Punkte in ihnen sind. Und hier setzt der Clou des Spiels ein: die (nicht ... weiterlesen
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