
Abgedrehtes 2D-Beat-´em-up
Fighting Vipers 2 (DC)

Name des Mitglieds: siam_1
Produkt:
Fighting Vipers 2 (DC)
Datum: 18.07.01, geändert am 18.07.01 (40 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: abgedreht, schnell
Nachteile: nur 2D
Fighting Vipers 2 bietet typisches 2D Geprügel in bester Konsolen-Manier.
Positiv zu vermerken bei dem Spiel ist die liebevolle Gestaltung der Charaktere.
Sie sind ausgestattet mit sehr unkonventionellen Waffen und Extragimmicks wie z. B. Gitarre oder Bike.
Dadurch ergeben sich zuweilen sehr bizarre Kampfsituationen.
Prügelt man auf einmal mit Gitarre oder Teddybären ist das zumindest gewöhnungsbedürftig.
Die Arenen sind in z.b. einem Hochhaus, in verlassenen Städten oder auf einem Flugzeugträger errichtet.
Die Grafik ist für ein 2D-Spiel sehr gut. Nicht so lieblos hingeschludert wie z.b. in der endlosen Street-Fighter Serie.
Bei der Umgebung hat man versucht ein 3D-Eindruck zu hinterlassen. Und dies ist auch als gelungen zu bezeichnen. Wenn man nicht ganz so sehr darauf achtet, könnte man fast annehmen in einem 3D-Prügler zu sein. Natürlich ist dies nur Täuschung, oder besser gesagt Hinwegtäuschung. Beim Kampf merkt man schon sehr schnell, daß man in einem 2D-Prügelspiel steckt.
Es geht natürlich typischerweise von links nach rechts bzw. umgekehrt.
15 Gegner sind anwählbar und treten gegeneinander an mit Fahrrad, Gitarre oder auf Inline-Skates.
Die 4 Spiel-Modi (Arcade-, Versus-, Random- und Survivalmodus) und der Trainingsmodus bieten jedoch ausreichend Abwechslung.
Am meisten Spaß macht natürlich, eigentlich wie fast immer der Versus-Modus. Also, gegen einen Freund antreten und nicht gegen den Computer, der ja in einer Konsole auch steckt.
Das Spiel ist insgesamt sehr gut, auch wenn es natürlich an Größen wie Dead or Alive 2 nicht heranreicht.
Aber es will ja auch keine Konkurrenz zu dieser Genre-Referenz sein. Ist doch DOA 2 ein reinrassiger 3D-Prügler oder wie man auch sagt Beat-´em-up.
Fazit:
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