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Chu-Chu, aber wo ist die Eisenbahn ?
Chu-Chu-Rocket (DC)

Name des Mitglieds: Elektro-Man
Produkt:
Chu-Chu-Rocket (DC)
Datum: 10.05.09
Bewertung:
Vorteile: in Europa seinerzeit gratis
Nachteile: Die Server für den Onlinemodus sind down
Wer hätte gedacht, daß das klassische Katz und Maus Spiel auch heutzutage noch für soviel Unterhaltung sorgen könnte?
Trotz einfachen Spielprinzips ist Langzeitspaß garantiert, da dieses Game unzählige Aufgaben enthält, die sich von einander unterscheiden. Sehr positiv ist auch der Aufbau der Optionen im Spiel, die vielen Levels können direkt angewählt werden und müßen nicht nacheinander durchgespielt werden, obwohl auch hier ein gewisser Reiz vorhanden ist, den wenn man alle Levels im Puzzle Modus erfolgreich meistert, so kommt man in die nächste Etappe. Zeitgleich steigt auch der Schwierigkeitsgrad, so daß das Spiel sowohl Anfängern, Fortgeschrittenen, als auch Profis zu empfehlen ist.
Der Aufbau erinnert an den Klassiker Lemmings, da man hier ebenfalls Spielfiguren, bei Chu-Chu-Rocket Katz und Maus, nicht direkt, sondern über Wegweiser steuern muss, und auf diese auch achtgeben. Da man jedoch in den Meisten Levels der gejagte ist, hat es auch etwas von Pac Man und anderen klassischen Arcade Games.
Das Spiel kann alleine gespielt werden, zu zweit, gegen den Computer (was zur eigenen Überraschung den Spielspaß um ein vielfaches erhöht) und sogar online mit bis zu vier Spielern, sowie Zusatzoptionen (Chaträume, Teamverwaltung etc.) Es lief sogar europaweit ein Onlinewettbewerb mit Preisen!
Zusätzlich enthält das Spiel einen Leveleditor, wo man eigene Puzzles erstellen kann. Ein Puzzle belegt nur 3 Blocks auf der Visual Memory, was umgerechnet nur ca. 1,2 KB bedeutet!
Die Puzzles konnten übers Internet up und downgeladet werden. Was das Game nahezu unendlich macht (weil das Spiel Hunderttausende besaßen).
Der größte Reiz an dem Spiel hier in Europa war aber vorallem: Es war völlig kostenlos und wurde portofrei binnen weniger Tage geliefert. Ich persönlich erhielt es Wochen vor dem offiziellem Releasetermin.
Es gab dabei absolut keinen Hacken, man musste lediglich eine Dreamcast besitzen und damit einmal online gehen.
In Japan und Amerika war das Game übrigens auch ein Erfolg, obwohl es dort umgerechnet ca 40 Euro kostetete. In Japan war es sogar kurz in den Top 10 Charts.
Zugegeben, was die Japaner toll finden, finden nicht zwangsläufig auch Europäer toll und für 40 Euro hätte ich das Spiel damals mit Sicherheit nicht gekauft. Weil Sega Dreamcast aber die erste serienmässige Internetkonsole war, verteilte Sega in Europa dieses Spiel gratis. Es war eines der ersten Spiele für Dreamcast welche tatsächlich einen online Multiplayermodus enthielt.
Fazit: Sonic Team auch ohne Sonic erfolgreich
| Bedienkomfort: | ||
| Grafik: | ||
| Sound: | ||
| Schwierigkeitsgr.: | ||
| Spaßfaktor: |
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