Capcom vs. SNK (DC)
Das beste 2D-Beat'em up auf Dreamcast - Capcom vs. SNK (DC) Dreamcast Spiele

Neuester Testbericht: ... an, bis ihr Geese Howard gegenübertretet um ihn dann mal wieder von seinem Hochhaus zu schubsen. Die Moves sind keine Neuigkei... mehr

Das beste 2D-Beat'em up auf Dreamcast
Capcom vs. SNK (DC)

Hornet2001

Name des Mitglieds: Hornet2001

Produkt:

Capcom vs. SNK (DC)

Datum: 18.06.03, geändert am 18.06.03 (129 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Viele Kämpfer, Super Spieldesign und Steuerung, lange Spiel-Motivation

Nachteile: keine

Capcom vs SNK erschien, wie der Titel schon sagt, 2000 auf der Dreamcast. Hier haben sich die beiden Konkurrenten Capcom und SNK zusammengetan und ein wirklich beeindruckendes Beat’em up geschaffen. Ihr könnt aus über 25 Kämpfern auswählen, die aus Spielen der Street Fighter- und der King of Fighters-Serie stammen.

Ihr stellt euch ein Team aus unterschiedlich vielen Kämpfern zusammen. Dann entscheidet ihr euch für einen „Groove“. Beim Capcom-Groove füllt sich eure Powerleiste (für Super-Special-Moves) im laufe des Kampfes, beim SNK-Groove müsst ihr alle Tasten gleichzeitig drücken um die Leiste zu füllen. Dann tretet ihr gegen andere Teams, mit unterschiedlicher Kämpferanzahl an, bis ihr Geese Howard gegenübertretet um ihn dann mal wieder von seinem Hochhaus zu schubsen.

Die Moves sind keine Neuigkeit und dürften jedem, der schon einmal ein Spiel der besagten Serien gespielt hat, leicht von der Hand gehen. Die Kämpfer sind gut animiert, die Charaktergrafik hätte aber ein bisschen besser ausfallen können, ist aber im großen und ganzen in Ordnung.
Wenn ihr euch bei der Spielgeschwindigkeit für Turbo (es gibt Turbo und Normal) entscheidet müsst ihr euren Kämpfer gut kennen um immer schnell genug reagieren zu können.
Was wirklich überzeugt ist die unglaubliche Liebe zum Detail. Das beginnt schon bei den Stages. Jede wird mit einem kleinen Intro angekündigt, die alle schön bzw lustig anzusehen sind. Die Stages selbst sind eine wahre Grafikpracht. Alles ist in 2D-Grafik gehalten und wunderschön gezeichnet. Besonders gut gefällt mir die „Under Construction“-Stage. Hier kämpft ihr in einem Holz-Rohbau eines Hauses. Während des Kampfes fallen die Seitenwände um, die Bretter auf dem Boden hüpfen hoch wenn ein Kämpfer auf den selbigen fällt. Das ganze geht soweit das der Dachstuhl des Hauses einstürzt.
Bei vielen Special Moves, z.B. Terry Bogards Power Wave wurde die Optik durch Grafikeffekte aufgepeppt. Ansonsten
hat man aber glücklicherweise auf den heutigen „3D-Zwang“ verzichtet und alles in alter Beat’em up Manier der 2D-Grafik angepasst.

Ein weiteres gutes Feature ist der Secret Mode. Hier könnt ihr neue Kostüme, Stages und Kämpfer frei schalten und mit „VS Dollars“ kaufen. Diese verdient ihr beim durchspielen des Arcademodes. Das gibt genug Anreiz sich auch lange mit dem Spiel zu beschäftigen, denn bis man alle Stages und Charaktere hat, gehen etliche Stunden ins Land.

FAZIT: Capcom vs SNK ist eine nahezu perfekte Weiterentwicklung des 2D-Beat’em up Generes. Optisch wurde das Game mit Effekten und guten Grafiken aufgepeppt, ohne dabei seine Herkunft zu verleugnen. Der Spielspaß ist durch den Secret Mode schon im Arcade Mode hoch, aber richtig Fun kommt, wie bei allen Beat’em ups, natürlich im VS Mode auf. Wer also schon immer mal mit Ryu gegen Terry antreten wollte, oder noch auf der Suche nach einem 2D-Knaller auf der Dreamcast ist, sollte sofort zuschlagen.

mehr Testberichte gibts unter. www.beatemup.de

Fazit: