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Produkttyp: Ravensburger Brettspiele
Neuester Testbericht: ... haben einen bestimmten Platz im Karton. So kann nichts herum rutschen. ***Inhalt*** 6 Spielpläne 6 gleiche Sets mit jeweils 27 s... mehr
Lust auf Kurzweil?
Ravensburger - Take it Easy

Name des Mitglieds: edgar43
Produkt:
Ravensburger - Take it Easy
Datum: 26.03.01, geändert am 16.09.04 (120 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: knifflig, kurzweilig, Spieldauer, 1-8 Spieler
Nachteile: manchmal schon nervig, wenn nix mehr paßt ;-((
Die Kästen der Gesellschaftsspiele stapeln sich bei uns annähernd 2m hoch, es gibt einige immer wieder gerne genommener, aber seit einer ganzen Weile liegt ständig der gleiche Kasten obenauf.
Und zwar geht es dabei um ein Spiel, das ohne große Spielaufbauten oder -vorbereitungen funktioniert und ohne umfangreiche Erklärungen auskommt, falls wieder einmal neue Mitspieler dazu stoßen.
Es steht als Synonym für Spielspaß, Kurzweil und Spannung bei einer verblüffend einfachen Idee, das immer und immer wieder für allerbeste Unterhaltung sorgt:
"TAKE it EASY"
Bei ‚TAKE it EASY‘ handelt es sich um ein würfelloses Legespiel, das jeder Mitspieler für sich auf einem eigenen Spielplan spielt. Dabei spielen Kombinationsvermögen, Strategie, ein wenig Glück und die Fähigkeit diagonalen Sehens eine gewichtige Rolle.
Ausstattung
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Als Spielausstattung dienen unterschiedlich eingefärbte ca. 17cm x 17cm große Spielpläne mit 19 Ablagefeldern und dazu gehörige Sets aus je 27 sechseckigen Spielkärtchen für jeden Mitspieler, sowie ein Block zum Notieren der Punkte.
Details
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Der Sinn des Spieles besteht darin, durchgängige Zahlenreihen zu bilden, die je nach Wertigkeit unterschiedlich eingefärbt sind. Dabei verlaufen 3 Zahlenwerte vertikal (1,5,9), 3 diagonal von links unten nach rechts oben (2,6,7) und 3 diagonal von links oben nach rechts unten (3,4,8). Jedes Spielkärtchen trägt drei Zahlenstränge in sich, die es zu verlängern gilt, denn nur durchgängige Zahlenreihen von Spielfeldrand zu Spielfeldrand kommen in die Wertung (3,4 oder 5 Steine, je nachdem, wo auf dem Spielbrett man die Reihen anordnet). Die größtmögliche Punktzahl einer Reihe ist die 45 (5x9
), die niedrigste die 3 (3x1).
Ablauf des Spieles
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Seine Spannung bezieht das Spiel daraus, dass es sich immer unvorhersehbar entwickelt.
Ein Mitspieler deckt für eine Runde aus seinen umgedrehten Kärtchen nach und nach 19 verdeckte auf und liefert dadurch die Vorgaben für alle anderen. Er benennt z.B. das Spielkärtchen "5,8,2", d.h. das Kärtchen ist vertikal und zweimal diagonal mit den entsprechenden Zahlensträngen gekennzeichnet, wobei die 5 als senkrechte Ziffer die Kennung des Kärtchens bildet. Die anderen Spieler suchen sich aus ihren offen liegenden und vorsortierten Kärtchen(1er,5er und 9er Gruppen, alle senkrechten!) das adäquate heraus, und plazieren es, nach eigenem Gusto, auf dem wabenartigen Grundriß der Ablagefelder ihres jeweiligen Spielplanes so, dass die nachfolgenden - derzeit noch unbekannten - Kärtchen sich hoffentlich passend auf dem Spielbrett eingliedern lassen, um dadurch möglichst viele Punkte erreichen zu können.
Aber, die Nachfolgenden ergeben sich rein zufällig beim Umdrehen der Verdeckten durch den Ansager. Es werden aus dem Pool der 27 Kärtchen auch nur 19 ausgespielt und jeder Spieler plaziert anders, verfolgt also eigene Strategien. Dem einen kommen die Nachfolgenden deshalb besser gelegen, dem anderen passen sie vielleicht überhaupt nicht.
Anfangs auf dem leeren Spielplan klappt das mit dem passenden Ablegen noch ganz gut, aber mit zunehmender Spieldauer wird es immer schwieriger, neue Kärtchen so einzuordnen, dass sie immer in allen Richtungen in die Zahlenreihen passen. Oder aber, es kommen die, die man überhaupt nicht mehr gebrauchen kann. Dann fängt der Spaß erst richtig an, man muß Prioritäten setzen, angefangene Reihen zugunsten anderer aufgeben, es kommt zu zunehmenden Meinungskundgebungen der Mitspieler, teils aus Frust, teils um die anderen zu ärgern oder aus Gründen taktischer Kriegsführung, um die Gegner nervös zu machen: "...oh, das p
aßt aber gut, ist ja bestens, optimal, oder eben halt auch Mist, was mache ich bloß, das macht mir ja alles kaputt, usw."
Spätestens dann sollte man sich an den Namen des Spieles erinnern. Denn dass alle Spielkärtchen passen, das kommt nicht vor. ('Take it easy' ist schließlich auch nur eine verbale Spielart von 'Mensch ärgere dich nicht' ;-))
Eine Runde ist schnell gespielt, ca. in 10 Minuten. Der Spielblock ist so gestaltet, dass 4 Runden für ein Gesamtergebnis gespielt werden sollten. Wir spielen aber immer mindestens so viele Runden, wie Mitspieler dabei sind, bzw. ein Mehrfaches davon, damit jeder mindestens einmal ansagen kann. Nach der Spielrunde ist Rechnen angesagt. Jeder Spieler muß seinen Spielplan auswerten. Dazu müssen in drei verschiedenen Richtungen die durchgängigen Zahlenreihen bestimmt und aufaddiert werden. Das ist für manch Einen gar nicht so leicht und wird deshalb meistens vom Nachbarn nochmals überprüft (u.a. auch wegen gesundem Mißtrauen! ;-)) Das Spielergebnis wird schließlich zum Gesamtergebnis über die festgelegte Rundenzahl aufaddiert.
Mein Fazit
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Aufgrund der schnellen Abfolge der Spielrunden wird das Spiel nie langweilig und es lassen sich zwischendurch auch mal kurze Pausen einlegen, ohne dass damit der Spielfluß verloren geht.
In der Normalausführung ist es für bis zu 4 Spieler, wir spielen in der XXL-Ausführung für 1 bis 8 Spieler. Unabhängig von der Anzahl der Mitspieler ist es aber immer gleichermaßen reizvoll, denn das Ziel bleibt immer identisch, möglichst viele Punkte für sich selbst zu sammeln. Deshalb kann man es auch sehr gut alleine spielen. Für die maximal mögliche Punktzahl (307) soll es gleich 16 Variationen geben. Mir ist beim Spielen bisher aber noch keine davon begegnet ;-((.
Die Empfehlung von 10-99 Jahren lasse ich nach einer Eingewöhnungsphase gelten, denn man muß meistens erst einmal lernen, in zwei Richtungen diagonal z
u denken, und dabei noch Raum für alle vorhandenen Zahlenwerte einzuplanen.
Als mögliche Variationen des Spielablaufs wird vorgeschlagen, gleich zwei Kärtchen zu benennen, bzw. ein neues Kärtchen zwingend an vorhandene anzulegen. Der Spielfluß wird dadurch aber nach unserer Einschätzung einmal unübersichtlicher und das andere Mal wird die Kreativität der Mitspieler arg eingeschränkt und deren Ergebnisse angeglichen. Wir bevorzugen deshalb ausschließlich die eigentliche Spielidee mit nur einer neuen Karte bei freier Platzwahl auf dem Spielplan.
Von Samstag auf Sonntag haben wir uns wieder einmal mit Freunden die halbe Nacht mit 'TAKE it EASY' um die Ohren geschlagen, obwohl es überhaupt nicht geplant war, doch urplötzlich stand das Spiel auf dem Tisch ;-)).
Das Spiel stammt aus dem Hause Ravensburger (EAN: 4005556-27251 8) und trägt auf deren Website den passenden Untertitel: "Das Biszuvierleutelockerbleibundpunktemach-Spiel" .
Für alle, die Spaß am Tüfteln und an Zahlen haben, kann ich dieses Spiel wirklich uneingeschränkt empfehlen.
Aber immer schön locker dabei bleiben ;-)).
Euer Edgar
PS: der genannte Preis bezieht sich auf das Standardspiel für bis zu 4 Spieler
Fazit:
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