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Produkttyp: Kosmos Brettspiele
Neuester Testbericht: ... es geht und was zu machen ist steht bei den anderen schon sehr ausführlcih beschireben hier nur ein paar Hinweise die mir wichtig scheine... mehr
Siedler go spacewards
Kosmos - Sternenschiff Catan

Name des Mitglieds: Saschahhh
Produkt:
Kosmos - Sternenschiff Catan
Datum: 17.01.02, geändert am 17.01.02 (38 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: Ein Klaus Täuber Spiel, Handelsaspekte, Langzeitspaß
Nachteile: anfangs sehr komplex, teuer
ich bin ein leidenschaftlicher Spieler von "Siedler von Catan", Brett- sowohl auch Kartenspiel. Am Montag stieß ich dann auf den neusten Streich von Klaus Teuber und schafte es mir sofort für 20 Euro an. Etwas teuer für ein Kartenspiel ... aber durchaus gerechtfertig wenn der Spielspaß stimmen sollte. Wie läuft das Spiel ab? Nun: jeder Spieler besitzt ein "Raumschiff" aus Karton welches Lagerräume für Rohstoffe bietet, Triebwerksschächte und Laserkanonenslots besitzt, einen Hanger für jeweils ein Kolonie und ein Handelsschiff, sowie mehrere Ausbaumöglichkeiten. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler eine Kolonie die Rohstoffe liefern kann. Des weiteren gibt es vier Kartenstapel die man "durchfliegt" sowie Aufträge die von beiden Seiten erfüllt werden können (wer zuerst kommt malt zuerst). Ziel des Spieles ist es als erster 10 Siegpunkte zu erreichen. Außerdem beginnt jeer Spieler mit einer gewissen GeldSumme. Es wird Gewürfelt. Die Rohstoffzuwächse werden verwaltet und je nach Würfelzahl und Ausbaustufe der Triebwerke kann man nun die Sektorenkarten durchfliegen, d.h. der Gegenspieler zieht eine Karte legt sie offen ab und man entscheidet sich ob man mit dieser Karte agieren möchte oder nicht. Danach fliegt man weiter bis man entweder all seine Aktionspunkte aufgebraucht hat oder die Maximale Weglänge mit seinem Raumschiff zurückgelegt hat. Agieren mit einer Karte bedeutet:
Man stößt auf einen Planeten mit dem man Handeln kann (Rohstoffe kaufen oder verkaufen), man findet einen Planeten auf dem man eine Kolonie oder einen Handelsstützpunkt errichten kann, man stößt auf einen Planeten auf dem ein Auftrag erledigt werden kann oder man wird in eine Raumschlacht mit einem Piraten verwickelt.
Ist die Flugphase beendet kann man sein Raumschif ausbauen. So können neue Kolonieschiffe gebaut werden, das Raumschiff mit mehr Antrieb oder Laserkanonen ausgerüstet werden oder man baut sog. Technologiezentren die einem z.B. ermöglichen mehr R
ohstoffe in seinem Raumschiff zu lagern oder dem Gegner Rohstoffe abzukaufen. Danach ist der Gegner dran.
Der größte Unterschied zum Siedler Kartenspiel besteht darin, daß es keine Handkarten gibt (man kann also nicht direkt dem Gegner schaden) und man hier Geld erwirtschaften muß um Rohstoffe kaufen zu können, da nicht alle Rohstofffelder die gewürfelt werden produzieren sondern immer nur eins.
Fazit: Es ist nicht direkt mit dem Siedler-Kartenspiel vergleichbar, da der direkte Konkurenzkampf fehlt...dafür ist es aber auch nicht einfach ein abklatsch. Die Regeln sind Anfangs komplex aber sehr gut (mit Einstiegsszenario) erklärt.
Das Spiel ist einen Kauf wert. Vor allem dürften Erweiterungssets nicht lange auf sich warten lassen
Fazit:
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