Mattel - Pictionary
Unterhaltung pur - Mattel - Pictionary Brettspiel

Erhältlich in: 2 Shops

Produkttyp: Mattel Brettspiele

Neuester Testbericht: ... Spielbrett, 4 Spielteile, 1 Zeitmesser (Sanduhr), 1 Punktewürfel und 1 Spezialwürfel. ***ZIEL DES SPIELS*** Ziel des Spiel... mehr

Unterhaltung pur
Mattel - Pictionary

abohne

Name des Mitglieds: abohne

Produkt:

Mattel - Pictionary

Datum: 04.08.00, geändert am 14.02.01 (172 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: Unterhaltung, Spaß

Nachteile: ?

Das waren noch Zeiten, als noch Montagsmaler im Fernsehen lief. Ich kann mich noch genau an so manche Szene mit Siggi Harreis erinnern. Und heute gibt es das Spiel PICTIONARY, das die Montagsmaler wieder aufleben lässt.

INHALT
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- Karten mit je fünf Begriffen in zwei Plastikständern
- Ein Spielplan
- Zwei Spielfiguren
- Ein Würfel
- Eine Sanduhr (Dauer 45 Sekunden)
- Zwei Bleistifte
- Papier

SPIELVORBEREITUNG
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Die Karten werden bereitgestellt, der Würfel, die Sanduhr bereitgestellt. Die beiden Spielfiguren werden am Start aufgestellt. Je ein Bleistift und genügend Papier werden an die zwei Gruppen verteilt.

WIE SEHEN DIESE KARTEN AUS?
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Die Karten sind einseitig bedruckt. Auf jeder Karte ist je ein Begriff zu den Kategorien
- M = Mensch, Tier, Ort
- D = Dinge
- T = Tätigkeiten
- S = Schwierigkeit
- AS = Alle spielen
aufgedruckt.
Vor manchen Begriffen ist ein kleiner schwarzer Pfeil zu sehen, der auch „Alle spielen“ bedeutet.

ZIEL DES SPIELS
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Ziel des Spiels ist es, durch Zeichnen und Malen der vorgegebenen Begriffe möglichst schnell am Ziel anzukommen.

SPIELABLAUF
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Die Spieler teilen sich in zwei Gruppen auf, die sich für eine Spielfigur entscheiden. Nun wird bestimmt, welche Gruppe anfängt. Eine Person aus der Gruppe, nimmt sich die erste Karte und schaut sich den Begriff zur Kategorie M an (dieses Feld ist immer Startfeld), und schon wird die Sanduhr umgedreht... Die Person muss nun möglichst in der Zeit den vorgegebenen Begriff malen. Die Mitspieler aus seiner Gruppe müssen den Begriff raten. Der Zeichner darf keine Hinweise durch Zeigen oder Sprechen geben.
Hat seine Gruppe den Begriff innerhalb der Zeit erraten, so würfelt eine Person aus der Gruppe und zieht die entsprechende Anzahl an Fel
dern nach vorne. Der nächste Spieler nimmt sich eine Karte, schaut sich den entsprechenden Begriff an und beginnt zu malen.
Errät die Gruppe den Begriff nicht innerhalb des vorgegebenen Zeitraums, so muss die andere Gruppe den Begriff aus der Kategorie, auf deren Feld sie gerade stehen malen. Raten sie den Begriff, so sind sie erneut an der Reihe, raten sie nicht, dann ist die andere Gruppe wieder dran.
Nun aber noch zur Kategorie AS. Landet die Figur einer Gruppe auf einem solchen Feld, so schaut sich der Zeichner der Gruppe den Begriff an und gibt die Karte weiter an den Zeichner der anderen Gruppe. Hat dieser sich den Begriff angeschaut, so wird die Sanduhr umgedreht. Die Gruppe, die als erstes rät, hat gewonnen und ist als nächstes an der Reihe.
Steht vor einem Begriff der anderen Gruppe ein Pfeil, so bedeutet dies das gleiche wie AS.

SPIELENDE
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Hat eine Gruppe das letzte Feld erreicht und den entsprechenden Begriff richtig geraten, so endet das Spiel.

PERSONEN
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Das Spiel ist geeignet für eine Gruppe ab drei Personen im Alter von 12 bis 88 Jahren.

BEZUGSORT
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Das Spiel PICTIONARY ist in den meisten Spielwarenläden bzw. –Abteilungen zu haben. Es ist durch den Preis von rund 80 DM recht teuer (Parker).

MEINE MEINUNG
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Oh ja, mit diesem Spiel haben wir schon so manch schönen Abend verbracht. Immer wieder ist es lustig, wie manche Leute, irgendwelche Begriff darstellen bzw. daran verzweifeln. Einmal hatte ich die Aufgabe, den Begriff AROMA zeichnerisch darzustellen. Na, dann mal los! Ist gar nicht so einfach kann ich euch sagen... meine Gruppe hat es trotz meiner Zeichenkünste *schleim* nicht erraten :-(

Für dieses Spiel braucht man ein kleines bisschen zeichnerisches Talent (muss aber nicht unbedingt sein – wird um so lustiger!!!!), Freude am Lachen, an der Gesellschaft und an der Kommunikation (ja,
Kommunikation kann auch schriftlich ablaufen). Was vor allem auch wichtig ist, ist ein wenig Kreativität, die natürlich nicht fehlen darf. Denn es kommt schon mal vor, dass die Gruppe die erste Idee nicht gut findet und daraus gar nichts erkennen kann. Um die Zeichnungen seiner Mitstreiter zu erkennen braucht man auch so manches abstraktes Denkvermögen *g* und natürlich Ideen.

Es ist auch sehr unterschiedlich, wie schnell so eine Runde dauert. Dies hängt natürlich von den Begriffen aber auch von der Kreativität und von der Phantasie der Mitspieler ab. Den Schnitt einer Runde setze ich bei 45 Minuten an.

Trotz mehrmaligem Spielen haben wir die vielen Begriffe noch lange nicht alle durch, so dass wir auch noch lange unseren Spaß dran haben werden.


Fazit: