Schmidt Spiele - Morgenland

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Produkttyp: Schmidt Spiele Brettspiele
Kurzbeschreibung:Marke: Schmidt Spiele
Neuester Testbericht: ... nicht ausgespielt worden wäre, sie kommt wieder unter den Stapel zurück. „Fliegender Teppich“ ist quasi unser ... mehr
Preisvergleich zu Schmidt Spiele - Morgenland
| Schmidt Spiele 48122 - Morgenland Kommt mit ins Abenteuerland! Lange bevor hierzulande die Sonne aufgeht, tricksen Aladin und seine Freunde die Drachen in ihren Höhlen aus, um sich dadurch wertvollen Schmuck zu sic ... Daten vom 27.05.2012 21:15* | Händlerinfo | Versand: 5,00 € | 14,99 € amazon.de Marketplace | |
Testberichte zu Schmidt Spiele - Morgenland

von - geschrieben am 24.03.01, geändert am 24.03.01 (Sehr hilfreich, 52 Lesungen)
Bewertung:
Ich schreibe deshalb „schönes Spiel für Zwischendurch“, weil Morgenland im Gegensatz zu meinen Lieblingsspielen „La Citta“ und „Siedler“ schnell aufgebaut und erklärt ist. Selbst wenn neue Mitspieler einsteigen, kann man nach kurzer Erläuterung der Spielregeln direkt loslegen, denn es gibt keine „Extraregeln“ die bei einem Spielzug auftauchen können. Beim ersten Mal ist es etwas mühselig, von der einseitigen Spielregel (wie schon von anderen erwähnt von Siedler abgekuckt) immer wieder zur Fibel zu wechseln, doch hat man beides dann durch erklärt sich alles doch ganz einfach. Wer keine Lust hat, sich das anzutun ... weiterlesen

von - geschrieben am 11.12.00, geändert am 11.12.00 (Sehr hilfreich, 49 Lesungen)
Bewertung:
Morgenland ist ein sehr abwechlungsreiches Bluff- und Taktikspiel für 3-5 Personen. Das Thema "1001 und eine Nacht" ist in dem Spiel sehr liebevoll und überzeugend umgesetzt. Jedem Spieler stehen 8 unterschiedlich starke Abenteurer zur Verfügung, die er von Runde zu Runde an verschiedenen Stätten im Orient einsetzen kann. Beginnend mit den Drachenhöhlen, wo es darum geht möglichst günstig an wertvolle Schätze zu kommen, über die Stadt, in der man z.B. auf dem Markt handeln kann oder Zaubersprüche erwirbt, gelangt man schließlich am Ende jeder Runde an den Palast des Kalifen. Dort muß man an der der Palastwache vorbei kommen, um im Palast um magischen Artefakte ... weiterlesen

von - geschrieben am 07.10.00, geändert am 07.10.00 (Sehr hilfreich, 25 Lesungen)
Bewertung:
Das Spiel ist einfach Klasse: 3 bis 5 Spieler wollen nur eines: Magische Artefakte! Warum: Weil der mit den meisten Artefakten gewinnt und weil man sie im Spiel auch verwenden kann! Aber der Reihe nach: Jeder Spieler hat acht Abenteurer mit Werten von 1 bis 9 (die 3 fehlt). Diese werden reihum verdeckt auf die einzelnen Spielfelder gelegt. In den Drachenhöhlen gibt es Schätze in verschiendenen Farben. Ihre Zahl variiert und wird durch eine zu Rundenbeginn aufgedeckte Karte bestimmt. Wer die meisten Punkte eingesetzt hat, bekommt den größten Schatz und so gehts der Reihe nach. In der Stadt stehen verschiedene Optionen zur Wahl. Hier gewinnt normalerweise ... weiterlesen
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