Amigo - Mitternachtsparty
Amigo - Mitternachtsparty im Testbericht

Erhältlich in: 1 Shop

Produkttyp: Amigo Brettspiele

 

Testberichte zu Amigo - Mitternachtsparty

frorgy
Amigo - Mitternachtsparty: Eeek, ich habe ein Gespenst gesehen! (1025 Wörter)
von - geschrieben am 05.09.02, geändert am  05.09.02 (Sehr hilfreich, 134 Lesungen)
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Eine Nacht in der Geisterburg ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Langsam senkt sich die Nacht über Ravenrock Castle. Doch die Besucher der Burg sind offenbar nicht gewillt, ihre Schlafgemächer aufzusuchen. Einzeln und in kleinen Grüppchen schlendern sie über die breite Galerie. Miss Lilly Demoritt, das neue Starlet am Dominion ...  weiterlesen

Hoghwarts
Lauft schnell,denn es ist die Zeit für Hugo (211 Wörter)
von - geschrieben am 08.02.02, geändert am  08.02.02 (Sehr hilfreich, 32 Lesungen)
Bewertung:

Hugo der geist der um Mitternacht aus seinem Keller aufsteigt. Dann müssen die Gäste schnell in ein Zimmer laufen denn dort kann der Geist Hugo sie nicht fangen.Doch wehe sie finden kein Zimmer-und Hugo fängt sie dann kommen sie in den Keller. Spielplan --------- Ein Brett auf dem aussenherum viele Zimmer ...  weiterlesen

Freak13w
Amigo - Mitternachtsparty: Alt aber noch lange nicht veraltet (125 Wörter)
von - geschrieben am 09.03.01, geändert am  09.03.01 (Hilfreich, 12 Lesungen)
Bewertung:

Ein tolles Spiel für kleinere Kinder, an dem auch die Großen noch viel Spaß und Freude zeigen. Das Spielprinzip ist recht einfach: Man muss mit seinen zwei Figuren durch einSchloss laufen und sich in einzelnen Räumen verstecken. Vor wem? Vor dem Schlossgespenst, das aber erst dann "gefährlich" werden kann, wenn 10-mal das Gespenst ...  weiterlesen

dragon5000
Schönes Gesellschaftsspiel (96 Wörter)
von - geschrieben am 14.04.00, geändert am  14.04.00 (Hilfreich, 29 Lesungen)
Bewertung:

Das Spielprinzip ist wirklich einfach. Man läuft vor einem Geist davon und muß sich in den Zimmer des Schloßes verstecken. Leider sind manche Zimmer halt schon besetzt und in manchen bekommt man Minuspunkte. Wer vom Geist erwischt wird landet im Keller und bekommt auch Minuspunkte. Wir spielen immer solange bis einer -100 hat. Bringt immer sehr ...  weiterlesen

Dr.Mabuse
Amigo - Mitternachtsparty: Witzig (137 Wörter)
von - geschrieben am 10.03.00, geändert am  14.03.00 (Sehr hilfreich, 24 Lesungen)
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Wenn Hugo das Schlossgespenst um Mitternacht auf dem Flur des Schlosses erscheint, müssen sich die Gäste des Faschingsball schleunigst in die Zimmer retten. Leider ist nicht genügend Platz.. Die Ballgäste werden durch Platikfiguren auf Sockeln dargestellt; Hugo ist ein "Bettuchgespenst". Der Spielplan ist sehr witzig und detailreich. ...  weiterlesen

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