Kosmos - Uluru
Gelungenes Denk- und Kombinationsspiel für Groß und Klein - Kosmos - Uluru Brettspiel

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Produkttyp: Kosmos Brettspiele

Neuester Testbericht: ... der einen Seite des Spielfeldes ein Kartenfeld pro Farbe und auf der Rückseite je zwei Kartenfelder pro Farbe, jenachdem welche Spielvaria... mehr

Gelungenes Denk- und Kombinationsspiel für Groß und Klein
Kosmos - Uluru

MoeSyz

Name des Mitglieds: MoeSyz

Produkt:

Kosmos - Uluru

Datum: 13.02.12

Bewertung:

Vorteile: einfaches, schnelles Spielprinzip, anpassbarer Schwierigkeitsgrad

Nachteile: bisher keine bekannt^^

Hallo, ich möchte euch hier mal an meiner Spiel-Erfahrung von "Uluru" teilhaben lassen.
Ich spiele sehr gerne Brettspiele und bin stets auf der Suche nach etwas neuartigem. "Uluru habe ich geschenkt bekommen und gleich ausprobiert und war sehr begeistert. Das Spiel ist schnell zu verstehen und macht viel Spaß. Soweit erstmal.

Das Spiel ist für 1-5 Personen spielbar. Das Solospiel besteht darin, seine eigenen Bestwerte aus vorangegangenen Partien zu verbessern. ich habe dies noch nicht ausprobiert, aber ich denke es macht deutlich mehr Spaß, wenn man es mindestens zu zweit spielt. Das Spiel ist empfohlen ab acht Jahren, aber ich denke man kann es auch je nachdem mit Kindern ab 6 spielen.

Das Spiel besteht aus einem Hauptspielbrett, fünf Spieltafeln für jeden Spieler, einer Sanduhr, insgesamt 40 Spielfiguren (Traumvögel) in 8 verschiedenen Farben, 40 Zählsteinen aus Glas und 80 sogenannte Wunschkarten.

Spielvorbereitung:
Jeder Spieler erhält eine Spieltafel auf der an jeder Seite verschieden viele "Stellplätze" für die Traumvögel abgebildet sind. Insgesamt sind es acht Stellplätze und die Tafeln sind für jeden Spieler gleich. Zudem bekommt jeder Spieler acht Traumvögel-Figuren unterschiedlicher Farbe (je einen in weiß, gelb, rosa, orange, rot, grün, blau und schwarz). Diese stellt er neben seine Spieltafel.
Das hauptspielbrett wird in die Mitte des Tisches gelegt. Es ist so aufgebaut, dass für jeder der farben ein Kartenfeld vorgesehen ist. Auf der einen Seite des Spielfeldes ein Kartenfeld pro Farbe und auf der Rückseite je zwei Kartenfelder pro Farbe, jenachdem welche Spielvariante man wählt. Dazu später mehr.
Die Glassteine werden neben das Spielbrett gelegt, sie dienen im Spielverlauf als Minuspunkte. Die Sanduhr kommt ebenfalls neben das Spielbrett.

Spielablauf:
Das Spiel läuft vom Prinzip her immer gleich ab. Es werden vom Kartenstapel acht Karten gezogen und und je eine auf das Kartenfeld jeder Farbe auf das Spielbrett gelegt. Diese Karten, wie oben erwehnt heißen Wunschkarten und das trifft es ziemlich gut. Den sie geben vor, wie man nun seine Traumvögel auf seiner Spieltafel platzieren muss. Auf der Spieltafel sind wie oben schon gesagt acht freie Felder für die acht unterschiedlich farbenen Traumvögel. Es gilt sie bis zum Ablaufen der Sanduhr, welche nach dem legen der Wunschkarten umgedreht wird, möglicht richtig aufzustellen. Die Wünsche auf den Karten gelten jeweils für die farbe, vor der sie liegen und sehen bspw. so aus: Farbe xy...
- möchte neben grün stehen
- möchte gegenüber von blau stehen
- möchte auf Eck mit weiß stehen
- möchte auf einem beliebigen Feld stehen
- möchte auf einer bestimmten Seite der Spieltafel stehen

Nun versucht man alle acht Zielvorgaben beim Stellen seiner Figuren zu erfüllen. Manchmal ist es nicht möglich alle Vorgaben zu erfüllen. Es kommt vor, dass sich manche Vorgaben gegenseitig widersprechen oder nicht miteinander vereinbar sind. Dann heißt es sie am besten so zu stellen, dass man so viele wie möglich erfüllt. Ist die Zeit abgelaufen dürfen keine Spielfiguren mehr ge- oder versetzt werden. Nun wird gewertet. Für jeden nicht erfüllten Wunsch erhält man eineMinuspunkt inform eines Glassteins. Wer am Ende einer Runde am wenigsten Steine hat, hat gewonnen. Die Runde endet, wenn alle Wunschkarten aufgebraucht sind. Und das kann unterschiedlich sein, jenachdem welche Variante man spielt. Dazu gleich mehr.

Spielvarianten:
Die Wunschkarten sind auf der Rückseite von 1 bis 6 nummeriert und geben den Schwierigkeitsgrad an. 1-3 sind eher leichte bis mittlere Zielvorgaben. Bei den Nummern 4-6 wird es etwas schwieruger. Dann kommen nämlich auch neue Wünsche hinzu wie bspw: Farbe xy...
- möchte das Gleiche wie Farbe orange
- möchte nicht gegenüber und nicht neben rot stehen
- möchte das Gegenteil wie rosa
- möchte mindestens zwei Felder Platz zu gelb

Gerade die Wünsche "möchte das Gleiche wie" oder "möchte das Gegenteil wie" machen die Sache kniffliger, da man nun deutlich mehr schauen und grübeln muss, wie man seine Figuren stellt.

So kann man über die Wahl der Karten sehr schön den Schwierigkeitsgrad anpassen und sich auch langsam steigern, indem man bspw. erst mit den Karten 1-3 spielt und später auch noch die Karten 4 dazunimmt usw.

Kommen wir nun zur Rückseite des Spielbretts. Wie oben bereits erwehnt, gibt es dort für jede Farbe zwei Kartenfelder. Dies ermöglicht zwei weitere Spielvarianten. Wenn man zum Beispiel als Erwachsener gegen ein Kind spielt, kann man die eine Reihe mit Karten der Wertigkeit 1-3 besetzten und die andere Reihe mit den Werten 4-6. Für das Kind gilt es dann die einfacheren Bedingungen zu erfüllen und der Erwachsene muss sich an den Schwierigeren Wünschen versuchen, so ist das Spiel etwas ausgeglichener, fordert den Erwachsenen etwas mehr ab und steigert die Chance des Kindes einmal gegen den Erwachsenen zu gewinnen.
Die zweite mögliche Variante ist für fortgeschrittene Spieler. Denn es ist natürlich auch möglich für eine oder mehrere Farben zwei Wünsche offen zu legen. Das macht das Spiel dann noch beliebig schwieriger.

Die Zeit:
Gespielt wird mit der Sanduhr. Ist diese einmal durchgelaufen stoppt das Spiel und es wird gewertet. Es bietet sich aber vielleicht am Anfang oder gerade wenn man mit Kindern zusammen spielt, die Sanuhr auch mal zweimal durchlaufen zu lassen oder gar ohne Zeitlimit zu spielen, bspw so lange bis einer "Stopp" sagt.

Fazit:
Mir hat das Spiel von Anfang an sehr gut gefallen. Die vielen möglichen Anpassungen des schwierigkeitsgrades lassen keine Langeweile aufkommen, denn das Spiel bleibt immer fordernd. Es ist sehr schnell zu verstehen und erfordert eine schnelle Auffassungs- und Kombinationsgabe. Auch die Möglichkeit es mit Kindern zu spielen und für Kinder einfache Vorgaben und für Erwachsene schwierigere Vorgaben zu wählen machen dieses Spiel zu einem perfekten Familien Spiel. Eine Partie dauert in der Regel nicht länger als 30 Minuten, es eignet sich also auch perfekt für Zwischendurch. In meinen Augen eine klare Kaufempfehlung!

Fazit: Gelungenes Denk- und Kombinationsspiel für Groß und Klein