Clementoni - Galileo: The Game
Wenn Galileo das wüsste! - Clementoni - Galileo: The Game Brettspiel

Erhältlich in: 2 Shops

Produkttyp: Clementoni Brettspiele

Neuester Testbericht: ... mir bekannt ist, gibt es keine Erweiterungssätze, was ebenso dazu beiträgt, dass das Spiel relativ schnell uninteressant wird. ... mehr

Wenn Galileo das wüsste!
Clementoni - Galileo: The Game

55pfiffikus

Name des Mitglieds: 55pfiffikus

Produkt:

Clementoni - Galileo: The Game

Datum: 27.09.10

Bewertung:

Vorteile: Familienspiel, relativ preisgünstig

Nachteile: wird schnell uninteressant

Die Sendung Galileo faszinierte mich schon immer.
Als ich dann davon hörte, dass es ein Spiel dazu gibt, habe ich natürlich sofort danach Ausschau gehalten. Als ich dann die Packung gefunden hatte, habe ich keine Sekunde gezögert das Spiel zu kaufen, weil ich davon überzeugt war, dass das Spiel genauso interessant sein würde, wie die Fernsehsendung.
Aber ...........




Die Spielteile
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Das Spiel wird vom Hersteller für 2-6 Spieler ab 10 Jahren empfohlen.

Das Spiel besteht aus 1 Spielbrett das in sechs Sektoren eingeteilt ist.

Das Spielmaterial besteht aus 500 Quizkarten, 18 Antwort-Plättchen, 6 Punktezähler, 6 runde verschiedenfarbige Spielsteine, 6 Bonusplättchen und 1 elektronischer Antwortstift. Das Material ist reichhaltig, sehr stabil und ansprechend gestaltet.

Die Inneneinteilung der Verpackung ist passgerecht und nimmt das Material gut auf.

Der elektronische Antwortstift funktioniert mit 2 Batterien Typ L763 - 1,5 V. Diese Batterien sind in der Grundausstattung des Spiels beriets enthalten.



Die Spielvoraussetzungen
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Jeder Spieler sucht sich einen Sektor aus und wählt den dazugehörigen farbigen Spielstein.

Jeder Sektor ist in drei Teile für die einzelnen Fragerunden eingeteilt. Während man im ersten Teil Bonussekunden sammelt, geht es im zweiten Teil darum, bevor die vorher gesammelte Spielzeit aufgebraucht ist, möglichst viele Fragen zu beantworten.

Im letzten Spielabschnitt werden dann die Geldgewinne verteilt.

Die Quizkarten sind ebenfalls in drei Stufen eingeteilt.
Auf jeder Quizkarte sind fünf oder sechs Fragen mit jeweils drei Antwortmöglichkeiten.
Unter jeder Antwort befindet sich ein schwarzer Punkt.
Sobald eine Frage gestellt wurde, legt jeder Spieler ein Antwortplättchen verdeckt vor sich auf den Tisch.
Die Kärtchen sind aus stabiler Pappe.
Drückt man dann mit dem elektronischen Antwortstift auf den schwarzen Punkt, der sich unter der richtigen Antwort befindet, piepst es und es leuchtet grün auf. Bei einer falschen Antwort piepst es nicht.

In der zweiten Runde bekommt man dann einen Punktezähler und der Spielstein aus der ersten Runde dient dann als Zeit- oder Geldanzeiger während des weiteren Spiels.
Gespielt wird genau wie in der ersten Runde - Fragen und Antworten - aber jetzt bekommt man keine Zeit gutgeschrieben, sondern man kann nur solange Spielen, bis die vorher gewonnene Zeit aufgebraucht ist.

Ziel des Spiels ist es durch richtige Beantwortung von Fragen möglichst viel Geld zu sammeln.
Wer am Ende das meiste Geld hat, hat natürlich gewonnen.



Und so wird gespielt
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Der Startspieler beginnt und zieht die erste Fragekarte der ersten Sielrunde.
Nachdem die oberste Frage und die drei möglichen Antworten vorgelesen wurden, sucht sich jeder aus den eigenen Antwortplättchen das Kärtchen aus, welches seiner Meinung nach die richtige Antwort zeigt und legt es verdeckt vor sich auf den Tisch.
Haben dies alle Spieler gemacht, werden die Plättchen aufgedeckt und man vergleicht mit dem elektronischen Antwortstift die Lösung.
Jeder, der die richtige Lösung hatte, darf seinen Spielstein um ein Feld vorwärts bewegen und gewinnt 4 Sekunden.
Die Fragekarte wird dann an den nächsten Spieler weitergegeben, der nun die nächste Frage vorliest.

Nachdem zehn Fragen gestellt wurden, ist die erste Runde beendet.
Nun darf jeder zu seiner gewonnenen Zeit noch 8 Sekunden als Bonus dazuzählen und den Spielstein anschließend auf der Zeitleiste des zweiten Spielabschnitts auf die entsprechende Zahl setzen.

Der Punkteanzeiger wird im zweiten Abschnitt auf das erste Feld der Punkteleiste gesetzt.

Auch in der zweiten Spielrunde werden wieder Fragen vorgelesen und von allen Spielern beantwortet.

Bei einer richtigen Antwort erhält man einen Punkt und muss seinen Zeitanzeiger nur um 2 Sekunden zurück schieben.
Ist die Antwort jedoch falsch, muss man 4 Sekunden von seiner Zeit abziehen.
Wenn man mit seinem Zeitmarker auf das Feld "0 Sekunden" gekommen ist, darf man keine Fragen mehr beantworten und kann natürlich auch keine Punkte mehr sammeln.

Nach maximal 12 Fragen endet der zweite Spielabschnitt.

Nun werden die Spielsteine auf die Geldleisten des dritten Spielabschnitts gestellt.
Dabei gibt es pro gewonnenen Punkt aus der zweiten Runde 500 Euro.
Dann zieht jeder eine Fragekarte für die dritte Spielphase.
Jetzt beantwortet nur noch der jeweils nächste Spieler die Frage.
Bei jeder richtigen Antwort gibt es 1000 Euro.
Wenn man alle sechs Finalfragen richtig beantwortet hat, erhält man zusätzlich das Bonusplättchen mit 4000 Euro.

Es gewinnt der Spieler, der das meiste Geld erspielen konnte.



Meine Meinung
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Das Spiel eignet sich besonders als Familienspiel, also Erwachsene und Kinder ab etwa 10 Jahren.

Die Fragen sind relativ einfach und können größtenteils auch von Kindern ab etwa 10 Jahren beantwortet werden.

Das Spielsystem ist jedoch unnötiger Weise ein wenig kompliziert.

Mir ist eigentlich völlig schleierhaft weshalb man unbedingt Bonussekunden erspielen muss. Da hätte man sich wohl etwas weniger Abstraktes ausdenken können. Eigentlich hätte ich nämlich unter dieser Bezeichnung nämlich eine Uhr oder etwas Ähnliches erwartet.

Auch die Spielanleitung klingt sehr viel komplizierter als das Spiel letztendlich tatsächlich ist. Da muss man sich am Anfang wirklich erst einmal richtig hineinlesen. Aber letztendlich versteht man dann schon wie es geht, denn wie schon gesagt, eigentlich ist es gar nicht so kompliziert wie es sich anhört.

Der Renner ist eigentlich der elektronische Antwortstift.
Glücklicherweise funktioniert er einwandfrei, sofern man ihn richtig (genau senkrecht!) aber nicht zu fest auf die schwarzen Antwortpunkte drückt.
Das Auswechseln der Batterien ist jedoch für meinen Geschmack zu kompliziert, denn man benötigt dazu einen unglaublich winzigen Schraubenzieher (Uhrmacherwerkzeug). Allerdings haben wir aber bis jetzt noch keinen Batteriewechsel vornehmen müssen.

Ein Spiel dauert bei 4 Mitspielern etwa 40 Minuten.

Als reines Erwachsenspiel ist dieses Spiel meiner Meinung nach aber nicht anspruchsvoll genug und wird wohl schnell langweilig.

Soweit mir bekannt ist, gibt es keine Erweiterungssätze, was ebenso dazu beiträgt, dass das Spiel relativ schnell uninteressant wird.



Der Hersteller
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Clementoni GmbH
Gutenbergstraße 3
76437 Rastatt

E-Mail: info@clementoni.de

Telefon +49 (0)7222 9689860.

Der Clementoni Kundendienst ist erreichbar Montag - Freitag von 8.30-16.00 Uhr.

Clementoni produziert seit über 40 Jahren Spiele und Puzzles und ist ein bedeutender Anbieter in vielen Ländern der Welt. Auf dem Markt der Lernspiele ist Clementoni mit dem Programm "Kleiner Pfiffikus" Marktführer in Italien.

( Quelle: www.clementoni.com)




Fazit
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Nicht schlecht aber auch nicht besonders empfehlenswert.
Der Preis von ca. 11 Euro ist jedoch meiner Meinung nach angemessen.
Ich kann nur 3 Sternchen dafür vergeben.




Hinweis in eigener Sache:
Dieser Bericht ist mein geistiges Eigentum und er erscheint auch auf anderen Plattformen unter dem Usernamen pfiffikus55 oder elvi0108.

Fazit: eingeschränkt empfehlenswert