Jumbo - Cranium
Ich werd zum Star Performer, zur Creative Cat und noch mehr - Jumbo - Cranium Brettspiel

Produkttyp: Jumbo Spiele Brettspiele

Neuester Testbericht: ... Procedere. Gewürfelt und weitergezogen wird bei Cranium immer erst NACH einer Aufgabe. Jedes Team landet dann früher oder später auf farbi... mehr

Ich werd zum Star Performer, zur Creative Cat und noch mehr
Jumbo - Cranium

elisaday

Name des Mitglieds: elisaday

Produkt:

Jumbo - Cranium

Datum: 18.08.08, geändert am 10.08.09 (552 Lesungen)

Bewertung:

Vorteile: viel zu lachen, lustige Aufgaben

Nachteile: manche Tipps sind nicht hilfreich, manche Lieder nicht so bekannt

*** Vorgeschichte ***

Ich bin ja ein Fan von Spieleabenden, die leider aber viel zu selten stattfinden. :o( Bei einer Bekannten hatten wir mehrmals das Spiel "Cranium" gespielt, das mir sehr gut gefallen hat. Als Tauschticket vor einigen Monaten seinen Katalog auch auf Brettspiele ausweitete, schaute ich spaßeshalber mal nach, ob es dort denn auch Cranium gibt, damit ich es selbst besitze und nicht nur bei der einen Bekannten zocken kann. Und siehe da, es war für 5 Tickets zu haben, also nicht lange gezögert und bestellt. Am letzten Wochenende kam es dann endlich zum Einsatz.

*** Was ist denn das überhaupt? ***

Cranium ist ein richtiges Partyspiel im Stile von Activity. Es werden Teams gebildet, die gegeneinander antreten. Dabei sind Wissensfragen zu beantworten und es wird auch Kreativität durch Aufgaben wie Pantomime abverlangt. Dass solch ein Spiel die Lachmuskeln trainiert, ist klar. xD

*** Preis/Hersteller/Verpackung/Altersempfehlung/Spiel eranzahl ***

Wenn man das Spiel im Handel erwirbt, muss man zwischen 20 und 40 Euro bezahlen. Preise vergleichen lohnt sich also!
Hersteller ist: Jumbo International, PO Box 1729, 1000 BS Amsterdam, Niederlande, www.jumbo-spiele.de
Geliefert wird das Spiel in einem quadratischen Pappkarton. Zu dessen Design siehe Produktfoto.
Empfohlen wird das Spiel ab 12 Jahren und mindestens 4 Spielern (ist ja klar, wenn man Teams bilden soll *g*). Nach oben hin ist die Spielerzahl wirklich offen, da ja schließlich Teams gebildet werden. Vorgesehen sind maximal 4 Teams, aber natürlich kann man durch Hinzunehmen weiterer eigener Spielfiguren auch da noch abweichen.

*** Lieferumfang ***

Karton *g*
1 Spielbrett
4 Spielfiguren
800 Fragekarten in 4 Schachteln
1 zehnseitiger Würfel mit 5 Farben; rot, grün, gelb, blau, lila
lila Knete im Döschen
Sanduhr (1 Minute)
4 Blöcke und 4 Bleistifte
Anleitung

*** So geht's ***

Jedes Team wählt eine Spielfigur aus (rot, grün, gelb oder blau) und stellt sie auf das Startfeld, das zugleich ein Cranium-Feld ist. Beim Startfeld darf sich das Team, wie bei jedem Cranium-Feld, die Kategorie auswählen, aus dem die Frage stammt. Zur Wahl stehen Creative Cat (blau), Data Head (rot), Star Performer (grün), Word Worm (gelb). Was sich dahinter nun genau verbirgt, erkläre ich etwas weiter unten - jetzt will ich nur den groben Spielablauf schildern. Die Aufgabe wird von einem anderen Team vorgelesen. Das Team, das an der Reihe ist, wählt nun gegebenfalls einen Mitspieler aus, der sie "darbietet" (bei manchen Aufgaben darf das Team gemeinsam raten) und die Sanduhr wird umgedreht. Löst das Team die Aufgabe beim ersten Versuch innerhalb der Zeit, darf es würfeln und auf die innere Bahn (Schnellspur) ziehen. Das Team zieht auf das nächste Feld, das die Farbe hat, welche der Würfel anzeigt. Lila bedeutet hierbei, dass man auf das nächste Cranium-Feld zieht. Klappt es erst beim nächsten Anlauf oder noch später, bleibt nur der Weg über die Außenbahn. Die ist doppelt so lang wie die Schnellspur.
Nachdem das Team gewürfelt oder versagt hat, ist das nächste Team dran mit demselben Procedere. Gewürfelt und weitergezogen wird bei Cranium immer erst NACH einer Aufgabe. Jedes Team landet dann früher oder später auf farbigen Feldern (grün, rot, gelb, blau) und muss dann natürlich eine Aufgabe aus diesem Farbbereich erfüllen. So lange das nicht geschafft ist, muss man auf diesem Feld bleiben und weiter eine Aufgabe dieser Farbe lösen, bis man es geschafft hat. Erst dann darf man würfeln und weiterziehen. Nach jedem Viertel des Spielfelds gibt es immer ein Cranium-Feld, das zwingend beschritten werden muss, selbst wenn man per Würfel eigentlich darüber hinaus käme. Hier wird genauso vorgegangen wie beim Start und man hat somit wieder die Chance auf die Schnellspur zu geraten - oder von ihr abzukommen. ;o)
Ziel ist es, als erstes Team das große Cranium-Feld in der Mitte zu erreichen. Gewürfelt wird ab hier nicht mehr. Dort müssen zum Sieg noch aus jeder Kategorie eine Aufgabe und eine Abschlussfrage gelöst werden, deren Kategorie die Gegenspieler auswählen.

*** Die Kategorien ***

Data Head (rot): Hier geht es um Wissensfragen. Es wird zum Beispiel eine Behauptung aufgestellt und das Team darf gemeinsam überlegen, ob sie wahr oder falsch ist. Es werden auch Fragen gestellt, die zu beantworten sind, z.B. wie die Märchenfigur heißt, die Stroh zu Gold spinnen kann. Bei Frage aus etwas unbekannteren Themengebieten gibt es 4 Antwortmöglichkeiten, aus denen das Team eine auswählen kann: Z.B. wie in der griechischen Sge die Tochter des Ödipus heißt. Aphrodite, Ariadne, Artemis oder Antigone.

Star Performer (grün): An dieser Stelle ist Körpereinsatz gefragt! Es gilt hier z.B. für das gewählte Team-Mitglied pantomimisch etwas darzustellen, ein Lied zu pfeifen oder zu summen oder eine berühmte Person anhand von Gestik und Sprache zu imitieren. Die anderen Team-Mitglieder müssen das Gesuchte erraten. Bei den Pantomime-Aufgaben steht immer ein Tipp für die Ratenden dabei, aus welchem Bereich der gesuchte Begriff stand. Oft lautet dieser hilfreiche Tipp "Sache" *looool*, was net unbedingt hilft. ;o)

Word Worm (gelb): Mittelpunkt dieser Kategorie sind sprachliche Aufgaben. Es muss z.B. vorwärts oder rückwärts von einem Team-Mitglied auf Anhieb etwas richtig buchstabiert werden. Oder das Team muss mit Hilfe von Multiple Choice die Beudeutung eines Worts erraten. Es gibt auch Wortpuzzle, in denen vom Team die Buchstaben eines Worträtsels so umzusortieren sind, dass sie in der neuen Reihenfolge die Lösung ergeben. Dazu steht immer ein Tipp, bei dem aber etwas um die Ecke gedacht werden muss. Zur Veranschaulichung mal ein Beispiel:
Tipp: Fränkischer Balljunge ....... Puzzle: Thor hält Amt aus ...... Lösung ist: Lothar Matthäus.
Ähnlich sind auch die Aufgaben, in denen das Team ähnlich wie bei Glücksrad *g* in ein lückenhaftes Wort die fehlenden Buchstabe einsetzen muss. Auch hier gibt es immer einen Tipp, was in etwa gemeint ist.

Creative Cat (blau): Hier wird geknetet und gezeichnet! Ein Team-Mitglied muss entweder etwas zeichnen (teilweise auch mit verbundenen Augen) oder etwas kneten, was die übrigen Team-Mitglieder erraten müssen. Auch hier gibt es für die Ratenden wieder einen Tipp, was in etwa zu erraten ist, der aber auch an dieser Stelle sehr oft "Sache" lautet. *g*

Innerhalb der Kategorien Star Performer und Creative Cat gibt es übrigens sogenannte "Club Cranium"-Karten. Wird eine solche Karte gezogen, sind alle Teams an der Reihe und treten gegeneinander an. Jedes Team wählt einen Mitspieler aus, der die entsprechende Aufgabe darbietet. Welches Team zuerst innerhalb der Zeit die Lösung errät, erhält einen Bonuszug.

*** Spielspaß ***

Dieses Spiel macht wirklich riesigen Spaß. Wir waren zwar dieses Mal nur zu viert (sprich 2 Teams), aber trotzdem gab es unheimlich viel zu lachen. Das größte Gackerpotenzial haben natürlich die Kategorien Star Performer und Creative Cat. Es ist einfach urkomisch, wie man verzweifelt versucht, etwas pantomimisch darzustellen und schier wahnsinnig wird, weil das andere Team-Mitglied partout nicht auf die Lösung kommt.
Nicht zu unterschätzen sind auch die drolligen Knetfiguren; was man da für einen Schrott zusammenknetet, ist kaum zu glauben. Bei den Knetaufgaben kamen wir deshalb auch nur selten auf die Lösung; ein Mal xD. Es ist aber auch erstaunlich, wie schnell man andererseits wieder auf die Lösung kommt, obwohl noch nicht viel gezeichnet oder geknetet wurde. So musste meine Mitspielerin einen Hamburger kneten, als Tipp hatte ich "Essen" erhalten. Sie hatte gerade nur eine Kugel geformt und mein erster Rateversuch lautete gleich "Hamburger" *lol*.
Totgelacht haben wir uns auch über die Zeichnungen mit verbundenen Augen. Wie das ausschaut, wenn man der Meinung ist, etwas an die richtige Stelle gemalt zu haben, aber es ist zentimeterweit daneben. *rofl* Verblüffend war teilweise aber auch, dass es manchmal doch nicht so schlimm aussah wie befürchtet.
Beim Star Performer waren insbesondere die Imitationen berühmter Personen sehr witzig. Ein Gegenspieler musste Bill Clinton darstellen und wählte dazu eine Geste, in der er eine Zigarre in der Hand hielt, sich dann bückte und sie in ein imiginäres "Etwas" *g* hineinsteckte. Gepustet hat er übrigens auch. *totlach* Wir haben uns scheckig gelacht! :oD

Meine Favoriten unter den Kategorien sind daher Creative Cat und Star Performer. Den Word Worm finde ich auch ganz gut, da ich Sprachrätsel liebe, allerdings ist es nicht so amüsant wie die zuvor genannten. Am langweiligsten finde ich Data Head, da die Kategorie eigentlich nur Quizfragen darstellt. Trotzdem finde ich es gut, dass auch solche Fragen enthalten sind, so dass auch weniger kreative oder sprachaffine Menschen eine Chance und Spaß an dem Spiel haben. Bei diesem Spiel ist daher wirklich für jeden etwas dabei.

An dieser Stelle möchte ich etwas Lustiges einfügen. Beim ersten Durchgang spielten wir Männer gegen Frauen *g*. Und es war ganz deutlich, dass die Männer eher einen Hang zum Data Head hatten, wohingegen wir Frauen Creative Cat, Star Performer und Word Worm bevorzugten. Wir haben natürlich auch gewonnen. *ätsch* Als die Teams dann gemischt wurden, führten innerhalb der Teams meistens die Frauen die Mal- und Knetaufgaben aus. Besonders mein männlicher "Gegner" im zweiten Durchgang ließ sich oft nur mittels Überreden ("wir wollen dich mal kneten sehen") dazu breitschlagen, auch mal etwas Körpereinsatz zu zeigen. ;o) Mein männlicher Kompagnon und ich versuchten uns da abzuwechseln, was aber dazu führte, das wir verloren haben. xD

Getrübt wurde der Spielspaß allerdings auch ein wenig. Beim Star Performer war es oft so, dass entweder der Darbietende oder sein Teamkamerad das vorzusummende Lied überhaupt nicht kannte. Dann ist alle Mühe vergebens bzw. es kann gar nicht vorgesummt werden. :o/ Das fällt aber nicht beträchtlich ins Gewicht, da es ja noch diverse andere Aufgaben gibt, so dass man dieses Problem nur selten hatte. Etwas dämlich sind natürlich auch die unnützen Tipps bei Creative Cat und Star Performer, die nur "Sache" lauten. Da ist es dann mitunter schon schwer, innerhalb der Zeit die Lösung zu finden. Trotzdem trüben diese Minuspunkte den Spielspaß wirklich nur sehr gering, da man wirklich Freude und viel zu lachen hat.

Eine Spielrunde dauert etwa 45 Minuten bis eine Stunde. Das kommt ja auch darauf an, ob und wie lange man auf der Schnellspur ist und wie lange man auf einem Feld hängenbleibt.

Die Altersempfehlung ist meiner Meinung nach übrigens ganz gut getroffen, da jüngere Kinder viele darzustellende Personen noch gar nicht kennen. Für Kinder ab 12 können jedoch einige Lieder schwer zu erraten oder zu summen sein. Ich bezweifele, dass viele Kids den Song "Another Brick in the Wall" kennen. Ich würde daher sagen, dass die Altersempfehlung an sich zwar okay ist, das Spiel aber doch eher auf junge und ältere Erwachsene ausgelegt ist.

*** Verarbeitung der Teile und Qualität der Anleitung ***

Die Verarbeitung des Spiels ist einwandfrei; Spielplan und Kartenboxen sind aus stabiler Pappe und die etwas dünneren Karten verknicken auch nicht zu schnell. Hässliche Stanzkanten weist keine der Komponenten auf.
Bei der Anleitung fiel mir positiv auf, dass diese sich auf ein doppelseitig bedrucktes Blatt beschränkt und mit vielen bunten Bildern versehen ist. Dadurch ist die Anleitung schnell gelesen und verstanden. Wer hat schon Lust, immer zig Seiten Anleitung zu lesen? Eine so kurze, aber dennoch hilfreiche und prägnante Anleitung habe ich selten gesehen. Da könnten sich manche Hersteller eine Scheibe von abschneiden.

*** Fazit ***

Wie ihr ja vielleicht gemerkt habt, bin ich hin und weg von diesem Spiel. Ich kann es daher nur wärmstens empfehlen und auch die kleinen Minuspunkte führen zu keinerlei Punktabzug, da man trotzdem sehr viel Spaß hat. Das Spiel eignet sich meiner Meinung nach auch sehr gut, wenn sich bei einem Spieleabend nicht alle Teilnehmer kennen. Durch dieses lustige Spiel, bei dem man einfach locker werden und aus sich herausgehen muss, wird auch die Stimmung etwas aufgelockert und das Eis zwischen einander fremden Personen ist daher schnell gebrochen.

Für dooyoo und andere Plattformen als elisaday.

Fazit: Kauft es euch und habt garantiert jede Menge Spaß!