Jage Einauge seine Schätze ab!
Amigo - Einauge sei wachsam!

Name des Mitglieds: jasminazoe
Produkt:
Amigo - Einauge sei wachsam!
Datum: 28.01.11
Bewertung:
Vorteile: leicht zu verstehen, schöne Spielaufmachung
Nachteile: macht erst ab 3 Spielern richtig Spaß
"Mutige Piraten vor! Mitten im großen Ozean liegen die Inseln, auf denen Einauge unermessliche Reichtümer versteckt hält. Dukaten, Säbel, Schatzkisten und vor allem kostbare Juwelen gibt es dort zu holen, und natürlich wollen alle Piraten nur eines: am meisten davon haben! Dummerweise kommen sich die Spieler beim Bergen der Schätze mächtig ins Gehege. Und dann ist da auch noch Einauge, der seine Schätze gut bewacht und mit Säbeln im richtigen Moment besiegt werden muss."
Heute möchte ich Euch wieder ein neues Spiel vorstellen, was uns auf Anhieb begeistert hat. Das Spiel "Einauge sei wachsam!" von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, erschienen bei Amigo ist für 2 bis 5 Spieler konzipiert. Empfohlen ist es für Spieler ab 10 Jahren, allerdings hat meine 8jährige Tochter die Regeln beim Zuschauen schnell begriffen und spielt seither begeistert gegen die Erwachsenen.
Offizielle Beschreibung:
"Auf den Spuren von Kapitän Einauge
Im großen Ozean liegen die Inseln, auf denen Einauge unermessliche Reichtümer versteckt hält. Dukaten, Säbel, Schatzkisten und vor allem kostbare Juwelen gibt es dort zu holen. Es wird mit Dukaten und Säbeln nach den gut bewachten Juwelen auf den Pirateninseln gesucht. Reihum werden Inselkarten möglichst der gleichen Farbe gekauft und erkämpft. Mit Kampfgeist im richtigen Moment erhält man so die begehrten Erträge. Sobald ein Schiff am Horizont auftaucht, endet das Spiel.
In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine weitere Inselkarte derselben Farbe anlegt, bekommt man den gesamten Ertrag an Säbeln, Dukaten und Juwelen aller bis dahin abgelegten Inselkarten dieser Farbe ausbezahlt. Schatztruhen werden erst am Ende des Spiels bewertet. Das Spiel endet, sobald die im Kartenstapel versteckten Schiffskarten aufgedeckt werden. In der darauf folgenden Schlussrunde kann jeder Spieler noch eine Karte auf Einauges Piratentisch erkämpfen, erst dann folgt die Schlusswertung: Für Säbelkarten erhalten die Spieler Dukaten, die sie noch in Juwelen umtauschen können. Wer die meisten Schatztruhen gesammelt hat, bekommt ebenfalls zusätzliche Juwelen. Der Spieler mit den meisten Juwelen gewinnt."
Inhalt:
56 Inselkarten in 8 Farben zu je 7 Inselkarten pro Farbe
1 Spielplan Einauges Piratentisch
40 Juwelen - 20 weiße mit dem Wert 1, 10 grüne mit dem Wert 5 & 10 rote mit dem Wert 10
51 Dukaten - 25 mit dem Wert 1, 15 mit dem Wert 5 & 11 mit dem Wert 10
8 Schiffskarten
28 Säbel-Kärtchen - 23 mit dem Wert 1 & 5 mit dem Wert 5
Vorbereitung:
Der Spielplan wird in die Tischmitte gelegt. Jeder Spieler erhält 2 Säbel, 1 Juwel Wert 1 und 20 Dukaten. Die übrigen Säbel, Juwelen und Dukaten werden als Vorrat bereit gelegt. Je nach Spieleranzahl werden folgende Inselkarten benutzt: 5 Farben bei 2 Spielern, 6 Farben bei 3 Spielern, 7 Farben bei 4 Spielern bzw. 8 Farben bei 5 Spielern. Die Karten werden gemischt und als verdeckter Zugstapel neben den Piratentisch gelegt. 6 Inselkarten werden aufgedeckt und offen neben Einauges Tisch gelegt. Die oberste Inselkarte vom Zugstapel wird offen auf Einauges Tisch auf einen beliebigen der 6 Plätze gelegt. Die 8 Schiffskarten werden unter den Zugstapel gelegt.
So spielt man Einauge sei wachsam:
In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben 6 Inselkarten als Auslage.
Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu bekommen, indem man Inselkarten verschiedener Farben kauft, auf denen Juwelen abgebildet sind, weitere Karten zu diesen Inselkarten hinzulegt und viele Schatzkisten sammelt, die in der Endabrechnung Juwelen bringen.
Der aktive Spieler kauft zunächst eine Inselkarte aus der Auslage und bezahlt sie mit Dukaten. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Inselkarte an die entsprechende Farbreihe vor sich legt, erhält er den Ertrag für alle Inselkarten dieser Farbe, die er schon hat.
Als zweite Aktion darf der Spieler eine Inselkarte von Einauge erkämpfen. Dafür bezahlt er 3 bzw. 4 Säbel.
Schließlich ergänzt der Spieler noch die Karten bei Einauge durch eine Karte aus der Auslage und deckt vom verdeckten Stapel so viele Karten auf, dass wieder 6 Karten in der Auslage liegen.
Das Spiel endet, sobald die Schiffskarten, die im verdeckten Stapel ganz unten liegen, von dem Spieler, der gerade seine Runde beendet, aufgedeckt werden. Dann ist jeder andere Spieler noch einmal dran und in der darauffolgenden Schlussrunde darf jeder Spieler noch eine Karte von Einauge erkämpfen.
Die Schiffskarten sind Jokerkarten und können zu jeder beliebigen Farbreihe gelegt werden und bringen dann wie gewohnt Erträge. Allerdings darf eine Farbreihe maximal aus 7 Inselkarten bestehen. Eine Schiffskarte kann auch einzeln gelegt werden, sie bildet dann eine neue Farbreihe.
Nach der Schlussrunde wird abgerechnet: Zuerst bekommt man pro Säbelkarte 3 Dukaten. Daraufhin bekommt man pro 5 Dukaten einen Juwel. Und dann erhalten die Spieler mit den meisten Schatztruhen pro Inselfarbe 7 Juwelen, die mit den zweitmeisten 4 Juwelen und mit den drittmeisten Schatztruhen 1 Juwel.
Schließlich zählen alle Spieler ihre Juwelen, der Spieler mit den meisten Juwelen gewinnt.
Als Variante kann man auch noch die Inselfarben nach Wertigkeiten abrechnen, das bringt noch einen interessanten Kick ins Spiel.
Spieldauer:
Angegeben sind etwa 45 Minuten. Zu zweit benötigt man für ein Spiel allerdings nicht so lange, da man recht schnell abwechselnd dran ist. Je mehr Spieler und damit auch Inselkarten-Farben dazukommen, desto länger dauert auch ein Spiel.
Auszeichnung:
* Spiel der Spiele 2009 - Spielehits für Familien
* Spiel des Jahres 2009 - Empfehlungsliste
Preis:
Der ursprüngliche Preis des Spiels lag bei 19,99 Euro UVP. Im Internet habe ich es allerdings auch schon für reichlich 10 Euro gesehen.
Zusatzinfo:
In der älteren Version, die wir haben, lag noch der ursprüngliche Spielplan bei. Schon beim Lesen merkte man, dass die Aktion mit den Schiffskarten so nicht richtig funktionieren kann und irgendwie sinnlos ist. Aber auf der Homepage des Verlags fand ich einen Hinweis, dass man sich den neuen Spielplan kostenfrei zuschicken lassen kann. Zwei Tage, nachdem ich diesen beim Verlag per kurzer Mail angefordert hatte, hatte ich ihn auch schon im Briefkasten. In diesem wurden einige Sätze korrigiert und nun ergibt auch alles einen Sinn.
Vertrieb:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldstraße 23-D5
63128 Dietzenbach
Fazit:
Ich kann das Spiel absolut als unterhaltsames und leicht verständliches Familienspiel empfehlen. Zu zweit macht es auch Spaß, allerdings steigert sich der Unterhaltungsfaktor durch Teilnahme von mehr Leuten noch.
Ich vergebe die vollen 5 Sterne und spreche eine Kaufempfehlung aus.
Fazit: für mutige große & kleine Seeräuber zu empfehlen
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