DER WESIR - DIE ERSTE ERWEITERUNG ZU ALHAMBRA
Queen Games - Alhambra: Die Gunst des Wesirs

Name des Mitglieds: MOFFt
Produkt:
Queen Games - Alhambra: Die Gunst des Wesirs
Datum: 01.11.04, geändert am 09.12.04 (119 Lesungen)
Bewertung:
Vorteile: günstig, 4 Erweiterungsmodule in einem, leicht zu kapieren, einzelne oder mehrere einsetzbar, sinnvolle Erweiterung zum Grundspiel Alhambra
Nachteile: nur in Verbindung mit Grundspiel spielbar, Verpackung hätte etwas intelligenter ausfallen können
Die Gunst des Wesirs - so lautet die erste Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003 von Queen Games bzw. Dirk Henn ... Der Palast von Alhambra! Eine gute Erweiterung zu einem tollen Spiel, die ich Dir in diesem Bericht näher bringen möchte.
=ALLGEMEIN===
Siedler, Carcassonne oder diverse andere Brett- und Legespiele haben sich gutes Geld gemacht mit der Variante ... billiges Grundspiel mit meist ebenso billigen Erweiterungen, wobei in Summe dann doch auch wieder eine oft beachtliche Summe herauskommt. Wenn die Erweiterung die Investition wert ist, solls gut sein.
Queen Games schlägt mit der ersten Erweiterung zu Der Palast von Alhambra nun in die selbe Sparte und ich denke die Erweiterung ist noch brandneu, da ich sie erst vor kurzem noch nicht mal bei Amazon gefunden habe.
=ALHAMBRA===
Nur ein paar kurze Worte zum Grundspiel Alhambra, das man natürlich benötigt um die Erweiterung spielen zu können.
Alhambra ist ein Legespiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren, dass mir gut gefällt und diverse Ähnlichkeiten zu Carcassonne hat. Ich spiele es des öfteren mit meiner Freundin oder Freunden. Es geht darum, dass man sich durch geschicktes Sammeln von Geld, kaufen von Bauplättchen und natürlich ner Portion Glück einen möglichst grossen Palast baut. Gebäude und Mauern bringen Punkte, die in drei Wertungen abgerechnet werden ... Sieger ist natürlich der, der die meisten Punkte ergattert hat.
=DIE GUNST DES WESIRS===
Mit der ersten Erweiterung (weitere werden dementsprechend folgen?) erhält man gleich 4 mehr oder weniger umfangreiche Erweiterungen, die man einzeln oder auch beliebig zum Grundspiel hinzunehmen kann.
Jede Erweiterung besteht aus einem eigenen Übersichtsblatt (Regeln und Erklärung) sowie verschiedenen Elementen (Karten, Bausteine, ...)
Die Gunst des Wesirs)
Diese Erweiterung besteht aus 6 farbigen Wesirsteinen (in den Spielfigur-farben). Jeder Spieler darf sich seinen Wesirstein zu Beginn des Spieles aktivieren (Symbol nach oben). Kann man im Laufe des Spieles ein Gebäudeplättchen genau kaufen, so kann man dieses mit dem Wesirstein nach jedem Spielzug sofort kaufen (auch wenn man nicht an der Reihe ist). Danach ist der Wesirstein deaktiviert und man kann ihn erst bei einem eigenen Spielzug wieder aktivieren.
Die Wechselstube)
Diese Erweiterung besteht aus 6 zusätzlichen Spielkarten auf denen je zwei Währungen abgebildet sind. Mit dieser Wechselstube kann man dann beim Kauf diese beiden Währungen als eine kombinieren. Das erhöht natürlich die Chance ein Bauplättchen genau kaufen zu können, was so oft wie möglich versucht werden sollte.
Die Bauhütten)
Diese Erweiterung besteht aus 24 Gebäudeplättchen. Sie werden extra aufgelegt und können vom Spieler als eigener Spielzug genommen werden. Die Bauhütte zählt vorerst 0 Punkte (der jeweiligen Gebäudeart), kann aber bis zu 3 Punkte aufgewertet werden, sofern man es schafft als Nachbarplättchen ein gleiches Gebäude anzulegen.
Die Bonuskarten)
Das vierte und letzte Modul besteht aus 10 Spielkarten, die bei Spielbeginn gemischt und an die Spieler ausgeteilt werden. Auf jeder Bonuskarte ist ein bestimmtes Gebäude abgebildet. Schafft man es in seinen Palast genau dieses Gebäude einzubauen, erhält man mit der Bonuskarte einen zusätzlichen Gebäudepunkt hinzu.
=EINDRUCK===
Ich denke die obige Übersicht zeigt, dass die einzelnen Module nicht sehr schwer zu kapieren sind. Jeder der Alhambra bereits kennt, wird sich so schon einiges vorstellen können.
Und genau das gefällt mir bei dieser Erweiterung auch ... mit einer relativ kurzen Beschreibungskarte kann man sofort das Grundspiel etwas auffrischen und neue Elemente und teilweise auch Taktiken miteinbringen. Sinnvollerweise fängt man zuerst mal mit einem Modul an und nimmt nach und nach auch die anderen hinzu.
Der geübte Spieler wird auch mit allen vier Modulen gleichzeitig kein Problem haben.
Die Gunst des Wesirs ist sehr einfach, der Spielstein kann aber wertvolle Gebäudeplättchen bringen und spart einem Ärger falls einem jemand das gewünschte Gebäude vorher wegschnappen möchte. Man kann sich zb. beim eigenen Spielzug ein passendes Geldstück aufnehmen und sofort im Anschluß dieses Gebäude (genau) mit dem Wesirstein kaufen.
Die Wechselstube ist ebenfalls leicht zu kapieren, wobei man bei dieser Erweiterung etwas mehr Überblick braucht. Farb- und Geldkombinationen sind mit diesem Modul vorprogrammiert.
Die Bauhütten bringen relativ viele neue Gebäudesteine ins Spiel. Damit kann man mitunter wichtige zusätzliche Gebäudepunkte sammeln um auf den ersten Platz bei der Wertung zu huschen. Natürlich erfordert diese Erweiterung das meiste Geschick beim Bauen.
Die Bonuskarten sind ebenfalls eine gute Erweiterung. Damit kann man - wie auch auf der Beschreibung angeführt - gut taktieren und sie eventuell noch etwas zurückhalten um bei der (wichtigsten) Endwertung kräftig abzusahnen.
In Summe gefallen mir alle Erweiterungen ganz gut - der Umfang dieses Erweiterungspaketes ist in Ordnung und der Preis von ca. 11 EUR ist auch ok. Die Verpackung ist etwas kleiner als das Grundspiel, obwohl auch hier kräftig mit Platz geschwendet wurde.
Schlichtet man die Spielelemente gut in die Grundspiel-Verpackung bekommt man beide (Grundspiel + Erweiterung) in eine Schachtel und muß so nicht beide Boxen mitschleppen.
Ansonsten kann ich nicht mehr viel sagen, ausser dass ich diese Erweiterung für alle Alhambra Fans empfehlen kann. Wer Alhambra noch nicht kennt, sollte ruhig mal mit dem Grundspiel allein anfangen, es macht auch ohne Erweiterung Spaß.
Hat man jedoch schon einige Alhambra-Paläste gebaut findet man mit der Erweiterung ein paar nette zusätzliche Elemente ... wir verwenden sie seither eigentlich bei jedem Spiel ...
So wünsch ich Euch noch viel Spass beim Bau der Paläste und bedanke mich fürs Lesen ...
... heute schon geMOFFt?
Fazit:
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